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「1on1ダメージ」の版間の差分

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'''{{PAGENAME}}'''とは、『[[スマブラSP]]』に存在する、1対1の対戦形式でかつ[[アイテム]]が出現しないルール時に限り、[[ファイター]]が受けるダメージが1.2倍になるシステム。
'''{{PAGENAME}}'''とは、『[[スマブラSP]]』に存在するシステム。対戦人数が2人のみ、かつ[[アイテム]]が出現しないルールに限り、[[ファイター]]が受けるダメージが1.2倍になる。


変化するのは受けるダメージのみで、吹っ飛びなどの[[蓄積ダメージ]]の計算が使われるシステムには、元々のダメージ値で計算される。よって、[[コンボ]]や[[撃墜]]ができる%帯はこのシステムが適用されていない状態と変わらない。
変化するのは受けるダメージのみで、吹っ飛びなどの[[蓄積ダメージ]]の計算が使われるシステムは、他のルールと変わらず見た目通りの数値で計算される。よって[[コンボ]]や[[撃墜]]ができる%帯はこの補正が適用されていない状態と変わらない。


一方、[[ルーペ|ルーペダメージ]]や{{SP|ピチュー}}などの[[反動ダメージ]]を受ける効果があるワザは増加する。
一方、[[ルーペ|ルーペダメージ]]や{{SP|ピチュー}}など、[[反動ダメージ]]を受ける効果があるワザにもこの増加補正は適用される。


== 1on1ダメージで変化しないシステム ==
== 1on1ダメージで変化しないシステム ==
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== 備考 ==
== 備考 ==
*[[トレーニングモード]]では、CPの参加人数によって、1on1ダメージの適用有無が変わる。
*[[トレーニングモード]]では、CPの参加人数が変わるたびに、1on1ダメージの適用有無が都度変わる。


{{デフォルトソート:1on1DMG}}
{{デフォルトソート:1on1DMG}}
[[カテゴリ:システム]]
[[カテゴリ:システム]]
[[カテゴリ:対戦ルール]]
[[カテゴリ:対戦ルール]]
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