commentadmin、インターフェース管理者、管理者
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(→弱攻撃) |
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運動性能が低いぶん「[[#通常必殺ワザ|チャージショット]]」で常にプレッシャーを与えながら立ち回れる点はサムスと共通しており、ワザの威力や性質も変わらないので同じように扱える…かといえばそうでもない不思議な使用感のダッシュファイターである。<br> | 運動性能が低いぶん「[[#通常必殺ワザ|チャージショット]]」で常にプレッシャーを与えながら立ち回れる点はサムスと共通しており、ワザの威力や性質も変わらないので同じように扱える…かといえばそうでもない不思議な使用感のダッシュファイターである。<br> | ||
実はデータ上の運動性能はサムスと同じなのだが、モーションの差によってジャンプの速度などに独自の特徴が与えられているため、空中での挙動が非常に特殊なのである。<br> | 実はデータ上の運動性能はサムスと同じなのだが、モーションの差によってジャンプの速度などに独自の特徴が与えられているため、空中での挙動が非常に特殊なのである。<br> | ||
また、ガードされた際にお互いのヒットストップを増加させる効果のある「電撃」属性のワザが増えているのも操作感の違いに拍車をかけている。<br> | |||
更には回避の性能が良好なぶんステップの性能が若干悪いなど、違いがないようで実際に使ってみると確かに感じる多くの違いが随所にある。 | |||
大雑把に言えば、攻めが強いぶんやや守りの弱いサムスと言ったところ。とはいえワザの基本性能にはほぼ変化がないので、劇的な差があるわけではない。<br> | 大雑把に言えば、攻めが強いぶんやや守りの弱いサムスと言ったところ。とはいえワザの基本性能にはほぼ変化がないので、劇的な差があるわけではない。<br> |