commentadmin、インターフェース管理者、管理者
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(→通常必殺ワザ: 少し加筆推敲) |
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今作はゲームスピードの向上と攻めに偏ったゲームバランスとなっているため、懐に飛び込んでインファイトを仕掛けてくるファイターも少なくはない。<br> | 今作はゲームスピードの向上と攻めに偏ったゲームバランスとなっているため、懐に飛び込んでインファイトを仕掛けてくるファイターも少なくはない。<br> | ||
そのため、マルスの得意な一定の距離を保ちながら戦うという戦法はやや難しくなっており、根本の威力が高いという利点が相対的に活きやすくなっているのは彼女にとって追い風と言える。 | そのため、マルスの得意な一定の距離を保ちながら戦うという戦法はやや難しくなっており、根本の威力が高いという利点が相対的に活きやすくなっているのは彼女にとって追い風と言える。<br> | ||
また、ゲームスピードの高速化に加え、安定した威力とふっ飛ばし力によりマルスよりもコンボ性能が増しているのも利点である。 | |||
なお、前作にあった体格や剣の長さの違いなどは本作においてなくなっているため、今作のルキナはマルスと全く同じ体格をしている。<br> | なお、前作にあった体格や剣の長さの違いなどは本作においてなくなっているため、今作のルキナはマルスと全く同じ体格をしている。<br> | ||
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**剣による攻撃が大半で、ワザのリーチが長く判定が強め。リーチが長いわりには発生も早い。 | **剣による攻撃が大半で、ワザのリーチが長く判定が強め。リーチが長いわりには発生も早い。 | ||
**歩行速度はマルスと並んで全ファイター中1位。走行速度も速く、間合い管理が得意。 | **歩行速度はマルスと並んで全ファイター中1位。走行速度も速く、間合い管理が得意。 | ||
**安定したふっとばし力のおかげでマルスよりもコンボ性能が増している。 | |||
**スマッシュ攻撃による撃墜が安定している。発生が早いわりには威力が高め。<br>マルスとの比較だけでなく、全ファイターの中で見てもなかなかの性能。 | **スマッシュ攻撃による撃墜が安定している。発生が早いわりには威力が高め。<br>マルスとの比較だけでなく、全ファイターの中で見てもなかなかの性能。 | ||
**空中攻撃の攻撃範囲に優れ、バランスの良いワザが多い。空対空や復帰阻止において一定の強さを持つ。<br>中でも[[#後空中攻撃]]はマルスと比べて非常に使いやすくなっている。 | **空中攻撃の攻撃範囲に優れ、バランスの良いワザが多い。空対空や復帰阻止において一定の強さを持つ。<br>中でも[[#後空中攻撃]]はマルスと比べて非常に使いやすくなっている。 | ||