「スピリッツ/バトル」の版間の差分

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;NOVICE★1(基本スピリットパワー:1800前後)
;NOVICE★1(基本スピリットパワー:1800前後)
:一番弱いランクで駆け出しや新米を意味する。スピリットのキャラクターも原作で戦闘能力が低いか直接戦闘とは無縁だったり、ザコ敵やマスコット的なキャラ、マイナー作品<ref>ここでいうマイナーはスマブラに参戦している大体の作品とキャラと比べたらの話であり、作品の中では人気だったりすることもあるため、一概には言えない。</ref>から登場するキャラなどが多い。
:一番弱いランクで駆け出しや新米を意味する。スピリットのキャラクターも原作で戦闘能力が低いか直接戦闘とは無縁だったり、ザコ敵やマスコット的なキャラ、マイナー作品<ref>ここでいうマイナーはスマブラに参戦している大体の作品とキャラと比べたらの話であり、作品の中では人気だったりすることもあるため、一概には言えない。</ref>から登場するキャラなどが多い。
:スピリットパワーが低く、ギミックもない、場合によってはこちらに有利なギミックが発動する事がある。
:スピリットパワーが低く、ギミックもない、場合によってはこちらに有利なギミックが発動する事がある。相手側に有利なギミックがあっても対処が容易なものばかり。
:相手側に有利なギミックがあっても対処が容易なものばかりなのでタイマンならスピリット無しでも十分勝つことができる。
:スピリット無しで挑めばNOVICEでもそれなりの報酬が期待できるので、タイマンでやっかいなギミックがないならスピリット無しで稼ぐのもいい。<br/>
:逆に軍団戦などの複数相手がいる場合はちょっときついのでおとなしくスピリットを装備したほうがいい。
逆に軍団戦などの複数相手がいる場合は、スピリットなしではいささか厳しい。
:スピリット無しで挑めばNOVICEでもそれなりの報酬が期待できるのでタイマンでやっかいなギミックがないならスピリット無しで稼ぐのもいい。


;HOPE★2(基本スピリットパワー:3800前後)
;HOPE★2(基本スピリットパワー:3800前後)
:三番手のランクでHOPEはいろいろな意味があるが、対象を見るに「有望な新人」「期待できるスピリット」ととらえていいだろう。
:三番手のランクでHOPEはいろいろな意味があるが、対象を見るに「有望な新人」「期待できるスピリット」ととらえていいだろう。
:キャラクターのスピリットも、人気ゲーム作品に登場するサブキャラクター、原作で高めの戦闘力を有している敵キャラが多い。
:キャラクターのスピリットも、人気ゲーム作品に登場するサブキャラクター、原作で高めの戦闘力を有している敵キャラが多い。
:NOVICEが一回り強くなり、スピリット無しでの勝利は難しくなっている。
:一回り強くなり、スピリット無しでの勝利は難しくなっている。ギミックなどの条件も相手に有利なものが出てきており、ギミック床も登場する。場合によっては対策サポーターも必要になる。
:ギミックなどの条件も相手に有利なものが出てきており、ギミック床も登場する。場合によっては対策サポーターも必要になる。
:NOVICEランクのスピリットでもLv99まで育っているなら十分に戦える。しっかり準備しよう。
:とはいえ、最大まで鍛えたスピリットがあれば、それがNOVICEであっても十分に戦えるので、しっかり準備しよう。


;ACE★3(基本スピリットパワー:9000前後)
;ACE★3(基本スピリットパワー:9000前後)
:二番目に強いランクで、いわゆる一流の実力を持ち合わせるスピリット。この辺からスピリットのキャラクターが主役級やライバル、原作における重要人物など、人気キャラが多く混じってくる。
:二番目に強いランクで、いわゆる一流の実力を持ち合わせるスピリット。この辺からスピリットのキャラクターが主役級やライバル、原作における重要人物など、人気キャラが多く混じってくる。
:相手のセットパワーがかなり高くなっており、HOPE程度では最大まで鍛えてもパワー負けする。ACEでも素の能力で負けていることがほとんどで、最大レベルのLEGENDでやっとこちらが上回る程。
:相手のセットパワーがかなり高くなっており、HOPE程度では最大まで鍛えてもパワー負けする。ACEでも素の能力で負けていることがほとんどで、最大レベルのLEGENDでやっとこちらが上回る程。
:ギミックも相手側に有利なものばかりで、基本なにかしらの不利がつきまとう。スピリット無しでの勝負は無謀。
:ここから敵のCPが目に見えて手強くなるほか、ギミックも相手側に有利なものばかりで、基本なにかしらの不利がつきまとう。スピリット無しでの勝負は無謀。
:また、このランクからギミック床がステージ全体に敷かれたり、強風などのギミックが開始直後から永続になる事があり、対策しないと勝負にもならない事がある。
:また、このランクから'''ギミック床がステージの全足場に'''敷かれたり、強風などのギミックが開始直後から永続になる事があり、対策サポーターがいないと全く勝負にならない事がある。
:幸い、最大レベルのLEGENDで勝利しても報酬はそれなりに出るので全力で挑んだ方がいい。
:幸い、最大レベルのLEGENDで勝利しても報酬はそれなりに出る。加減抜きの全力で挑むべし。
 
;LEGEND★4(基本スピリットパワー:13000前後)
;LEGEND★4(基本スピリットパワー:13000前後)
:最上級のランクで伝説級の力を持つスピリット。通常の大乱闘のセッティングも基本このランクが使われる。
:最上級のランクで伝説級の力を持つスピリット。このランクのアタッカーが持つステータスは、[[amiibo|フィギュアプレイヤー]]の最大Lvでの基準値でもある。
:キャラクターも大半が主役級がパワーアップした姿だったり、ラスボスクラスの敵、超人気キャラ、原作でも伝説の存在になっている偉大なキャラなど、スマブラに参戦できてもおかしくないモノばかり。
:キャラクターも大半が主役級がパワーアップした姿だったり、ラスボスクラスの敵、超人気キャラ、原作でも伝説の存在になっている偉大なキャラなど、実質的にファイターと同格以上とも言えるレベル。
:それに見合うランクだけあって、敵も全ランク最強で凄まじい強さを誇り、ギミックもほぼ完全に相手に大幅に有利なもので構成されている。<br>
:こちらが相性のいい属性とサポーターをつけたLEGENDで初めてわずかにセットパワーが上回る程セットパワーが高い。さらに敵のCPLvもかなり高く、ギミックもほぼ完全に相手に大幅に有利なもので構成されている。
:こちらが相性のいい属性とサポーターをつけたLEGENDで初めてわずかにセットパワーが上回る程セットパワーが高いのでLEGEND以外で挑むのはやめた方がいい。
:アドベンチャーモードならまだしも、適切なLEGENDスピリットを持っていなければスピリッツボードでの勝ち目は無い。ましてやスピリットなしでの挑戦は無理無謀。
:ましてやスピリットなしで何の策もなく挑めば敗北がわかりきっているほどに難易度が高い。


== ギミックとヒントの説明文 ==
== ギミックとヒントの説明文 ==
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