commentadmin、インターフェース管理者、管理者
50,454
回編集
編集の要約なし |
|||
| 38行目: | 38行目: | ||
=== 補足 === | === 補足 === | ||
*クラウドとベヨネッタは、衣装にあわせて武器も変わる。 | *クラウドとベヨネッタは、衣装にあわせて武器も変わる。 | ||
*ベヨネッタのジャンヌカラーでは、ウィケッドウィーブを使った攻撃で現れる手足の色も変わる。 | |||
*アイク (SP)とベヨネッタ(日本版)は、衣装にあわせてボイスも変わる。 | *アイク (SP)とベヨネッタ(日本版)は、衣装にあわせてボイスも変わる。 | ||
*アイク (SP)の[[拍手]]のポーズは、衣装によって異なる。 | *アイク (SP)の[[拍手]]のポーズは、衣装によって異なる。 | ||
* | *ポケモントレーナー (SP)は、性別によって異なるモデルが用意されており、モーションが異なる。 | ||
*インクリングは、[[ペイント]]攻撃で使われる色がそれぞれ決まっている。 | |||
*インクリングの[[勝利ポーズ]]は、性別に合わせて若干異なっている。 | *インクリングの[[勝利ポーズ]]は、性別に合わせて若干異なっている。 | ||
| 46行目: | 48行目: | ||
*カラーバリエーションの制作には原作側から制約が課されることがある。例えばポケモンでは使える体色の範囲に制限があり、そのためにピカチュウとプリンは体色の違いだけでは充分に区別できるカラーバリエーションを用意することができなかった。この2体のカラーバリエーションがどれもアクセサリーを身に着けているのは、体色以外の点で区別しやすくするためである<ref>[http://www.nintendo.co.jp/n01/n64/software/nus_p_nalj/smash/PostReturn051.html アンケート集計拳!!]<br />“色の部分にだけフォローを。ピカチュウとプリンの色ちがいが、帽子やリボンで表現されているのは、決しておしゃれをしているわけではありません。ポケモンは、生き物としての体色が個性としてどれだけの範囲で認められているかということがあらかじめ決められており、充分に異なって見えるカラーバリエーションを作れなかったというのが理由です。”</ref><ref>[http://www.nintendo.co.jp/n01/n64/software/nus_p_nalj/smash/PostReturn101.html アンケート集計拳!!]<br />“えーと、ポケモンには個体差として許されているカラーの範囲があります。色相の緑ぎりぎりが緑ピカチュウ、赤ぎりぎりが赤ピカチュウというわけです。 ”</ref>。 | *カラーバリエーションの制作には原作側から制約が課されることがある。例えばポケモンでは使える体色の範囲に制限があり、そのためにピカチュウとプリンは体色の違いだけでは充分に区別できるカラーバリエーションを用意することができなかった。この2体のカラーバリエーションがどれもアクセサリーを身に着けているのは、体色以外の点で区別しやすくするためである<ref>[http://www.nintendo.co.jp/n01/n64/software/nus_p_nalj/smash/PostReturn051.html アンケート集計拳!!]<br />“色の部分にだけフォローを。ピカチュウとプリンの色ちがいが、帽子やリボンで表現されているのは、決しておしゃれをしているわけではありません。ポケモンは、生き物としての体色が個性としてどれだけの範囲で認められているかということがあらかじめ決められており、充分に異なって見えるカラーバリエーションを作れなかったというのが理由です。”</ref><ref>[http://www.nintendo.co.jp/n01/n64/software/nus_p_nalj/smash/PostReturn101.html アンケート集計拳!!]<br />“えーと、ポケモンには個体差として許されているカラーの範囲があります。色相の緑ぎりぎりが緑ピカチュウ、赤ぎりぎりが赤ピカチュウというわけです。 ”</ref>。 | ||
*『スマブラfor』の[[ドクターマリオ]]、[[ルキナ]]、[[ブラックピット]]は、元々カラーバリエーションとして制作されていたファイターである<ref>桜井政博のゲームについて思うこと VOL.463</ref>。 | *『スマブラfor』の[[ドクターマリオ]]、[[ルキナ]]、[[ブラックピット]]は、元々カラーバリエーションとして制作されていたファイターである<ref>桜井政博のゲームについて思うこと VOL.463</ref>。 | ||
* | *『スマブラ3DS』での"[[すれちがい伝説]]"ステージでは、カラーごとに決められたイメージカラーの一つと同じ系統のカラーを持つファイター全員がパワーアップまたはパワーダウンする影響を受けるというギミックがある。 | ||
== 脚注 == | == 脚注 == | ||