「ケン (SP)」の版間の差分
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*[[リアクション付加値]]はかなり低いが[[リアクション影響値]]は高めに設定されており、100%台になれば十分撃墜が見込める程になる。つまり{{SP|ネス}}の後投げと同じような設定がされているということ。 | *[[リアクション付加値]]はかなり低いが[[リアクション影響値]]は高めに設定されており、100%台になれば十分撃墜が見込める程になる。つまり{{SP|ネス}}の後投げと同じような設定がされているということ。 | ||
*ダメージも優秀なので序盤でも振っていける。なお、0%の地上の相手に当てながら着地しても回避やガードは間に合う。 | *ダメージも優秀なので序盤でも振っていける。なお、0%の地上の相手に当てながら着地しても回避やガードは間に合う。 | ||
*実用性は薄いが、低% | *実用性は薄いが、低%ならふっとばないのを逆に利用して根元でヒットさせればキャンセル昇龍拳などが決められる。コマンド入力は恐ろしくシビア。 | ||
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*'''[[ワザ特性]]''': ? | *'''[[ワザ特性]]''': ? | ||
*移動距離は、弱<中<強。 | *移動距離は、弱<中<強。 | ||
*強は火炎属性を持ち[[連続ヒットワザ|連続ヒット]]する「''' | *強は火炎属性を持ち[[連続ヒットワザ|連続ヒット]]する「'''ファイヤー昇龍拳'''」になる。 | ||
*とび上がるまでにスティックを前に倒していると前進距離が増す。 | *とび上がるまでにスティックを前に倒していると前進距離が増す。 | ||
*腕には喰らい判定が無い。 | *腕には喰らい判定が無い。 | ||
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===== 解説 ===== | ===== 解説 ===== | ||
*コマンド版は通常よりも無敵時間が長い。 | *コマンド版は通常よりも無敵時間が長い。 | ||
* | *リュウの昇龍拳よりダメージは高いが、ふっとばし力は弱め。蓄積ダメージが100%の相手にコマンド昇龍拳(強)を当てたとしても撃墜しにくい。 | ||
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