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ルキナ (SP)

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執筆の途中です この項目「ルキナ (SP)」は、まだ書きかけの項目です。加筆、訂正などをして下さる協力者を求めています。
曖昧さ回避 この項目では、『スマブラSP』のファイターとしてのルキナについて説明しています。このキャラクターの原作での活躍、アクションの元ネタなどについては「ルキナ」をご覧ください。
ルキナ
公式絵 SP ルキナ.png
シンボル ファイアーエムブレム.png
出典ファイアーエムブレムシリーズ
他のスマブラへの参戦スマブラfor
種類アンロックキャラクター
参戦ナンバー21′

ルキナ(Lucina)は、『大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL』に登場するファイターマルスダッシュファイターで、参戦ナンバーは21´に割り当てられている。

ワザ目次

弱攻撃
ダッシュ攻撃
横強攻撃
上強攻撃
下強攻撃
横スマッシュ攻撃
上スマッシュ攻撃
下スマッシュ攻撃
ニュートラル空中攻撃
前空中攻撃
後空中攻撃
上空中攻撃
下空中攻撃

つかみ
つかみ攻撃
前投げ
後投げ
上投げ
下投げ
通常必殺ワザ
横必殺ワザ
上必殺ワザ
下必殺ワザ
最後の切りふだ
おきあがり攻撃
ガケのぼり攻撃
アピール


解放条件[編集]

ファイター性能[編集]

マルスモデル替えキャラで、彼と殆ど同じ動きのワザ[1]を使う。#運動性能体重もマルスとほぼ同じで、軽いぶん地上でのスピードに秀でるという特徴は共通している。

基本的な性能はマルスと同じであるものの、マルスは剣の先端が強く、ルキナは威力が均一という違いがあるため意外と性能差は大きい。
基となるマルスから扱いやすい動きのワザと優秀な運動性能を引き継いでいるうえ、先端当てを意識する必要がないルキナは初心者にもってこいのファイター。練習せずとも殆ど直感で扱える点は、彼女最大の強みと言える。しかし、先端・根本の区別がないということは、マルスのような剣先による早期撃墜が不可能ということでもある。

なお、ルキナのワザは全体的にマルスの強い部分が控えめに、弱い部分は重点的に強化されている。今作のマルスはワザのクセがやや強いため、それらが補完されたルキナは『スマブラ』の基本にとても忠実でスタンダードなファイターとなった。そのため同じワザでもマルスとは用途が大きく異なっており、強みを理解する程立ち回りの差も大きくなっていくだろう。

なお、前作にあった体格や剣の長さの違いなどは本作においてなくなっているため、今作のルキナはマルスと全く同じ体格をしている。
そのため体格の差によって生まれていた違い[2]も全てなくなっている。

長所と短所[編集]

  • 長所
    • マルスの尖った部分を全体的に丸くしたような調整で、初心者にも扱いやすい。
      • これは先端の有無に限らない。マルスでは変わった使い方をするワザにおいても、ルキナの場合はスマブラの基本に忠実な性能のワザとして調整されているため、普通に扱えるということ。
    • 剣による攻撃が大半で、ワザのリーチや判定が強め。発生もなかなかのもの。
    • 歩行速度はマルスと並んで全ファイター中1位。走行速度も速く、間合い管理が得意。
    • スマッシュ攻撃に繋げられる容易なコンボを持ち、早期撃墜が狙える。
    • 空中攻撃の攻撃範囲に優れ、バランスの良いワザが多い。空対空や復帰阻止において一定の強さを持つ。
    • 崖登り行動を狩る能力が高い。展開によっては相手を崖に釘付けにできることも。
    • シールド削り能力が高い#通常必殺ワザを持っている。
    • 割り込みに使える無敵付きの#上必殺ワザを持っている。#下必殺ワザと合わせて切り返しの手段が豊富で、復帰阻止も受けにくい。
    • カウンターワザ#下必殺ワザを持つ。威力が高いワザほど見てから反応しやすいため、相手のワザの攻撃力を利用しやすい。


  • 短所
    • ワザの持続が短く、その場回避やすかし行動などに弱い。
    • 最大火力がマルスよりも低く、彼ほどの早期撃墜は難しい。
    • 飛び道具を持たない。遠距離での攻撃手段が無く、相手に接近しないことには何も始まらない。
    • 頭身が高く、喰らい判定がやや大きい。また体重も軽く、ふっとびやすい。
    • 投げのダメージが乏しい。
    • 横方向の復帰距離が短い。空中ジャンプの有無で復帰距離にかなりの差が出る。
    • カウンターの性能は全体で見てもかなり控えめ。迎撃で使うには明らかにリーチが足りていない。

運動技能[編集]

マルス同様全ファイター中トップの歩行速度に加え、走行性能も上位のファイター。自分の優位な間合いで戦いやすいのが魅力。
欠点もマルス同様で、ジャンプ落下速度は平均より控えめかつ体重も軽く、ふっとばされやすい。
ただしルキナを使用するのであれば、マルスより強力なコンボ性能を存分に発揮するためにも、なるだけ急降下を自然に出せるようになっておきたい。
なお、基本的な性能はほぼマルスと同じだが、その場緊急回避時にマルスよりやや滑りやすいという変わった特徴があったりする。

ジャンプ回数 2
カベジャンプ ×
カベ張りつき ×
しゃがみ歩き ×
各種運動性能の詳細についてはカテゴリ:パラメータの各ページを参照のこと。
他にもアクションから各種ページにてより詳しくご覧いただけます。

マルスとの違い一覧[編集]

  • 前作とは異なり、今作では体格やワザの判定に差がなくなっている。
  • 基本性能
  • ワザの性質
    • ワザの威力が根本から剣先まですべて均一に変更されている。
    • その他 この変更により、各ワザのエフェクトも変更。エッジのない平坦なものに。
    • 空中攻撃ガード硬直がマルスの先端に近く、やや隙が小さい。
    • 地上攻撃のガード硬直はどちらかというとマルスの根本に近く、やや隙が大きい。
  • 上強攻撃
    • 前方はふっとばし、後方はダメージに優れるという固有の個性をもつ。
    • ふっとばし力において、前方は強めに設定されているものの、後方はかなり控えめ。強い部分がマルスとは真逆
    • 低ダメージ時はマルスより連続して当てやすい。
  • 上空中攻撃
    • 強みが大きく変化。こちらはお手玉が狙いやすいぶん連係は狙いにくい。
    • 直接撃墜を狙うのは厳しい威力。
  • 横必殺ワザ
    • その他 エフェクトが変更。クロムと全く同じ剣閃をもつ。
    • マルスより繋がりやすい。
    • 『マーベラスコンビネーション』の使い手の中ではふっとばしが最も弱く、撃墜は難しい。

強化幅の大きいワザ[編集]

  • ダッシュ攻撃/後空中攻撃
    • ふっとばしが非常に強い。
    • ガード硬直は先端と同等。マルスの根元より格段に良くなっている。
    • その他属性が変更。根本ヒット時は打撃属性になるマルスと異なり、こちらはどこに当てても斬撃属性。
  • 下強攻撃
    • 安定して距離を取れるほか、ふっとばしが絶妙なため、蓄積ダメージが増えるとダウンを誘発しやすく、撃墜連係の始動も可能。
  • 横スマッシュ攻撃
    • 安定したふっとばしによりやや振り回しやすい。
    • 剣先による早期撃墜は狙えない。
  • ニュートラル空中攻撃
    • コンボの起点に利用しやすい。
    • 直接撃墜を狙うのは厳しい威力。

弱体化の著しいワザ[編集]

  • 弱攻撃
    • ダメージが低い。
  • 横強攻撃/下スマッシュ攻撃/前空中攻撃
    • ふっとばしが低く、撃墜は難しい。
  • 上スマッシュ攻撃
    • 地上Hit時の威力が高く、ガケのぼりに対してより強い。
    • 連係による早期撃墜が狙えない。
  • 下空中攻撃
    • ダメージとふっとばしが低い。
    • メテオスマッシュの威力が低い。
    • コンボへの利用価値が低い。
  • 通常必殺ワザ
    • その他モーションが変更。こちらは勢いよく踏み込むようなモーションに。
    • ふっとばしが控えめかつ先端狙いもできないため、早期撃墜のチャンスを掴みにくい。
    • 使用時に一歩踏み込む性質をもつため、喰らい判定が大きい。
    • 使用時に一歩踏み込む性質をもつため、復帰に利用するとマルスよりも高い復帰力が得られる。
  • 下必殺ワザ
    • その他モーションが変更。構え、反撃共に専用のモーションを持つ。
    • 構えモーションの変更により、攻撃の受け止め範囲が少しだけ縦に長く、横に狭い。
    • 構えモーション中に少しだけ後ろに下がる。そのため、攻撃の受け止め範囲が若干後ろに下がっている。
    • 攻撃を受け止めた瞬間少し後ろに下がってしまう。
    • 反撃時に少し後ろに下がってしまう。
    • 反撃モーションの変更によりワザの打点が低く、横幅も短め。さらに上記の後退を繰り返す仕様により、リーチが著しく低下している。

スマブラforからの変更点[編集]

  • 前作ではわずかに体格が小さかったが、本作ではマルスと同等の大きさになった。これにより、リーチに劣り喰らい判定が小さいといった性能差が無くなった。
  • 顔のデザインが少し作り直されている。左目の聖痕が僅かに見えやすくなっている。
  • 強化歩行最高速度増加: ⇒
  • 強化走行最高速度増加: ⇒
  • 強化ステップ速度増加: ⇒
  • 強化ブレーキ力増加: ⇒
  • 強化ジャンプ踏切高速化: 5F ⇒ 3F (※全ファイター共通)
  • 弱攻撃
  • ダッシュ攻撃
  • 横強攻撃
  • 上強攻撃
  • 下強攻撃
  • 横スマッシュ攻撃
  • 上スマッシュ攻撃
  • 下スマッシュ攻撃
  • ニュートラル空中攻撃
  • 前空中攻撃
  • 後空中攻撃
  • 上空中攻撃
  • 下空中攻撃
  • つかみ
  • つかみ攻撃
  • 前投げ
  • 後投げ
  • 上投げ
  • 下投げ
  • 通常必殺ワザ「シールドブレイカー」
  • 横必殺ワザ「マーベラスコンビネーション」
  • 上必殺ワザ「ドルフィンスラッシュ」
  • 下必殺ワザ「カウンター」
  • 最後の切りふだ「必殺の一撃」
  • 勝利演出
    • ファンファーレが「ファイアーエムブレムのテーマ」から「「Ⅰ」~為」に変更された。

更新履歴[編集]

ワザ[編集]

マルスとの比較画像について[編集]

  • 各色のラインはマルスの判定を表しており、赤いラインは剣先、黄色のラインは中間、緑のラインは根本のリーチとなっています。
  • それぞれのダメージもラインの色と合わせてあります。紫の文字は終点中央無補正マリオを基準とした撃墜ラインです。
  • 青文字はルキナのダメージを表しています。なお、今作のルキナはマルスとリーチの違いがないのでルキナのリーチを見る場合はラインの色を気にせず見てください。

SP Marth Utilt 11.jpg

弱攻撃[編集]

"スラッシュ" → "コンビネーションスラッシュ"
1段目。

裏剣ファルシオンで内側から外側への斬り上げ → 外側から内側への斬り上げ。

  • ダメージ: 3.3% → 4.7% [1段目→2段目]
  • 発生: 5F
  • より詳細な情報は、ワザ詳細ページを参照。

  • リーチと隙のバランスが良く、取り回しやすい攻撃。ただし、上下の判定は狭いので注意。


ダッシュ攻撃[編集]

"レイドチョップ"
SP Lucina DA 01.jpg

走りながら前方に向かって剣を振り上げる。


  • 差し込みに使うワザ。こちらはマルスと異なり撃墜にも使える。


横強攻撃[編集]

"ハードエッジ"
SP Lucina Ftilt 01.jpg

  • 迎撃用のワザ。横方向へのリーチが長く、下から上へと剣を振るため対空にも使える。


上強攻撃[編集]

"アンチエアスラッシュ"
SP Lucina Utilt 01.jpg

上方向に弧を描くように剣を振る。

  • ダメージ: 7.6% / 8% [前方/後方]
  • 発生: 6F
  • より詳細な情報は、ワザ詳細ページを参照。

  • 広範囲をカバーする対空ワザ。


下強攻撃[編集]

"ロースラスト"
SP Lucina Dtilt 01.jpg

しゃがみながら前方地面すれすれに剣を突き出す。


  • ふっとばし力は心許ないが、リーチが長く連射も利くので牽制向き。


横スマッシュ攻撃[編集]

"ドラゴンキラー"
SP Lucina Fsmash 01.jpg

頭上から地面につくまで剣を振り下ろす。


  • 発生の早い広範囲攻撃。ルキナの主力ワザ。
  • 上から発生するため対空にも使えるほか、ガケつかまりにすらヒットする。


上スマッシュ攻撃[編集]

"ジャスティスソード"
SP Lucina Usmash 01.jpg

剣を勢いよく上方向に突き上げる。

  • ダメージ
    • 本体: 14.25-19.95%
    • 土煙: 3-4.2%
  • 発生: 13F
  • 土煙やルキナ本体にも攻撃判定がある。
  • より詳細な情報は、ワザ詳細ページを参照。

  • 判定が広く、ガケのぼりを狩りやすい。
  • マルスとよりも地上の相手を撃墜しやすい。


下スマッシュ攻撃[編集]

"ワールウインド"
前方。

姿勢を低くし、前→後ろに足元を勢いよく斬り払う。

  • ダメージ: 9.5-13.3% / 14-19.6% [前/後]
  • 発生: 6F
  • より詳細な情報は、ワザ詳細ページを参照。

  • 前→後ろの順で攻撃する前後攻撃。発生が早くリーチも長いので、混戦時に使いやすい。


ニュートラル空中攻撃[編集]

"ダブルスラッシュ"
SP Lucina Nair 03.jpg

空中で横回転し剣を2回振る。

  • ダメージ: 4.275% → 8.55%
  • 発生: 6F
  • 着地硬直: 7F
  • 撃墜%: 152%
  • より詳細な情報は、ワザ詳細ページを参照。

  • ルキナの主力空中攻撃。マルスとの性能差を大きくするワザのひとつ。
  • 3段攻撃で置きワザとして使えるほか、着地際に使用し初段だけを当てることで、コンボ始動用のワザにもなる。


前空中攻撃[編集]

"フラッグカット"
SP Lucina Fair 01.jpg

前方に剣を振り降ろす。

  • ダメージ: 10.5%
  • 発生: 6F
  • 着地硬直: 10F
  • より詳細な情報は、ワザ詳細ページを参照。

  • 隙が少なく範囲も広いため、攻め、迎撃、牽制と多くの用途に使える。気軽に振れるワザ。
  • ただしマルスとは異なり、復帰阻止に使うワザとしてはふっとばし力がやや物足りない。


後空中攻撃[編集]

"アッパースイング"
SP Lucina Bair 01.jpg

後方に剣を振り上げる。

  • ダメージ: 10%
  • 発生: 7F
  • 着地硬直: 10F
  • 使用後はルキナの向きが反転する。
  • より詳細な情報は、ワザ詳細ページを参照。

  • ルキナの主力空中攻撃。マルスとの性能差を大きくするワザのひとつ。
  • ふっとばし力が非常に高く、早期撃墜の要。


上空中攻撃[編集]

"ルナスラッシュ"
SP Lucina Uair 02.jpg

1回転しながら上方向に弧を描くように剣を振る。

  • ダメージ: 11.4%
  • 発生: 5F
  • 着地硬直: 8F
  • より詳細な情報は、ワザ詳細ページを参照。

  • 上を広く攻撃するワザ。マルスと異なり、こちらは一般的な性質になっている。


下空中攻撃[編集]

"ハーフムーン"
SP Lucina Dair 04.jpg

下方向180°に剣を振る。


  • マルスとの性能差が大きいワザ。
  • 広範囲攻撃かつメテオも狙いやすいが、硬直が長く取り回しが悪いという欠点を抱える。


つかみ[編集]

"つかみ"
SP Lucina Grab.jpg

片腕を伸ばして掴みかかる。

  • 発生: [立ち/ダッシュ/振り向き]
    • 6F / 9F / 10F
  • より詳細な情報は、ワザ詳細ページを参照。

  • リーチが長く、性能の良いつかみ。


つかみ攻撃[編集]

"つかみニーバット"
SP Lucina GrabPummel.jpg

  • ルキナの投げはダメージ量が少ないので、可能な限り入れておきたい。


前投げ[編集]

"エルボーバット"
SP Lucina Fthrow 01.jpg

  • 確実に一定の距離を取れる動作の短い投げ。


後投げ[編集]

"レッグフッカー"
SP Lucina Bthrow 01.jpg

掴んだ相手に足払いをかけ、そのままの勢いで背後へと投げ飛ばす。


  • 掴んだ相手を場外に出すのに使う。


上投げ[編集]

"キャスティング"
SP Lucina Uthrow 01.jpg

掴んだ相手を真上に放り投げる。


  • 蓄積ダメージの多い相手を倒したいときに。サドンデスで相手をつかんだ際もこれ。


下投げ[編集]

"グラブドロップ"
SP Lucina Dthrow 01.jpg

身体を後ろに捻りつつ掴んだ相手を地面に叩きつけ、バウンドさせる。


  • 連係を狙うためのワザ。


通常必殺ワザ[編集]

"シールドブレイカー"
SP Lucina NB 02.jpg

ボタンを押し続けると攻撃力が上がる突き。シールドを削る能力が高い。

  • ダメージ: [溜めなし-最大溜め]
    • 通常ヒット: 8.5-23%
    • 頭部ヒット: 9.775%-26.45%[4]
  • 発生: 19F
  • 撃墜%: 179-56%
  • シールドを削る効果のあるためワザ
  • 上下のスティック入力でシフト攻撃可能。
  • より詳細な情報は、ワザ詳細ページを参照。

  • その名の通りシールドを削りやすい攻撃。リーチを活かした牽制や迎撃も可能。


横必殺ワザ[編集]

"マーベラスコンビネーション"
SP Lucina SB 01.jpg

タイミング良くボタンを押すと4連撃になる。上下の入力でそれぞれの攻撃が変化。

  • ダメージ
    • 1・2段目: 2.85%
    • 3段目: 3.375%(?)
    • 4段目 [横/上/下]
      • 4.7% / 5.6% / 計12.25%
  • 発生 9F
  • 撃墜%: 162%
  • 必殺ワザボタンとスティック入力の組み合わせで、最大4連続攻撃が可能。
  • より詳細な情報は、ワザ詳細ページを参照。

  • 追加入力で連続攻撃するルキナの主力ワザ。
    • ふっとばしは控えめだが、下派生を中心にダメージソースとして活躍する。


上必殺ワザ[編集]

"ドルフィンスラッシュ"
SP Lucina UB 01.jpg

剣を切り上げながら上昇する。攻撃力はワザの出だしが強い。

  • ダメージ: 11% -> 7% [始->持続]
  • 発生: 5F
  • 出始めは無敵状態。
  • より詳細な情報は、ワザ詳細ページを参照。

  • 復帰ワザとしては距離が少々物足りないものの、無敵のおかげで阻止されにくいのが強み。
  • 発生と無敵を活かした反撃にも使える。


下必殺ワザ[編集]

"カウンター"
SP Lucina DB 01.jpg

その場で剣を構えるカウンターワザ。攻撃を受けると斬り払いで反撃する。


  • 発生早めのカウンターワザ。同系統のワザの中では比較的ローリスクローリターンな部類。
    • ただしリーチも指折りの短さ[5]で、武器持ちのファイターには反撃できないことも。
  • 動きが読みやすく、攻撃力が高いボス敵相手には大活躍する。


最後の切りふだ[編集]

"必殺の一撃"
ルキナ (SP) 最後の切りふだ (3).JPG

剣を天にかざして光の力を宿し、敵の元へ猛ダッシュで近づいて渾身の一撃を相手に見舞う。

  • ダメージ: 60%
  • 前進中に攻撃ボタンか必殺ワザボタンを入力すると、前進を止めて剣を振るう。
  • より詳細な情報は、ワザ詳細ページを参照。

  • 名前の通り「必殺」のふっとばし力をもつが、発生が遅いため回避されやすい。
    • ジャンプを消費し切った後の着地を狙うなどして確実に当てたいところ。


おきあがり攻撃[編集]

【あおむけおきあがり攻撃】起き上がりながら剣を後ろに突き、前に振り払う。
【うつぶせおきあがり攻撃】剣を前→後ろに斬り払いながら起き上がる。
【転倒おきあがり攻撃】起き上がりながら剣を後ろに突き、前に振り払う。

  • ダメージ: [あおむけ/うつぶせ/転倒]
    • 7% / 7% / 5%


ガケのぼり攻撃[編集]

  • ダメージ: ?%


アピール[編集]

各アピールのキャンセル可能なタイミングは、マルスと全く同じ。

  • 上アピール
    剣を回して構え、「かかってきなさい」[6]
  • 横アピール
    剣を鞘に納め、「負けられませんから」[7]
  • 下アピール
    仮面を装着し、すぐに外す[8]
上アピール 横アピール 下アピール
ルキナ (SP) 上アピール.gif ルキナ (SP) 横アピール.gif ルキナ (SP) 下アピール.gif


待機モーション[編集]

※モーションはマルスと同一。

  • 胸に手を当てる。
  • 髪をはらう。
ルキナ (SP) 待機モーション (1).gif ルキナ (SP) 待機モーション (2).gif


登場演出[編集]

ルキナ (SP) 登場演出.gif

※モーションはマルスと同一。
魔法陣の中から登場。ワープの杖による転送と思われる。

勝利演出[編集]

  • 勝利ファンファーレ:『ファイアーエムブレム 覚醒』「「Ⅰ」~為」の1フレーズ
    • ポーズ:十字ボタン←
      剣を2回振ったあとに構え、「未来を変えてみせます!」。
    • ポーズ:十字ボタン↑
      剣を掲げた後に1回振り、「勝ちましたよ、お父様…」。
      • アイクが対戦相手にいる場合は、「これが蒼炎の勇者…!」。
    • ポーズ:十字ボタン→
      剣を鞘に納め、「負けるわけにはいきません!」。
      • マルスが対戦相手にいる場合は、「これが英雄王の力…!」。
勝利演出・左 勝利演出・上 勝利演出・右
ルキナ (SP) 勝利演出・左.gif ルキナ (SP) 勝利演出・上.gif ルキナ (SP) 勝利演出・右.gif

リザルト画面の拍手[編集]

スマブラSP 拍手´ (3).gif

マルスと同じように拍手するが、体の向きと、足を開いて立っている点が異なる。
これはルフレに近いモーションである。

カラーバリエーション[編集]

2~8Pカラーは、原作の『ファイアーエムブレム 覚醒』に登場する女性キャラクターを意識した配色になっている[9]。ただし、8Pカラーは前作から配色が変更されている。


頭アイコン SP ルキナ 01.png 「ロード」クラスの衣装。背中のマントにはイーリス聖王国の紋章が描かれているが、原作では素性を隠していたため、無地である。
頭アイコン SP ルキナ 02.png 黄緑 ノノを意識した配色。
頭アイコン SP ルキナ 03.png 灰色 セルジュを意識した配色。
頭アイコン SP ルキナ 04.png 濃赤+白 ティアモを意識した配色。
頭アイコン SP ルキナ 05.png 赤+ピンク 『覚醒』のチキを意識した配色。このカラーではマントに神竜の意匠が描かれている。
頭アイコン SP ルキナ 06.png 黄色 リズを意識した配色。
頭アイコン SP ルキナ 07.png 黒+黄色 サーリャを意識した配色。このカラーでは、マントの紋章がギムレー教団のものに変わる。
頭アイコン SP ルキナ 08.png 前作『スマブラfor』ではスミアを意識した配色であったが、本作ではサイリを意識した配色になった。





戦術指南[編集]

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テクニック[編集]

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コンボ[編集]

コンボ[編集]

  • 始動ワザ:上強
    • 【0~10%[10]】上強 → 上強 → 空上
    • 【低~中%】上強 → 空上
  • 始動ワザ:空N
    • 【低~高%】空N(1段止め) → 横強 or 上強 or 横スマ
    • 【0%】空N(2段目のみ) → D掴み
    • 【低%】(SJ)空N(全段) → (SJ)空N or (SJ)空前
  • 始動ワザ:空前
    • 【低%】空前 → 下強 or 掴み or 横B
  • 始動ワザ:空後
    • 【低%】空後 → 下強 or 掴み or 横B
  • 始動ワザ:空上
    • 【低%】空上 → (SJ) → 空N
    • 【低~中%】空上 → 空上
  • 始動ワザ:空下
    • 【中%】空下(メテオ) → 横スマ or 上スマ
    • 【中~準高%】空下(メテオ) → 空上

連係[編集]

  • 始動ワザ:下強
    • 【高%】下強 → (ダウン) → 下強 or 横スマ or 下スマ
      • 受け身可能。
  • 始動ワザ:空N
    • 【低~高%】空N(1段止め) → (SJ)横B×1 → 空N(1段止め) or 空上
  • 始動ワザ:下投げ
    • 【低%】下投げ → 空後 or 空上
      • 相手のベクトル変更を見てワザを選ぶ必要がある。空上は確定しやすい。

ルキナ対策[編集]

[icon] この節の加筆が望まれています。

オススメスキル[編集]

[icon] この節の加筆が望まれています。

おおむねマルスと同じ。マルスの先端ヒットのような高威力が出せないので、「ハイパースマッシュ」などで攻撃力を上げるのがおすすめ。

1人用ゲームモード攻略[編集]

勝ちあがり乱闘[編集]

歴代の英雄
ROUND 1 頭アイコン SP カムイ 01.png頭アイコン SP カムイ 02.png
通常戦 すれちがい伝説 if~ひとり思う~ [SP]
ROUND 2 頭アイコン SP クロム 01.png
通常戦 フェリア闘技場 遠征~炎
ROUND 3 頭アイコン SP ルフレ 01.png頭アイコン SP ルフレ 02.png
通常戦 初期化爆弾の森 「I」~為 (アレンジ)
ROUND 4 頭アイコン SP アイク 01.png
通常戦 攻城戦 絆永久に
ROUND 5 頭アイコン SP ロイ 01.png
通常戦 ノルフェア あの空の向こうに(ロイの旅立ち)
ROUND 6 頭アイコン SP マルス 01.png
通常戦 闘技場 ストーリー5 出会い
BONUS GAME
BOSS マスターハンド (SP) アイコン.png or マスターハンド (SP) アイコン.png&クレイジーハンド (SP) アイコン.png (ホンキ度7.0以上で出現)
ボス戦 終点 マスターハンド or マスターハンド・クレイジーハンド
元ネタ・備考[編集]
  • ROUND 6まですべて『ファイアーエムブレム』出身のファイターだけが登場する。カムイとルフレは男女両方。
  • 登場順は「そのキャラクターが初めて登場したゲーム」の発売が新しい順から遡っているが、これはルキナが未来から来た存在であることに由来している。


組み手[編集]

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スピリッツバトル出現データ一覧[編集]

メインファイターとして[編集]
No. 名前 ランク
0,620 シーダ LEGEND
0,627 ミネルバ HOPE
0,629 ペガサス三姉妹 ACE
0,653 エイリーク ACE
0,657 ティアマト NOVICE
0,670 サーリャ HOPE
0,671 アンナ -
0,675 セレナ NOVICE
0,679 ヒノカ ACE
0,952 フィオルン ACE
0,967 ホムラ LEGEND
0,972 メレフ NOVICE
1,205 ミリィアルデ NOVICE
1,227 アイシャ NOVICE
1,251 カナン HOPE
お供として[編集]
No. 名前 ランク
0,966 レックス ACE
1,250 エルザ HOPE

公式スクリーンショット[編集]

備考[編集]

剣(マルス/ルキナ/ロイ/クロム)の長さの比較[編集]

剣の長さは見かけ上はロイ>クロム=ルキナ>マルスとなっているが、実際の判定はマルス=ルキナ>クロム=ロイである。

詳細はクロム (SP)#備考を参照。

脚注[編集]

  1. #通常必殺ワザ#下必殺ワザはモーションが異なる。
  2. 「リーチの差」「前方回避と後方回避の距離」「足を動かす早さ」「復帰距離」など
  3. 走行などからその場緊急回避を行うと大きく滑る。
  4. 頭部にヒットするとダメージが1.15倍に増加する。ふっとばし力は変化しない。
  5. なんと全ファイター中でも下から2番目である。
  6. #下必殺ワザの構えによく似たモーションだが、微妙に異なる。
  7. マルスのものに似た動きだが、向きだけでなく細部もかなり異なる。
  8. 右向きで行うと顔が見えず、何をしているのかよくわからなくなる。
  9. ディレクターズルームの投稿 2014/10/27
    ルキナも、『ファイアーエムブレム 覚醒』の女性キャラの色合いを下敷きにしています。
  10. 始動時の相手の蓄積%。特記なき限り、マリオを前提とする。

外部リンク[編集]

関連項目[編集]

ファイター (SP)
01-12 マリオ - ドンキーコング - リンク - サムスダークサムス - ヨッシー - カービィ - フォックス - ピカチュウ - ルイージ - ネス - キャプテン・ファルコン - プリン
13-26 ピーチデイジー - クッパ - アイスクライマー - シーク - ゼルダ - ドクターマリオ - ピチュー - ファルコ - マルスルキナ - こどもリンク - ガノンドロフ - ミュウツー - ロイクロム - Mr.ゲーム&ウォッチ
27-44 メタナイト - ピットブラックピット - ゼロスーツサムス - ワリオ - スネーク - アイク - ポケモントレーナー (ゼニガメフシギソウリザードン) - ディディーコング - リュカ - ソニック - デデデ - ピクミン&オリマー - ルカリオ - ロボット - トゥーンリンク - ウルフ
45-63 むらびと - ロックマン - Wii Fit トレーナー - ロゼッタ&チコ - リトル・マック - ゲッコウガ - Miiファイター (格闘剣術射撃) - パルテナ - パックマン - ルフレ - シュルク - クッパJr. - ダックハント - リュウケン - クラウド - カムイ - ベヨネッタ
64-69 インクリング - リドリー - シモンリヒター - キングクルール - しずえ - ガオガエン
70-75
(DLC)
パックンフラワー - ジョーカー - 勇者 - バンジョー&カズーイ - テリー
ファイアーエムブレムシリーズ
ファイター マルス:DX/X/for/SP - ロイ:DX/for/SP - アイク:X/for/SP - ルキナ:for/SP - ルフレ:for/SP - カムイ:for/SP - クロム:SP
ステージ 攻城戦 - フェリア闘技場 - 闘技場
アイテム キルソード
アシストフィギュア リン - 漆黒の騎士 - チキ
音楽 ファイアーエムブレムシリーズの音楽の一覧
スピリット ファイアーエムブレムシリーズのスピリットの一覧/対戦データ