commentadmin、インターフェース管理者、管理者
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(→運動技能) |
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特に分かりやすいのは[[#上必殺ワザ]]「スーパージャンプパンチ」で、ガードキャンセルからの反撃に加え、撃墜も兼ねた高い性能になっている。<br> | 特に分かりやすいのは[[#上必殺ワザ]]「スーパージャンプパンチ」で、ガードキャンセルからの反撃に加え、撃墜も兼ねた高い性能になっている。<br> | ||
下必殺ワザの「ドクタートルネード」はボタン連打で横に大きく動け、マリオにはない横復帰の手段として使えるのが強み。<br> | 下必殺ワザの「ドクタートルネード」はボタン連打で横に大きく動け、マリオにはない横復帰の手段として使えるのが強み。<br> | ||
また、今作では出始めにスーパーアーマーが付与されており、まるで重量級のファイターのような強引な切り込みが可能になっている。 | |||
その反面、運動性能が低いという弱点も抱えている。これは単に復帰力が弱まるだけでなく、相手に接近しづらいせいでマリオそのものの弱点であるリーチの短さに拍車をかけている。<br> | その反面、運動性能が低いという弱点も抱えている。これは単に復帰力が弱まるだけでなく、相手に接近しづらいせいでマリオそのものの弱点であるリーチの短さに拍車をかけている。<br> | ||
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**反射ワザを持つ([[#横必殺ワザ]]「スーパーシーツ」)。「スーパーマント」と比べ反射判定が上方向に非常に大きく、空中発動時の慣性も殺さないため使い勝手が良い。 | **反射ワザを持つ([[#横必殺ワザ]]「スーパーシーツ」)。「スーパーマント」と比べ反射判定が上方向に非常に大きく、空中発動時の慣性も殺さないため使い勝手が良い。 | ||
**最強クラスの暴れワザを持つ([[#上必殺ワザ]]「スーパージャンプパンチ」)。また下記の長所も含め、暴れる手段が豊富。 | **最強クラスの暴れワザを持つ([[#上必殺ワザ]]「スーパージャンプパンチ」)。また下記の長所も含め、暴れる手段が豊富。 | ||
**[[#下必殺ワザ]] | **[[#下必殺ワザ]]「ドクタートルネード」にスーパーアーマーが付与されているため軽い攻撃ではひるまない。 | ||
***そのため切り込み、切り返し、暴れ、復帰、復帰阻止など、非常に多くの用途に使える。 | |||
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*短所 | *短所 | ||
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**復帰力が低い。復帰ルートの自由度も低く、復帰阻止に弱い。 | **復帰力が低い。復帰ルートの自由度も低く、復帰阻止に弱い。 | ||
**復帰ワザとなる「スーパージャンプパンチ」の上昇力がマリオより低い上に無敵も付いておらず、復帰を相手に潰されやすい。 | **復帰ワザとなる「スーパージャンプパンチ」の上昇力がマリオより低い上に無敵も付いておらず、復帰を相手に潰されやすい。 | ||
** | **ワザのリーチが短く、つかみ間合いも平凡。決め手は強化されているが接近は苦手になっているため、マリオ以上にシビアな立ち回りを要求される。 | ||
=== 運動技能 === | === 運動技能 === | ||
マリオと比べて運動性能は低めだが、前作と同様に壁ジャンプは使用可能である。 | マリオと比べて運動性能は低めだが、前作と同様に壁ジャンプは使用可能である。 | ||