ルキナ (SP)
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ルキナ | |
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出典 | ファイアーエムブレムシリーズ |
他のスマブラ への参戦 | スマブラfor |
種類 | アンロックキャラクター |
参戦ナンバー | 21′ |
ルキナ(Lucina)は、『大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL』に登場するファイター。マルスのダッシュファイターで、参戦ナンバーは21´に割り当てられている。
解放条件
- アドベンチャー: 闇の世界の南東エリアで解放できる。
- 勝ちあがり乱闘: ガノンドロフルートクリア後に挑戦者として登場する。
- プレイ時間の経過で挑戦者として登場する。この方法でのみファイターを解放する場合は、23番目の挑戦者として現れる。
ファイター性能
マルスのダッシュファイターで、彼と殆ど同じ動きのワザ[1]を使う。#運動性能や体重もマルスとほぼ同じで、軽いぶん地上でのスピードと各ワザの取り回しに秀でるという特徴は共通している。
基本的な性能はマルスと同じであるものの、マルスは剣の先端が強く、ルキナは威力が均一という違いがあるため意外と性能差は大きい。
基となるマルスから扱いやすい動きのワザと優秀な運動性能を引き継いでいるうえ、先端当てを意識する必要がなくなっているルキナは初心者にもってこいのファイター。練習せずとも殆ど直感で扱える点は、彼女最大の強みと言える。しかし、先端・根本の区別がないということは、マルスのような剣先による早期撃墜が不可能ということでもある。
なお、ルキナのワザは全体的にマルスの強い部分を控えめにした代わり、弱い部分が重点的に強化されている。今作のマルスはワザのクセが今まで以上に強いため、それらが補完されたルキナは『スマブラ』の基本にとても忠実でスタンダードなファイターとなった。そのため同じワザでもマルスとは用途が大きく異なっており、強みを理解する程立ち回りの差も大きくなっていくだろう。
なお、前作にあった体格や剣の長さの違いなどといった各種当たり判定は本作においてマルスと全く同じ仕様に統一されている。
そのため体格の差によって生まれていた違い[2]も全てなくなっている。
長所と短所
- 長所
- マルスの尖った部分を全体的に丸くしたような調整で、素直な挙動と相まって初心者にも扱いやすい。
- これは先端の有無に限らない。マルスでは変わった使い方をするワザにおいても、ルキナの場合は『スマブラ』の基本に忠実な性能のワザとして調整されているため、手軽に扱える。
- 剣による攻撃が大半で、ワザのリーチや判定が強め。発生もなかなかのもの。
- 歩行速度はマルスと並んで全ファイター中1位。走行速度も速く、間合い管理が得意。
- スマッシュ攻撃に繋げられる容易な#コンボを持つため、マルスほどではないものの早期撃墜は狙える。
- 空中攻撃の攻撃範囲に優れ、バランスの良いワザが多い。空対空や復帰阻止において一定の強さを持つ。
- 崖登り行動を狩る能力が高い。展開によっては相手を崖に釘付けにできることも。
- シールド削り能力が高いワザ(通常必殺ワザ「シールドブレイカー」)を持つ。シールドを割ったあとにとどめを刺す溜めワザとしても使用可能。
- 空中で発生保障を持ち割り込みに使える無敵ワザ(上必殺ワザ「ドルフィンスラッシュ」)を持つ。下必殺ワザ「カウンター」と合わせて切り返しの手段が豊富で、復帰阻止も受けにくい。
- カウンターワザ(下必殺ワザ)を持つ。威力が高いワザほど見てから反応しやすいため、相手のワザの攻撃力を利用しやすい。
- マルスの尖った部分を全体的に丸くしたような調整で、素直な挙動と相まって初心者にも扱いやすい。
- 短所
運動技能
マルス同様全ファイター中トップの歩行速度に加え、走行性能も上位のファイター。自分の優位な間合いで戦いやすいのが魅力。
欠点もマルス同様で、落下速度は平均より控えめ。重量も中量級としてはあまり重い方ではない。落下速度が遅いので、ルキナを使用するのであれば、マルスより安定したコンボ性能を存分に発揮するためにも、なるだけ急降下を自然に出せるようになっておきたい。
なお、基本的な性能はほぼマルスと同じだが、その場緊急回避時にマルスよりやや滑りやすいという変わった特徴があったりする。
また、Mii 格闘タイプの横必殺ワザ3を受けた時のモーションと喰らい判定が異なるという非常にマイナーな違いも存在する。
ルキナはマルスのモーションを引き継いでいるため、投擲アイテム所持中は立ち、しゃがみモーションが変化する。詳細はアイテム取得#備考を参照のこと。
ジャンプ回数 | 2 |
---|---|
カベジャンプ | × |
カベ張りつき | × |
しゃがみ歩き | × |
各種運動性能の詳細についてはカテゴリ:パラメータの各ページを参照のこと。 他にもアクションから各種ページにてより詳しくご覧いただけます。
マルスとの違い一覧
- ※前作とは異なり、今作では体格による違いがなくなっている。
- 基本性能
- ワザの性質
- 上強攻撃
- 上スマッシュ攻撃
- 上空中攻撃
- 横必殺ワザ
- その他 エフェクトが変更。クロムと全く同じ剣閃をもつ。
- 強 マルスより繋がりやすい。
- 弱 『マーベラスコンビネーション』の使い手の中ではふっとばしが最も弱く、撃墜は難しい。
強化幅の大きいワザ
- ダッシュ攻撃/後空中攻撃
- 下強攻撃
- 横スマッシュ攻撃
- 強 安定したふっとばしによりやや振り回しやすい。
- 弱 剣先による早期撃墜は狙えない。
- 通常空中攻撃
- 強 コンボの起点に利用しやすい。
弱体化の著しいワザ
- 弱攻撃
- 弱 ダメージが低い。
- 横強攻撃/下スマッシュ攻撃
- 弱 ふっとばしが低く、撃墜がやや難しい。
- 前空中攻撃
- 強 攻撃判定の位置がわずかに異なるため、マルスと比べてほんの少しだけ判定が強い。
- 弱 ふっとばしが低く、撃墜は難しい。
- 下空中攻撃
- 弱 ダメージとふっとばしが低い。
- 弱 メテオスマッシュの威力が低い。
- 弱 コンボへの利用価値が低い。
- 通常必殺ワザ
- 下必殺ワザ
その他の変更点
- その他 手前やられのモーションが異なる。
- その他 スティーブ/アレックスのトロッコに捕縛された際のモーションが、クロムと同じものに変更されている。
- 弱 シールドブレイク時の浮き上がりが高く、マルスよりも3F遅れて着地する。
スマブラforからの変更点
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主に: 総評 |
より詳細な変更内容については「Lucina (SSBU) - SmashWiki, the Super Smash Bros. wiki」を参照
更新履歴
ワザ
- より詳細な情報は、ワザ詳細ページを参照。
- 攻撃判定の可視化については、Lucina (SSBU)/Hitboxesが詳しい。
- 与えるダメージの数値は、以下の倍率補正が適用されていない状態の物を記載する。
- アイテム無し1on1: 1.2倍
- 小ジャンプ空中攻撃:0.85倍
- 撃墜%は、特に説明がない限り、トレーニングモードで"終点"中央のマリオ(無操作状態)を一撃で撃墜できた時の蓄積ダメージを記載する。実際の対戦では、それ以上の蓄積ダメージを要するので注意。
- 通常攻撃のワザ名は、公式攻略本より引用。
簡易ワザ表
- 表の『性能差』は、ワザの威力以外にもマルスと違いがあるワザに対する項目。
- △の場合は見た目のみ、〇の場合はその他にも性能差が存在する。
ワザ | ダメージ | 発生 | 撃墜% | 性能差 |
---|---|---|---|---|
弱攻撃 | 計8% (全2段) |
5F | - | △ |
ダッシュ攻撃 | 10.9% | 13F | 168% | 〇 |
横強攻撃 | 11% | 8F | 181% | △ |
上強攻撃 | 前:7.6% 後:8% |
6F | 前:159% 後:167% |
〇 |
下強攻撃 | 8.5% | 7F | - | △ |
横スマッシュ攻撃 | 15.2-21% | 10F | 108-70% | △ |
上スマッシュ攻撃 | 3-24.1% (最大2Hit) |
13F | - | 〇 |
下スマッシュ攻撃 | 9.5-19.6% | 6F | 152-74% | △ |
通常空中攻撃 | 計12.8% (全2段) |
6F | 152% | △ |
前空中攻撃 | 10.5% | 6F | 184% | △ |
後空中攻撃 | 10% | 7F | 135% | △ |
上空中攻撃 | 11.4% | 5F | 166% | 〇 |
下空中攻撃 | 12.3-14.2% | 9F | 175-190% | △ |
つかみ | - | 6F | - | - |
つかみ攻撃 | 1.3% | - | - | - |
前投げ | 4% | - | - | - |
後投げ | 4% | - | - | - |
上投げ | 5% | - | 186% | - |
下投げ | 4% | - | - | - |
通常必殺ワザ | 8.5-26.4% | 19F | 179-56% | 〇 |
横必殺ワザ | 13.7-21.3% (最大8Hit) |
9F | 162-475% | △ |
上必殺ワザ | 11-7% | 5F | 140-255% | - |
下必殺ワザ | カウンター (1.2倍) |
6F | - | 〇 |
最後の切りふだ | 60% | 17F | 0% | - |
アピール
各アピールのキャンセル可能なタイミングは、マルスと全く同じ。
上アピール | 横アピール | 下アピール |
---|---|---|
待機モーション
※モーションはマルスと同一。
- 胸に手を当てる。
- 髪をはらう。
登場演出
魔法陣の中から登場。ワープの杖による転送と思われる。
モーションは途中までマルスと同一だが、着地と共に仮面を投げ捨てる。
勝利演出
- 勝利ファンファーレ:『ファイアーエムブレム 覚醒』「Ⅰ」~為の1フレーズ
勝利演出・左 | 勝利演出・上 | 勝利演出・右 |
---|---|---|
リザルト画面の拍手
マルスと同じように拍手するが、体の向きと、足を開いて立っている点が異なる。
これはルフレに近いモーションである。
カラーバリエーション
2~8Pカラーは、原作の『ファイアーエムブレム 覚醒』に登場する女性キャラクターを意識した配色になっている[10]。ただし、8Pカラーは前作から配色が変更されている。
-
チキとサーリャのカラーではマントの意匠が変わる。
青 | 「ロード」クラスの衣装。背中のマントにはイーリス聖王国の紋章が描かれているが、原作では素性を隠していたため、無地である。 | |
---|---|---|
黄緑 | ノノを意識した配色。 | |
灰色 | セルジュを意識した配色。 | |
濃赤+白 | ティアモを意識した配色。 | |
赤+ピンク | 『覚醒』のチキを意識した配色。このカラーではマントに神竜の意匠が描かれている。 | |
黄色 | リズを意識した配色。 | |
黒+黄色 | サーリャを意識した配色。このカラーでは、マントの紋章がギムレー教団のものに変わる。 | |
紫 | 前作『スマブラfor』ではスミアを意識した配色であったが、本作ではサイリを意識した配色になった。 |
戦術指南
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テクニック
非常な挙動を利用したテクニックなどは、バグ・裏技 (SP)も参照
この節の加筆が望まれています。 |
コンボ
アクションの略称については、用語集 (対戦関連)#操作にまつわる略称を参照
コンボ
- 始動ワザ:上強
- 【0~10%[11]】上強 → 上強
- 【低~中%】上強 → 空後 or 空上
- 始動ワザ:空N
- 【低~高%】空N(1段止め) → 横強 or 上強 or 横スマ or (SJ)空前 or (反転SJ)空後
- 【低%】(SJ)空N(全段) → (SJ)空N or (SJ)空前 or (ステップキャンセル反転SJ)空後 or (SJ)横B
- 始動ワザ:空前
- 【低%】空前 → 下強 or 掴み or 横B or (SJ)空N
- 始動ワザ:空後
- 【低%】空後 → 下強 or 掴み or 横B or (SJ)空N
- 始動ワザ:空上
- 【低%】空上 → 上強 or (SJ)空N
- 【低%】空上 → (反転)上強 → (大J)空後
- 【中%】空上 → (SJ) → 空上 → 空上
- 【中~高%】空上 → 各種空中攻撃
- 始動ワザ:空下
- 【中%】空下 → 上強 or 横スマ or 上スマ
- 【中~高%】空下(メテオ) → 各種空中攻撃
連係
- 始動ワザ:下強
- 【高%】下強 → (ダウン) → 下強 or 横スマ or 下スマ
- 【高%】下強 → (ダウン) → 弱(ダウン連) → 横スマ
- いずれも受け身可能。
- 始動ワザ:空N
- 【低~高%】空N(1段止め) → (SJ)横B×1 → 空N(1段止め) or 空上
- 始動ワザ:下投げ
- 【低%】下投げ → 空後 or 空上
- 相手のベクトル変更を見てワザを選ぶ必要がある。空上は確定しやすい。
- 【低%】下投げ → 空後 or 空上
対策
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オススメスキル
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おおむねマルスと同じ。マルスの先端ヒットのような高威力が出せないので、「ハイパースマッシュ」などで攻撃力を上げるのがおすすめ。
1人用ゲームモード攻略
勝ちあがり乱闘
ROUND 1 | |||
---|---|---|---|
通常戦 | すれちがい伝説 | ♪ if~ひとり思う~ [SP] | |
ROUND 2 | |||
通常戦 | フェリア闘技場 | ♪ 遠征~炎 | |
ROUND 3 | |||
通常戦 | 初期化爆弾の森 | ♪ 「I」~為 (アレンジ) | |
ROUND 4 | |||
通常戦 | 攻城戦 | ♪ 絆永久に | |
ROUND 5 | |||
通常戦 | ノルフェア | ♪ あの空の向こうに(ロイの旅立ち) | |
ROUND 6 | |||
通常戦 | 闘技場 | ♪ ストーリー5 出会い | |
BONUS GAME | |||
BOSS | or & (ホンキ度7.0以上で出現) | ||
ボス戦 | 終点 | ♪ マスターハンド or ♪ マスターハンド・クレイジーハンド |
元ネタ・備考
- ROUND 6まですべて『ファイアーエムブレム』出身のファイターだけが登場する。カムイとルフレは男女両方。
- 登場順は「そのキャラクターが初めて登場したゲーム」の発売が新しい順から遡っているが、これはルキナが未来から来た存在であることに由来している。
組み手
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スピリッツバトル出現データ一覧
メインファイターとして
No. | 名前 | ランク |
---|---|---|
0,620 | シーダ | LEGEND |
0,627 | ミネルバ | HOPE |
0,629 | ペガサス三姉妹 | ACE |
0,653 | エイリーク | ACE |
0,657 | ティアマト | NOVICE |
0,670 | サーリャ | HOPE |
0,671 | アンナ | - |
0,675 | セレナ | NOVICE |
0,679 | ヒノカ | ACE |
0,952 | フィオルン | ACE |
0,967 | ホムラ | LEGEND |
0,972 | メレフ | NOVICE |
1,205 | ミリィアルデ | NOVICE |
1,227 | アイシャ | NOVICE |
1,251 | カナン | HOPE |
1,392 | イングリット | NOVICE |
1,461 | ラウラ | HOPE |
1,512 | アクア(キングダム ハーツ) | ACE |
1,527 | 剣士ピーチ | HOPE |
お供として
No. | 名前 | ランク |
---|---|---|
0,966 | レックス | ACE |
1,250 | エルザ | HOPE |
公式スクリーンショット
備考
剣(マルス/ルキナ/ロイ/クロム)の長さの比較
剣の長さは見かけ上はロイ>クロム=ルキナ>マルスとなっているが、実際の判定はマルス=ルキナ>クロム=ロイである。
詳細はクロム (SP)#備考を参照。
脚注
- ↑ 通常必殺ワザと下必殺ワザはモーションが異なる。
- ↑ 「リーチの差」「前方回避と後方回避の距離」「足を動かす早さ」「復帰距離」など。ただし、見た目と判定の違いにおいてはその限りではない。
- ↑ マルスが1-24Fなのに対し、ルキナは1-19Fとなっている。
ただし、マルスの他起き上がりの無敵フレームは1-19Fで統一されているので、マルス側の設定ミスの可能性が高い。 - ↑ 結果的に、落下にかかる時間が3F伸びている。
- ↑ マルスは肩が90°・肘から剣先までが89°だが、ルキナは全て89°となっている。
- ↑ マルスの場合は汎用ベクトルだが、ルキナの場合は45度で固定
- ↑ 下必殺ワザの構えによく似たモーションだが、微妙に異なる。
- ↑ マルスのものに似た動きだが、向きだけでなく細部もかなり異なる。
- ↑ 右向きで行うと顔が見えず、何をしているのかよくわからなくなる。
- ↑ ディレクターズルームの投稿 2014/10/27
“ルキナも、『ファイアーエムブレム 覚醒』の女性キャラの色合いを下敷きにしています。” - ↑ 始動時の相手の蓄積%。特記なき限り、マリオを前提とする。
外部リンク
ファイター (SP) | |
01-12 | マリオ - ドンキーコング - リンク - サムス・ダークサムス - ヨッシー - カービィ - フォックス - ピカチュウ - ルイージ - ネス - キャプテン・ファルコン - プリン |
13-26 | ピーチ・デイジー - クッパ - アイスクライマー - シーク - ゼルダ - ドクターマリオ - ピチュー - ファルコ - マルス・ルキナ - こどもリンク - ガノンドロフ - ミュウツー - ロイ・クロム - Mr.ゲーム&ウォッチ |
27-44 | メタナイト - ピット・ブラックピット - ゼロスーツサムス - ワリオ - スネーク - アイク - ポケモントレーナー (ゼニガメ・フシギソウ・リザードン) - ディディーコング - リュカ - ソニック - デデデ - ピクミン&オリマー - ルカリオ - ロボット - トゥーンリンク - ウルフ |
45-63 | むらびと - ロックマン - Wii Fit トレーナー - ロゼッタ&チコ - リトル・マック - ゲッコウガ - Miiファイター (格闘・剣術・射撃) - パルテナ - パックマン - ルフレ - シュルク - クッパJr. - ダックハント - リュウ・ケン - クラウド - カムイ - ベヨネッタ |
64-69 | インクリング - リドリー - シモン・リヒター - キングクルール - しずえ - ガオガエン |
70-82 (DLC) |
パックンフラワー - ジョーカー - 勇者 - バンジョー&カズーイ - テリー - ベレト/ベレス - ミェンミェン - スティーブ/アレックス - セフィロス - ホムラ/ヒカリ - カズヤ - ソラ |
ファイアーエムブレムシリーズ | |
ファイター | マルス:DX/X/for/SP - ロイ:DX/for/SP - アイク:X/for/SP - ルキナ:for/SP - ルフレ:for/SP - カムイ:for/SP - クロム:SP - ベレト/ベレス:SP |
ステージ | 攻城戦 - フェリア闘技場 - 闘技場 - ガルグ=マク大修道院 |
その他の出演 | ソティス |
アイテム | キルソード |
アシストフィギュア | リン - 漆黒の騎士 - チキ |
音楽 | ファイアーエムブレムシリーズの音楽の一覧 |
スピリット | ファイアーエムブレムシリーズのスピリットの一覧/対戦データ |