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| '''{{PAGENAME}}'''(Galeem)は、『[[大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL]]』のアドベンチャーモード「[[灯火の星]]」に登場する[[ボスキャラクター]]。 | | '''{{PAGENAME}}'''(Galeem)は、『[[大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL]]』のアドベンチャーモード「[[灯火の星]]」に登場する[[ボスキャラクター]]。 |
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− | 無数の{{SP|マスターハンド}}を従え、[[ファイター]]全軍を全滅させ他のものを[[スピリット]]にした“光の化身”で、本モードにおける最大の敵。捕らえたファイターをコピーし、自らの支配下に置いたスピリットにボディを操らせている。目的は新たなる創世で、圧倒的な数と力の軍勢をもって、世界を覆わんとしている。 | + | 無数の{{SP|マスターハンド}}を従え、[[ファイター]]全軍を全滅させ他のものを[[スピリット]]にした“光の化身”で、本モードにおける目下最大の敵。捕らえたファイターをコピーし、自らの支配下に置いたスピリットにボディを操らせている。目的は新たなる創世で、圧倒的な数と力の軍勢をもって、世界を覆わんとしている。 |
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| == 攻略 == | | == 攻略 == |
− | 最大の敵だけあって、体力が他のボス以上に高く、長期戦になる。使う攻撃はどれも範囲が広いうえにガードできない物も多く、熾烈であるため各攻撃の回避方法はぜひ覚えておきたい。「オート回復」持ちのスピリットをセットしたり、[[スキルツリー]]で「らくらく回避」や「連続ペナルティなし」を習得して回避能力を上げて万全の状態で臨んでいきたい。また、他のボスとは違い、難易度による攻撃の差が大きいので難易度を「やさしい」にするのも一つの手。
| + | 当然ながら体力が他のボスの2倍程度に高く、長期戦は避けられない。使う攻撃はどれも範囲が広いうえにガードできない物も多く、熾烈であるため各攻撃の回避方法はぜひ覚えておきたい。「オート回復」持ちのスピリットをセットしたり、[[スキルツリー]]で「らくらく回避」や「連続ペナルティなし」を習得し、回避能力を上げて万全の状態で臨んでいきたい。 |
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| + | なお、ボスの中でも難易度による攻撃パターンの差がかなり激しい。どうしても無理なら難易度を「やさしい」にすることになるだろう。 |
| こちらの攻撃手段は、キーラの中心にある核に攻撃を与えていくことになる。ステージの"[[終点]]"にはすり抜け床が4つ菱形に配置されているので、これを利用して上空に移動するキーラを攻撃していこう。攻撃を続ければダウンさせることができる。 | | こちらの攻撃手段は、キーラの中心にある核に攻撃を与えていくことになる。ステージの"[[終点]]"にはすり抜け床が4つ菱形に配置されているので、これを利用して上空に移動するキーラを攻撃していこう。攻撃を続ければダウンさせることができる。 |
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− | 体力が3分の1以下になると怒り状態になり使う攻撃が増える。いずれもガードできず、特に衝撃波は当たると絶大なダメージを受けるので要注意。
| + | 体力が3分の1以下になると怒り状態になり使う攻撃が増える。追加される攻撃はすべてガード不能なうえ、衝撃波は100%前後溜まっている状態で一発食らうとまず助からない。 |
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| [[ファイル:SP Kiila ATK 05 (2).JPG|250px|サムネイル]] | | [[ファイル:SP Kiila ATK 05 (2).JPG|250px|サムネイル]] |
| ステージ中にいくつものレーザーを張り巡らせ、直後に閃光を放つ。 | | ステージ中にいくつものレーザーを張り巡らせ、直後に閃光を放つ。 |
− | *ガードすることはできない。タイミングよく合わせて回避するか、レーザーの隙間に入り込むように。 | + | *ガードすることはできない。タイミングよく合わせてその場回避するか、レーザーの隙間に入り込むように。 |
| *怒り状態では2度行うようになる。 | | *怒り状態では2度行うようになる。 |
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| [[ファイル:SP Kiila ATK 06.JPG|250px|サムネイル]] | | [[ファイル:SP Kiila ATK 06.JPG|250px|サムネイル]] |
| 画面両端からエネルギーの波が押し寄せる。波の中に入るとダメージを受け続ける。 | | 画面両端からエネルギーの波が押し寄せる。波の中に入るとダメージを受け続ける。 |
− | *これで吹っ飛ばされることはないが、波の中に入り続けた時のダメージは相当高く、後の攻撃が辛くなる。 | + | *これで吹っ飛ばされることはないが、ダメージ総量はかなり高く、後の攻撃が辛くなる。 |
| *波が押し寄せるパターンは、上下または左右から。難易度が高いほどうねりが激しくなる。「むずかしい」のみ、斜めに動くパターンになる。 | | *波が押し寄せるパターンは、上下または左右から。難易度が高いほどうねりが激しくなる。「むずかしい」のみ、斜めに動くパターンになる。 |
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| ファイターを模したものを召喚する。呼び出されたファイターは一定時間後に爆発。 | | ファイターを模したものを召喚する。呼び出されたファイターは一定時間後に爆発。 |
| *[[光の世界]]で捕らえられていたファイターを召喚する攻撃。時間経過で爆発するので、相手にせず距離を取るように。 | | *[[光の世界]]で捕らえられていたファイターを召喚する攻撃。時間経過で爆発するので、相手にせず距離を取るように。 |
− | *ファイターを召喚する数は難易度によって決まっており、難易度が高いほどに最大3体まで召喚される。 | + | *ファイターを召喚する数は難易度によって決まっており、難易度が高いほど最大3体まで召喚される。 |
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| [[ファイル:SP Kiila ATK 09.JPG|250px|サムネイル]] | | [[ファイル:SP Kiila ATK 09.JPG|250px|サムネイル]] |
| 出現させた巨大な目から、円状の衝撃波を放つ。 | | 出現させた巨大な目から、円状の衝撃波を放つ。 |
− | *最も警戒すべきキーラの攻撃。ガード不能なのはもちろん、当たると一発につき50%は優に超えるほどのダメージを受けてしまう。 | + | *最も警戒すべきキーラの攻撃。ガード不能なのはもちろん、当たると一発につき50%は優に超えるほどの致命傷を受けてしまう。 |
| *使用する時は中央に出現してから行う。衝撃波を放つときは音楽が鳴り止むのでそこにも注目。円の線に飛び込むようにして緊急回避することで避けられる。 | | *使用する時は中央に出現してから行う。衝撃波を放つときは音楽が鳴り止むのでそこにも注目。円の線に飛び込むようにして緊急回避することで避けられる。 |
| *衝撃波を放つ目は2つ。難易度「むずかしい」だと目が4つに増える。 | | *衝撃波を放つ目は2つ。難易度「むずかしい」だと目が4つに増える。 |