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「アイク (SP)」の版間の差分

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SP_Ike_Usmash_01.jpg|出始めは前方を攻撃。リーチは十分長いが、斜め下の判定が若干薄い。
SP_Ike_Usmash_01.jpg|出始めは前方を攻撃。斜め下の判定が若干薄い。
SP_Ike_Usmash_02.jpg|中間は上方向を中心に広い範囲をカバー。
SP_Ike_Usmash_02.jpg|中間は上方向を中心に広い範囲をカバー。
SP_Ike_Usmash_03.jpg|終わり際は後方を攻撃。こちらは上から下まで穴がない。
SP_Ike_Usmash_03.jpg|終わり際は後方を攻撃。こちらは上から下まで穴がない。
SP_Ike_Usmash_04.jpg|台一つ程度なら完全に覆うことが可能。
SP_Ike_Usmash_04.jpg|台一つ程度なら完全に覆うことが可能。
SP_Ike_Usmash_05.jpg|低打点だとリーチが短くなるが、立ち状態の相手に対しては十分に長い。
SP_Ike_Usmash_18.jpg|低姿勢の相手にも問題なくヒットするが、リーチは短くなる。
SP_Ike_Usmash_05.jpg|立ち状態の相手に対しては十分に長い。
SP_Ike_Usmash_06.jpg|後方はあまり打点の高さによるリーチのムラがない。
SP_Ike_Usmash_06.jpg|後方はあまり打点の高さによるリーチのムラがない。
SP_Ike_Usmash_07.jpg|床付近でもほぼ同じ間合い。
SP_Ike_Usmash_07.jpg|床付近でもほぼ同じ間合い。
SP_Ike_Usmash_16.jpg|上方向のリーチはこのくらい。非常に長い。
SP_Ike_Usmash_17.jpg|ワザの最高打点は真上ではなく、やや前方に寄っている。
SP_Ike_Usmash_08.jpg|ガケつかまりに対して使う際には相手を選ぶ。
SP_Ike_Usmash_08.jpg|ガケつかまりに対して使う際には相手を選ぶ。
SP_Ike_Usmash_09.jpg|打点は十分に低いが、画面手前(奥)側に判定が寄っている。
SP_Ike_Usmash_09.jpg|打点は十分に低いが、画面手前(奥)側に判定が寄っている。
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SP_Ike_NB_13.jpg|横の範囲も広い。
SP_Ike_NB_13.jpg|横の範囲も広い。
SP_Ike_NB_14.jpg|最大溜めの範囲もとい射程。画像ではわかりにくいが、およそ4.8といったところか。
SP_Ike_NB_14.jpg|最大溜めの範囲もとい射程。画像ではわかりにくいが、およそ4.8といったところか。
SP_Ike_NB_15.jpg|背後にも判定が出ているが、密着に近くないと当たらない。
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SP_Roy_Dair_02.jpg|真上からの攻撃もこのワザの泣き所。
SP_Roy_Dair_02.jpg|真上からの攻撃もこのワザの泣き所。
SP_Ike_UB_21.jpg|こうした潰され方もする。
SP_Ike_UB_21.jpg|こうした潰され方もする。
SP_Ike_UB_22.jpg|高威力でサイズが大きい飛び道具が天敵。
SP_Ike_UB_23.jpg|回転斬りとの相殺が発生しても一方的に潰される。
SP_Ike_UB_24.jpg|水色の球がヒット時の「チャージショット」の中心。緑色のエフェクトが相殺が発生した位置。
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