「ソニック (SP)」の版間の差分
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<!-- {{更新データ (SP)|X.X.X}} --> | <!-- {{更新データ (SP)|X.X.X}} --> | ||
{{Otheruses ファイター (シリーズ変更対応版)|[[スマブラSP]]|ソニック}} | {{Otheruses ファイター (シリーズ変更対応版)|[[スマブラSP]]|ソニック}} | ||
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}} | }} | ||
'''ソニック'''(Sonic)は、『[[大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL]]』に登場する[[ファイター]]。参戦ナンバーは38。 | '''ソニック'''(Sonic)は、『[[大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL]]』に登場する[[ファイター]]。参戦ナンバーは38。 | ||
{{TOC limit|2}} | |||
== 解放条件 == | |||
{{ | {{#lsth:ファイターの解放条件一覧 (SP)|ソニック}} | ||
== | |||
== ファイター性能 == | == ファイター性能 == | ||
全ファイター中断トツ1位の走行速度と[[#スピン]]アクションで戦う、地上最速の音速ハリネズミ。 | |||
地上戦においてのスピードは、文句なしに全ファイター中トップ。瞬時に間合いを詰めるのも離すのも得意。横必殺ワザと下必殺ワザのコンボによる火力が高いのも魅力。上手く当てられるようになれば相手にとって脅威となりうる。他にもソニックのワザは当てた後の展開が基本良いものが多い。また、復帰力も高め。さらに下空中攻撃は急降下ワザの中では数少ない使用後の復帰ができることもあり、上下の移動も得意。 | |||
短所はやはり、スピードファイターらしく[[体重]]が軽めなので、一撃が致命傷になることが多いこと。このため的確に相手の出鼻をくじき続かねば、戦況をあっさり覆されてしまう。<br> | |||
加えて、地上で最速という分、空中での鈍さが嫌でも目立つ。単純に空中横移動が平均的な遅さなので、横に吹っ飛んだ相手を追う展開はまだしも、飛び道具や空中が障害物で阻まれている状況をかいくぐるのが苦手。<br> | |||
また、足の速いファイターの中ではとりわけ攻撃性能・特にふっとばし力やリーチに乏しいことが目立つ。単発火力は横スマッシュ攻撃を除いて全体的に火力不足で、撃墜に必要な蓄積ダメージが非常に高い。しかもワザの中には、後隙が大きいワザが意外と多く、外したりガードされると相手に反撃の隙を与えてしまう。そして[[判定]]が弱めという弱点もある。これは[[#スピン]]も例外ではなく、相手のワザや[[飛び道具]]の性能次第では容易に止められてしまうことも。<br /> | |||
特定の[[#テクニック]]以外では横に大きく移動できる手がなく、空中攻撃はリーチが短いために、復帰阻止の返しには弱い。よって、高低差が激しいなどのステージ、及び相手から空中戦を強いられる状況になると持ち味を生かせず、不利な戦いになりがちだ。 | |||
== 長所と短所 == | |||
*長所 | *長所 | ||
** | **他のファイターを寄せ付けない全ファイター最速の[[走行]]スピードを持つ。差し込みやフェイントはもちろん、乱闘でアイテムを取得しやすい。 | ||
** | ***相手ファイターによっては接近すらままならないほどの機動力。タイム制乱闘において十分なスコアを得た後の逃げ切りもしやすい。 | ||
**[[#上必殺ワザ]] | **[[#スピン]]や一部ワザの展開によるコンボ火力が安定して高い。そのため、習熟すれば素早い差し込みから一瞬で高いリターンを取れる。 | ||
** | **{{SPワザ|ソニック|上必殺ワザ}}「スプリングジャンプ」の上昇距離が長い。使用後に[[しりもち落下]]にならず、使用後の行動にも自由が効く。 | ||
***純粋に復帰できる距離・高度が長い。今作では、空中回避の仕様でさらに粘ることが可能。 | |||
***乱戦および相手のコンボからの脱出、追撃の距離詰めにも使える。 | |||
***[[復帰阻止]]においても結構無茶が効くため、復帰阻止能力の高さにも貢献する。 | |||
**地上のスピードや復帰阻止能力の高さにより、相手をかき乱しやすい。そのため立ち回りや復帰を事故らせやすい。 | |||
**[[ガケつかまり#崖つかまり中の姿勢について|崖つかまり時の姿勢]]が非常に低く優秀。無敵が切れても崖上から攻撃を当てる手段を持ち合わせないファイターも多く、崖における攻防で優位に立ちやすい。 | |||
<br /> | |||
*短所 | *短所 | ||
** | **ワザの後隙が全体的に大きく、リターンの乏しさに反してリスクが大きい。特に通常必殺ワザを外した場合の着地硬直は致命的になりうる。 | ||
** | **ワザのリーチが短く、飛び道具もない。接近手段は豊富だが、積極的にインファイトを仕掛けないと何も始まらない。 | ||
**全体的にワザ単体の威力とふっとばし力が低めで、撃墜できる蓄積ダメージのハードルが非常に高い。そのため、空中攻撃を主体とした連係で補うことになる。 | |||
** | **地上に対し、空中での横移動速度が低い。よって「高低差が激しく障害物が多い」「足場が少ない」といった空中戦が重視されるステージでは持ち味を活かし難い。 | ||
** | **平均以下の[[重量]]かつ、撃墜手段に乏しいため、相手の流れで一気に形勢逆転されることも少なくない。 | ||
**上必殺ワザは飛距離には優れるが、ソニック本体には攻撃判定がない。軌道を読まれると復帰阻止を狙われやすい。 | |||
**[[ | |||
== 運動技能 == | |||
*'''[[水嫌い]]''' - 泳ぎ状態では、毎秒約1%ずつダメージを受ける。 | |||
---- | |||
"[[ビッグブルー]]"や"[[汽車]]"の、接地すると画面外に一気に流される路面にはソニックでも走り続けられないが、[[ウサギずきん]]や[[装備アイテム]]、[[スピリット]]などでスピードを強化した場合は、逆に追い抜いてしまうことが可能。 | |||
{{運動技能 | {{運動技能 | ||
|ジャンプ回数=2 | |ジャンプ回数=2 | ||
70行目: | 64行目: | ||
}} | }} | ||
== | == スマブラforからの変更点 == | ||
{{main2|より詳細な変更内容については「[https://www.ssbwiki.com/Sonic_(SSBU)#Changes_from_Super_Smash_Bros._4 Sonic (SSBU) - SmashWiki, the Super Smash Bros. wiki]」を}} | |||
<div class="toccolours mw-collapsed mw-collapsible" style="overflow: hidden; background:#FFF;"> | <div class="toccolours mw-collapsed mw-collapsible" style="overflow: hidden; background:#FFF;"> | ||
*{{変更点比較| | *[[泳ぎ]]中は毎秒約1%ずつダメージを受ける[[水嫌い]]の特性を持つようになった。 | ||
**{{変更点比較|その他=1}}これに伴い泳ぎモーションが変わり、水に入り始めた時からもがくようになった。 | |||
*体重減少:94 ⇒ 86 | |||
**若干ふっとばされやすくなったが、コンボを受けにくくなった。 | |||
*{{変更点比較|強化=1}}[[歩行最高速度]]増加: 1.375 ⇒ 1.444 | |||
*{{変更点比較|強化=1}}[[走行最高速度]]増加:3.5 ⇒ 3.85 | |||
*{{変更点比較|強化=1}}[[ステップ速度]]増加: 1.5 ⇒ 2.31 | |||
*{{変更点比較|強化=1}}[[ブレーキ力]]増加: 0.06 ⇒ 0.138 | |||
*{{変更点比較|強化=1}}[[空中横移動最高速度]]増加: 1.108 ⇒ 1.208 | |||
*{{変更点比較|強化=1}}[[落下最高速度]]増加: 1.45 ⇒ 1.65 | |||
*{{変更点比較|強化=1}}[[急降下最高速度]]増加: 2.34 ⇒ 2.64 | |||
*前方回避 | |||
**{{変更点比較|弱体化=1}}後隙増加: 28F ⇒ 29F | |||
*後方回避 | |||
**{{変更点比較|弱体化=1}}後隙増加: 28F ⇒ 34F | |||
*その場回避 | |||
**無敵F変更: 2F-15F ⇒ 3F-16F | |||
**{{変更点比較|弱体化=1}}後隙増加: 24F ⇒ 25F | |||
*空中回避 | |||
**{{変更点比較|強化=1}}無敵F増加: 2F-25F ⇒ 2F-26F | |||
**{{変更点比較|弱体化=1}}後隙増加: 30F ⇒ 51F | |||
*弱攻撃 | |||
**{{変更点比較|強化=1}}2段目が[[ダウン連]]対応ワザになった。 | |||
**{{変更点比較|弱体化=1}}2段目のダメージ減少: 2.0% ⇒ 1.5% | |||
**{{変更点比較|強化=1}}3段目のふっとばし力が増加した。 | |||
**{{変更点比較|その他=1}}3段目のモーションが若干変わり、顔を上げた姿勢で蹴り出すようになった。 | |||
*ダッシュ攻撃 | *ダッシュ攻撃 | ||
**{{変更点比較|ワザ変更=1}} | **{{変更点比較|ワザ変更=1}}モーションが変わり、スピンがなくなり飛び蹴りのみの攻撃になった。なお、公式攻略本でのワザ名は前作と同じ。誤植と思われる。 | ||
**{{変更点比較|強化=1}}後隙減少: FAF: 62F ⇒ 50F | |||
*横強攻撃 | *横強攻撃 | ||
**{{変更点比較|弱体化=1}} | **変更点確認されず。 | ||
*上強攻撃 | |||
**{{変更点比較|強化=1}}発生高速化: (7F)8F-9F , 18F-19F ⇒ (6F)7F-8F , 13F-14F [1段目の()は対地のみ] | |||
***{{変更点比較|弱体化=1}}ただし、全体Fには変化がないため結果的に後隙が増加し、コンボしにくくなった。 | |||
*下強攻撃 | *下強攻撃 | ||
**{{変更点比較|強化=1}} | **{{変更点比較|強化=1}}ベクトルが横から上になり、コンボしやすくなった。 | ||
**攻撃時にわずかに前進することが無くなった。 | |||
*横スマッシュ攻撃 | |||
**{{変更点比較|強化=1}}リーチが伸びた。 | |||
*上スマッシュ攻撃 | *上スマッシュ攻撃 | ||
**{{変更点比較| | **{{変更点比較|強化=1}}1段目の発生高速化: 19F ⇒ 18F | ||
* | *下スマッシュ攻撃 | ||
**{{変更点比較|強化=1}} | **{{変更点比較|強化=1}}前方部分のふっとばし力が増加し、後方部分と同等になった。 | ||
*通常空中攻撃 | |||
**{{変更点比較|強化=1}}着地硬直減少: 16F ⇒ 10F | |||
*前空中攻撃 | *前空中攻撃 | ||
**{{変更点比較|強化=1}} | **{{変更点比較|強化=1}}着地硬直減少: 26F ⇒ 16F | ||
**{{変更点比較|強化=1}} | **{{変更点比較|強化=1}}[[小ジャンプ]]から地上で直立している全[[ファイター]]にヒットするようになった。 | ||
**{{変更点比較|強化=1}} | **{{変更点比較|強化=1}}ふっとばし力が増加した。 | ||
**[[ヒットストップ]]が減少した。 | |||
*後空中攻撃 | *後空中攻撃 | ||
**{{変更点比較|強化=1}} | **{{変更点比較|強化=1}}着地硬直減少: 30F ⇒ 18F | ||
*上空中攻撃 | *上空中攻撃 | ||
**{{変更点比較|強化=1}} | **{{変更点比較|強化=1}}着地硬直減少: 21F ⇒ 13F | ||
**{{変更点比較|弱体化=1}} | **{{変更点比較|弱体化=1}}2段目の攻撃判定の左右幅が狭くなった。 | ||
** | **ふっとばし力が低下した。フィニッシュ性能は落ちたがコンボ性能はアップ。 | ||
*下空中攻撃 | *下空中攻撃 | ||
**{{変更点比較|強化=1}} | **{{変更点比較|強化=1}}メテオの発生F変更: 19F-22F [持続1] ⇒ 17F-19F [始] | ||
***前作では出始めの直後からがメテオになっていた。本作ではその前の出始めからメテオになり、メテオしやすくなった。 | |||
**{{変更点比較|強化=1}}着地硬直減少: 38F ⇒ 21F | |||
*つかみ | *つかみ | ||
**{{変更点比較|弱体化=1}} | **{{変更点比較|弱体化=1}}つかみの範囲縮小 | ||
**{{変更点比較|弱体化=1}}立ちつかみと振り向きつかみの発生鈍化: 6F/10F ⇒ 7F/11F [立ち/振り向き] | |||
**{{変更点比較|弱体化=1}}全てのつかみの後隙増加: 31F/38F/37F ⇒ 38F/48F/40F [立ち/ダッシュ/振り向き] | |||
*つかみ攻撃 | |||
**{{変更点比較|弱体化=1}}ダメージ減少: 2.0% ⇒ 1.3% | |||
**{{変更点比較|その他=1}}モーションが若干変わり、メリハリが付いた動作になった。 | |||
*前投げ | *前投げ | ||
** | **吹っ飛ばすベクトルが上から前になった。 | ||
*後投げ | *後投げ | ||
**{{変更点比較|弱体化=1}} | **{{変更点比較|弱体化=1}}ふっとばし力が低下した。 | ||
*上投げ | *上投げ | ||
**{{変更点比較|弱体化=1}} | **{{変更点比較|弱体化=1}}ふっとばし力が低下した。 | ||
**{{変更点比較|強化=1}}運動性能が上昇したことで、よりコンボしやすくなった。 | |||
*下投げ | |||
**{{変更点比較|強化=1}}最終段のダメージ増加: 4.0% ⇒ 5.0% | |||
**{{変更点比較|その他=1}}投げ後のホップの高度が若干高くなった。 | |||
*通常必殺ワザ「ホーミングアタック」 | *通常必殺ワザ「ホーミングアタック」 | ||
**{{変更点比較|強化=1}} | **突進開始時にホーミング対象に一瞬マーカーが出現するようになった。 | ||
**{{変更点比較|弱体化=1}} | **{{変更点比較|強化=1}}上昇時間・上昇量・威力が増加し、攻撃までの時間をより幅広く調節できるようになった。 | ||
**{{変更点比較|弱体化=1}} | ***ダメージ: 5%~12% ⇒ 7.0%~20.0% | ||
**{{変更点比較| | **{{変更点比較|強化=1}}最速攻撃時の発生高速化: 22F ⇒ 15F | ||
**{{変更点比較|弱体化=1}}外した場合の着地硬直をジャンプなどでキャンセルできなくなった。 | |||
**{{変更点比較|弱体化=1}}相手のつかみ判定に弱くなった。相手のつかみ判定が発生している間は、ヒットしても[[ノーリアクション|怯ませなくなった]]。 | |||
*スピン(横必殺ワザと下必殺ワザ攻撃時の共通操作) | |||
**{{変更点比較|強化=1}}空中で使用して着地すると、空中ジャンプが使えなくなる仕様がなくなった。 | |||
**{{変更点比較|弱体化=1}}相手のつかみ判定に弱くなった。相手のつかみ判定が発生している間は、ヒットしても[[ノーリアクション|怯ませなくなった]]。 | |||
**{{変更点比較|弱体化=1}}溜めを無限に保持できなくなり、一定時間溜め続けると自動で突進するようになった。 | |||
*横必殺ワザ「スピンダッシュ」 | *横必殺ワザ「スピンダッシュ」 | ||
**{{変更点比較|強化=1}} | **{{変更点比較|強化=1}}最大溜めで出した場合、ホップなしで直進するようになった。 | ||
**{{変更点比較|弱体化=1}}溜めをシールドでキャンセルできなくなった。 | |||
**{{変更点比較|弱体化=1}}シールドにヒットするとその場で止まるようになり、反撃されやすくなった。 | |||
**{{変更点比較|弱体化=1}} | |||
**{{変更点比較|弱体化=1}} | |||
*上必殺ワザ「スプリングジャンプ」 | *上必殺ワザ「スプリングジャンプ」 | ||
**{{変更点比較|弱体化=1}}無敵F減少: | **{{変更点比較|弱体化=1}}無敵F減少: 5F-13F ⇒ 5F-7F | ||
**{{変更点比較|弱体化=1}} | **{{変更点比較|弱体化=1}}使用後に10Fの[[着地ペナルティ]]が付与されるようになった。 | ||
***上昇終わりの直後で着地した場合は付与されない。 | |||
*下必殺ワザ「スピンチャージ」 | *下必殺ワザ「スピンチャージ」 | ||
** | **溜め中のエフェクトが変わり、溜めの段階がわかりやすくなった。 | ||
**{{変更点比較|弱体化=1}}溜めなしの最大ダメージ減少: 2% ⇒ 1.8% | |||
**{{変更点比較|弱体化=1}} | |||
*最後の切りふだ「スーパーソニック」 | *最後の切りふだ「スーパーソニック」 | ||
**攻撃方法が変わり、超高速でステージを左右に往復する攻撃方法になった。 | **攻撃方法が変わり、超高速でステージを左右に往復する攻撃方法になった。 | ||
*転倒おきあがり攻撃 | |||
**{{変更点比較|強化=1}}ダメージ増加: 6.0% ⇒ 7.0% | |||
*ガケのぼり攻撃 | |||
**{{変更点比較|強化=1}}ダメージ増加: 7.0% ⇒ 9.0% | |||
* | |||
**{{変更点比較|強化=1}}ダメージ増加: | |||
* | |||
**{{変更点比較| | |||
</div> | </div> | ||
== 更新履歴 == | == 更新履歴 == | ||
<div class="toccolours mw-collapsed mw-collapsible" style="overflow: hidden; background:#FFF;"> | <div class="toccolours mw-collapsed mw-collapsible" style="overflow: hidden; background:#FFF;"> | ||
{{更新データ一覧用|ソニック}} | {{更新データ一覧用 (SP)|ソニック}} | ||
</div> | </div> | ||
== ワザ == | == ワザ == | ||
{{see|ソニック (SP)/ワザ}} | |||
*与えるダメージの数値は、以下の倍率補正が適用されていない状態の物を記載する。 | *与えるダメージの数値は、以下の倍率補正が適用されていない状態の物を記載する。 | ||
**アイテム無し1on1: 1.2倍 | **[[1on1ダメージ|アイテム無し1on1]]: 1.2倍 | ||
**[[小ジャンプ]]空中攻撃:0.85倍 | **[[小ジャンプ]]空中攻撃:0.85倍 | ||
*撃墜%は、特に説明がない限り、[[トレーニングモード]]で"[[終点]]"中央の{{SP|マリオ}}(無操作状態)を一撃で[[撃墜]]できた時の[[蓄積ダメージ]]を記載する。実際の対戦では、それ以上の蓄積ダメージを要するので注意。 | |||
*通常攻撃のワザ名は、公式攻略本より引用。ただし、ダッシュ攻撃は誤植と思われる表記があったため、便宜上独自の名称を記載している。 | |||
<!-- | <!-- | ||
=== 強化スキルに対応するワザ一覧 === | |||
{{節スタブ}} | |||
=== | 特定の[[属性]]や部位を使ったワザの強化などができる[[スピリット]]の[[スキル]]で参照される[[ワザ特性]]の一覧。セットするスキルに応じて、同じ特性を持つワザのダメージが変化する。 | ||
{{ | {| class="wikitable" | ||
! ワザ !! 特性 | |||
[ | |- | ||
| 弱攻撃 || (※例)身体 (腕→腕→足) | |||
[ | |- | ||
[[ | | ダッシュ攻撃 || | ||
|- | |||
| 横強攻撃 || | |||
|- | |||
| 上強攻撃 || | |||
|- | |||
| 下強攻撃 || | |||
|- | |||
| 横スマッシュ攻撃 || (※例)身体 (腕)/炎 | |||
|- | |||
| 上スマッシュ攻撃 || | |||
|- | |||
| 下スマッシュ攻撃 || | |||
|- | |||
| 通常空中攻撃 || | |||
|- | |||
| 前空中攻撃 || | |||
|- | |||
{ | | 後空中攻撃 || | ||
|- | |||
| 上空中攻撃 || | |||
|- | |||
| 下空中攻撃 || | |||
|- | |||
| つかみ攻撃 || | |||
|- | |||
| 前投げ || | |||
|- | |||
| 後投げ || | |||
|- | |||
| 上投げ || | |||
|- | |||
| 下投げ || | |||
|- | |||
| 通常必殺ワザ || | |||
|- | |||
| 横必殺ワザ || | |||
|- | |||
| 上必殺ワザ || | |||
|- | |||
| 下必殺ワザ || | |||
|- | |||
| 最後の切りふだ || | |||
|- | |||
|} | |||
--> | |||
== [[アピール]] == | |||
| | |||
*上アピール | *上アピール | ||
*:くるっと回って「チッチッチ」と決めポーズ。 | *:くるっと回って「チッチッチ」と決めポーズ。 | ||
534行目: | 248行目: | ||
*下アピール | *下アピール | ||
*:ブレイクダンスの一種、ウィンドミルを決めながら、「Come on!」。 | *:ブレイクダンスの一種、ウィンドミルを決めながら、「Come on!」。 | ||
{| class="wikitable" style="font-size:small" border="1" | {| class="wikitable" style="font-size:small" border="1" | ||
! 上アピール|| 横アピール || 下アピール | ! 上アピール|| 横アピール || 下アピール | ||
541行目: | 254行目: | ||
|- | |- | ||
|} | |} | ||
{{-}} | {{-}} | ||
== [[待機モーション]] == | == [[待機モーション]] == | ||
* | *正面を向いて人差し指を振るポーズ。 | ||
* | *正面を見ながら足踏みしてプレイヤーを待っている。 | ||
{| class="wikitable" style="font-size:small" border="1" | {| class="wikitable" style="font-size:small" border="1" | ||
|- | |- | ||
554行目: | 265行目: | ||
|} | |} | ||
{{-}} | {{-}} | ||
== [[登場演出]] == | == [[登場演出]] == | ||
[[ファイル:ソニック (SP) 登場演出.gif| | [[ファイル:ソニック (SP) 登場演出.gif|300px|サムネイル]] | ||
画面手前からスピン状態でホップしながらステージに立つ。 | |||
{{-}} | {{-}} | ||
== [[勝利演出]] == | == [[勝利演出]] == | ||
* | *勝利ファンファーレ:『ソニック・ザ・ヘッジホッグ(2006)』アクトミッションクリアBGM「Mission Clear」 | ||
**ポーズ:十字ボタン← | **ポーズ:十字ボタン← | ||
**: | **:一度画面を駆け抜け戻ってきて急ブレーキ後、こちらを向き、「もたもたしてると置いてくぜ!」。 | ||
**ポーズ:十字ボタン↑ | **ポーズ:十字ボタン↑ | ||
**: | **:カオスエメラルドを一つ取って一回転した後こちらに見せる。「A piece of cake! 楽勝だぜ!」<br />「piece of cake」はたやすいこと、つまり「楽勝」と同じ意味の言葉。 | ||
**ポーズ:十字ボタン→ | **ポーズ:十字ボタン→ | ||
**:ブレイクダンスを決めながら、「Hey guys! また遊んでやるぜ」 | |||
{| class="wikitable" style="font-size:small" border="1" | {| class="wikitable" style="font-size:small" border="1" | ||
! 勝利演出・左 || 勝利演出・上 || 勝利演出・右 | ! 勝利演出・左 || 勝利演出・上 || 勝利演出・右 | ||
574行目: | 285行目: | ||
|- | |- | ||
|} | |} | ||
== [[拍手|リザルト画面の拍手]] == | == [[拍手|リザルト画面の拍手]] == | ||
582行目: | 292行目: | ||
== [[カラーバリエーション]] == | == [[カラーバリエーション]] == | ||
{{#lsth:カラーバリエーション_(SP)|ソニック}} | {{#lsth:カラーバリエーション_(SP)|ソニック}} | ||
== 戦術指南 == | |||
{{節スタブ}} | |||
== テクニック == | == テクニック == | ||
{{節スタブ}} | |||
{{Main2|非常な挙動を利用したテクニックなどは、[[バグ・裏技 (SP)]]も}} | {{Main2|非常な挙動を利用したテクニックなどは、[[バグ・裏技 (SP)]]も}} | ||
==== スピン ==== | |||
横必殺ワザと下必殺ワザは、溜め動作中にボタンを離すと、[[#スピンダッシュ]]を始める。そこから[[#スピンジャンプ]]ができる。<br /> | |||
ここではスピン時にできる操作を解説する。横必殺ワザと下必殺ワザではできることに細かな違いがいくつかある。 | |||
===== スピン時の操作 ===== | |||
*溜め中 | |||
**共通 | |||
***攻撃 or ジャンプ or Cスティック(下必殺ワザは上or下):真上にスピンジャンプ | |||
**横必殺ワザ | |||
***必殺ワザボタンを離す or しばらく待つ:ホップして、着地後ダッシュ開始(最大まで溜めた場合はホップ省略) | |||
***ホップ中にジャンプ:ダッシュをキャンセルしてジャンプする | |||
***【地上】必殺ワザボタンを押したままジャンプ:溜めを維持したままジャンプ | |||
***【空中】必殺ワザボタンを押したままジャンプ:溜めをキャンセルしてジャンプ(横慣性消去・ジャンプ中は横移動不可) | |||
***必殺ワザボタンを離して1F以内に攻撃 or ジャンプ:横に大きく動ける空中ジャンプ | |||
**下必殺ワザ | |||
***スティック下を離す or しばらく待つ:スピン開始 | |||
***必殺ワザボタンを離す:溜めを中断 | |||
***Cスティック横 or 上<ref>ボタン設定がスマッシュ攻撃または攻撃の場合のみ。</ref>:斜め上にスピンジャンプ | |||
***【空中】スティック斜め左下or右下:前後の位置微調整 | |||
***必殺ワザボタンを離して1F以内に攻撃 or ジャンプ:横に大きく動ける空中ジャンプ | |||
---- | |||
*横必殺ワザのホップ中 | |||
**攻撃 or 必殺ワザ or つかみ or ジャンプ or Cスティック:動作をキャンセルして、斜め上に空中ジャンプ | |||
---- | |||
*スピンダッシュ中 | |||
**スティック左右:方向転換 | |||
**攻撃 or 必殺ワザ or つかみ or ジャンプ or Cスティック:【横必殺ワザ使用時の地上】斜め上にスピンジャンプ / 【下必殺ワザ】斜め上にスピンジャンプ(空中では空中ジャンプ)。 | |||
***着地の瞬間でキャンセルすると、低い軌道で飛ぶ(小スピンジャンプ)。 | |||
---- | |||
*スピンジャンプ中 | |||
**スティック左右:スピード調節 | |||
**ジャンプの出始め以降からは、次の行動でキャンセル可能:空中攻撃、空中回避、ジャンプ、通常ワザ/上必殺ワザ | |||
===== スピンダッシュ ===== | |||
*溜めるほどスピードが増す。ダメージはスピードが速いほど大きくなる。 | |||
*一定距離以上進むか、なにかにぶつかってある程度スピードが落ちると、動作は終了となる。 | |||
*方向転換中及び方向転換の直後は攻撃判定が出ない。 | |||
===== スピンジャンプ ===== | |||
*攻撃判定が出ているのは、山なり軌道の頂点部分まで。小スピンジャンプの場合は下降し始めた直後まで。 | |||
== コンボ == | == コンボ == | ||
{{Main2|アクションの略称については、[[用語集 (対戦関連)#操作にまつわる略称]] | {{節スタブ}} | ||
{{Main2|アクションの略称については、[[用語集 (対戦関連)#操作にまつわる略称]]を参照}} | |||
*【低~高%<ref>始動時の相手の蓄積%。特記なき限り、マリオを前提とする。</ref>】横B or 下B → [[#スピンジャンプ]] → 各種空中攻撃 or 空NB | |||
*【低~高%】横B or 下B → スピンジャンプ(空振り) → 空後 | |||
**横B or 下Bヒットから僅かに遅らせると、スピンシャンプを空振らせやすい。 | |||
*【低~高%】上投げ → J or 上B → 各種空中攻撃 | |||
*【低%】空前 → 空前 | |||
*【低~中%】空上(全段) → (空J) → 空下以外の空中攻撃 | |||
*【準高~高%】空上(全段) → 上B → 各種空中攻撃 | |||
*【低~高%】空N → 各種攻撃 | |||
**高%帯では、空後に繋いで撃墜を狙える。 | |||
== 対策 == | |||
{{節スタブ}} | |||
== オススメスキル == | |||
{{節スタブ}} | |||
「身体攻撃強化」でほとんどの通常ワザ・必殺ワザ(後投げ・上必殺ワザを除く)が強化できる。 | |||
== 1人用ゲームモード攻略 == | == 1人用ゲームモード攻略 == | ||
=== 勝ちあがり乱闘 === | === 勝ちあがり乱闘 === | ||
{{#lsth:勝ちあがり乱闘|ソニック}} | {{#lsth:勝ちあがり乱闘/ルート一覧|ソニック}} | ||
=== 組み手 === | === 組み手 === | ||
{{節スタブ}} | |||
=== スピリッツバトル出現データ一覧 === | |||
<!--(※階級ソート用に使用してください) | |||
|data-sort-value="1"| NOVICE | |||
|data-sort-value="2"| HOPE | |||
|data-sort-value="3"| ACE | |||
|data-sort-value="4"| LEGEND | |||
--> | |||
===== メインファイターとして ===== | |||
{| class="wikitable sortable" style="text-align: center;" | |||
! No. !! 名前 !! ランク | |||
|- | |||
|| 0,778 | |||
|| [[ソニックシリーズのスピリットの一覧/対戦データ#スーパーソニック|スーパーソニック]] | |||
|data-sort-value="4"| LEGEND | |||
|- | |||
|| 0,780 | |||
|| [[ソニックシリーズのスピリットの一覧/対戦データ#メタルソニック|メタルソニック]] | |||
|data-sort-value="2"| HOPE | |||
|- | |||
|| 0,782 | |||
|| [[ソニックシリーズのスピリットの一覧/対戦データ#カオティクス|カオティクス]] | |||
|data-sort-value="1"| NOVICE | |||
|- | |||
|| 0,788 | |||
|| [[ソニックシリーズのスピリットの一覧/対戦データ#シャドウ|シャドウ]] | |||
|data-sort-value="3"| ACE | |||
|- | |||
|| 0,795 | |||
|| [[ソニックシリーズのスピリットの一覧/対戦データ#シルバー|シルバー]] | |||
|data-sort-value="2"| HOPE | |||
|- | |||
|| 0,797 | |||
|| [[ソニックシリーズのスピリットの一覧/対戦データ#インフィニット|インフィニット]] | |||
|data-sort-value="2"| HOPE | |||
|- | |||
|| 0,848 | |||
|| [[どうぶつの森シリーズのスピリットの一覧/対戦データ#エイブルシスターズ|エイブルシスターズ]] | |||
|data-sort-value="3"| ACE | |||
|- | |||
|| 1,262 | |||
|| [[その他のシリーズのスピリットの一覧/対戦データ#ジロー|ジロー]] | |||
|data-sort-value="3"| ACE | |||
|- | |||
|| 1,285 | |||
|| [[その他のシリーズのスピリットの一覧/対戦データ#レイマン|レイマン]] | |||
|data-sort-value="3"| ACE | |||
|- | |||
|} | |||
=== | ===== お供として ===== | ||
{| class="wikitable sortable" style="text-align: center;" | |||
! No. !! 名前 !! ランク | |||
|- | |||
|| 0,776 | |||
|data-sort-value="ドクターエッグマン"| [[ソニックシリーズのスピリットの一覧/対戦データ#Dr.エッグマン |Dr.エッグマン]] | |||
|data-sort-value="4"| LEGEND | |||
|- | |||
|| 1,087 | |||
|data-sort-value="ニコファイア"| [[その他のシリーズのスピリットの一覧/対戦データ#ニコ・ファイア|ニコ・ファイア]] | |||
|data-sort-value="1"| NOVICE | |||
|- | |||
|} | |||
== 公式スクリーンショット == | == 公式スクリーンショット == | ||
608行目: | 440行目: | ||
ファイル:公式 スクリーンショット SP ソニック6.jpg| | ファイル:公式 スクリーンショット SP ソニック6.jpg| | ||
</gallery> | </gallery> | ||
== 脚注 == | == 脚注 == | ||
624行目: | 453行目: | ||
[[カテゴリ:ソニックシリーズ]] | [[カテゴリ:ソニックシリーズ]] | ||
[[カテゴリ:ソニック]] | [[カテゴリ:ソニック]] | ||
[[カテゴリ:ファイター]] | [[カテゴリ:ファイター (SP)]] |