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「ルキナ (SP)」の版間の差分

→‎ワザ: ほかほか投げの予測線画像を追加
(→‎ワザ: 投げの予測線画像の追加と上投げの撃墜可能%について追記)
(→‎ワザ: ほかほか投げの予測線画像を追加)
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*ベクトルがやや低くなった影響で追撃できる可能性はほぼない。ライン回復や崖外へ弾き出すのには都合が良くなった。
*ベクトルがやや低くなった影響で追撃できる可能性はほぼない。ライン回復や崖外へ弾き出すのには都合が良くなった。
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SP_Lucina_Fthrow_02.jpg|固定ふっとばしの成分が多め。
SP_Lucina_Fthrow_02.jpg|固定ふっとばしの成分([[リアクション値#リアクション付加値|BKB]])が多め。
SP_Lucina_Fthrow_03.jpg|BKBの値が大きいワザは[[ほかほか補正]]の影響が強く出る傾向がある。
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SP_Lucina_Bthrow_02.jpg|前投げと同様に相手との距離を離せる。
SP_Lucina_Bthrow_02.jpg|前投げと同様に相手との距離を離せる。
SP_Lucina_Bthrow_03.jpg|[[ほかほか補正]]の乗り具合も似ている。
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SP_Lucina_Uthrow_03.jpg|ルキナの投げでは最もふっとびの伸びが良い。
SP_Lucina_Uthrow_03.jpg|ルキナの投げでは最もふっとびの伸びが良い。
SP_Lucina_Uthrow_10.jpg|相手の%だけでなく、ほかほか補正の影響も大きい。
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SP_Lucina_Dthrow_02.jpg|バウンドが高め。
SP_Lucina_Dthrow_02.jpg|バウンドが高め。
SP_Lucina_Dthrow_03.jpg|序盤以外は着地狩りを狙ったほうがいい。
SP_Lucina_Dthrow_03.jpg|序盤以外は着地狩りを狙ったほうがいい。
SP_Lucina_Dthrow_04.jpg|自分の%が多いと序盤の追撃すら難しくなる。
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