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「リンク (SP)」の版間の差分

概要整理と過去作仕様変更点少し追記
(概要整理と過去作仕様変更点少し追記)
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== ファイター性能 ==
== ファイター性能 ==
「64」から皆勤を続けるスマブラシリーズ常連としておなじみの、剣と弓矢および数々のアイテムで武装した準重量級ファイター。<br>
退魔剣マスターソードによる剣技と多彩な飛び道具を用いた戦い方の多様さが特徴。近距離から遠距離までこなせる、リーチと攻撃力に優れた準重量級ファイターで、パワー寄りのオールラウンダーと言える。今回はシリーズお馴染みの緑の"ハイラルの勇者"に代わり、『ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド』の"英傑"が参戦。
従来作に比べて大きなリニューアルが入ったファイターのひとりで、外観も最新作『ブレス オブ ザ ワイルド』準拠になっている。


豊富な武装による対応力の高さが大きな特徴で、近距離ではリーチと判定に優れた剣、中~遠距離ではそれぞれに個性のある複数の飛び道具を扱えるため苦手な距離がない。<br>
歩行速度と走行速度の差がほとんどない点もリンクの特徴で、近距離での小回りの良さはスピードタイプのファイターにも劣らないほど。一気に距離を離したり詰めたりすることは苦手だが、間合い管理は得意なほう。<br />
機動力があまり高くないため自分から距離を調節するのは不得意で、その万能性を生かした各距離での迎撃や、相手の得意距離を取らせない牽制・画面制圧が主な軸となる。<br>
持っている[[#盾|盾]]は、高ささえ合えば停止時&しゃがみ・歩行時に前方からの飛び道具を防ぐことができる。これもリンクの個性の一つである。相手の飛び道具に対して一定の効果が見込める。
今作では下必殺ワザが手動起爆のリモコン爆弾になっているため設置技のようにも使え、自由度もテクニカルさも従来作以上。<br>


弱点は動きの重さと復帰力の低さ。特に復帰力は従来作以下で、フックショットを失っているためワイヤー復帰ができない。<br>
もちろん弱点も存在し、インファイトが得意で飛び道具を[[反射]]したり掻い潜ったりしやすいファイター相手には苦戦を強いられる。遠近問わず、攻撃動作の多くはどこかしら隙が大きく、弱攻撃ですら素手のワザの発生には追い付かない。<br />
そのため一度判断を間違えて隙を晒してしまうと、一気に畳み込まれ撃墜までもっていかれてしまう危険がある。<br>
他には、重装備という設定、そして原作の運動能力を反映しているため、機動力は低めになっている。復帰力が低いことも『スマブラ』シリーズ通じての弱点で、事故や復帰阻止に弱く、気を抜けばあっという間にKOされることも。
 
弱点は動きの重さと復帰力の低さ。一度判断を間違えて隙を晒してしまうと、一気に畳み込まれ撃墜までもっていかれてしまう危険がある。<br>
動きの重さは乱闘でも位置取り能力の低さに繋がりがちで、特にアイテムありではスマッシュボールや強力なアイテムの争奪で後れを取ってしまうことも。<br>
動きの重さは乱闘でも位置取り能力の低さに繋がりがちで、特にアイテムありではスマッシュボールや強力なアイテムの争奪で後れを取ってしまうことも。<br>
その自由度と万能性を生かすために、プレイヤーにも冷静かつ柔軟な対応力・判断力を要求してくるファイター。<br>
その自由度と万能性を生かすために、プレイヤーにも豊富なワザやテクニックを生かし、状況に合わせて冷静に判断し立ち回るスキルが求められる。
 


*長所
*長所
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== スマブラfor Ver.1.1.7 からの変更点 ==
== スマブラfor Ver.1.1.7 からの変更点 ==
*デザインが、『ゼルダの伝説 トワイライトプリンセス』のリンクから、『ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド』のリンクとなり、モデルがリニューアルされた。これまでのリンクは利き手が左手だったが、今回は右利きのため、剣と盾の持ち手が逆になった。
{{節スタブ}}
本作に登場するファイター、そして歴代のリンクで最大の変化を受けた。いずれの変更もプレイングに大きな変化をもたらし、本作のリンクは攻撃性能が秀でたファイターとしての個性が強くなった。
 
その主な変更は『ブレス オブ ザ ワイルド』の要素を取り入れた必殺ワザの変化で、中でも下必殺ワザは過去作とは異なる独特の性能を持ち、利用法はこれまでとは違った物になった。
 
つかみはワイヤーを使わなくなった分隙が減少し、横必殺ワザは純粋に攻撃性能が強化された。反面、ワイヤー復帰と爆弾復帰は使えなくなり、総合的な復帰力は下がった。
 
<div class="toccolours mw-collapsed mw-collapsible" style="overflow: hidden; background:#FFF;">
*デザインが、『ゼルダの伝説 トワイライトプリンセス』のリンクから、『ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド』のリンクとなり、これに伴いモデルがリニューアルされた。これまでのリンクは利き手が左手だったが、今回は右利きのため、剣と盾の持ち手が逆になり、実質的にすべてのモーションが明確に一新された。
*{{変更点比較|強化=1}}[[ジャンプ踏切]]高速化: 7F ⇒ 3F (※全ファイター共通)
*弱攻撃
*弱攻撃
**{{変更点比較|ワザ変更=1}}3段目が「突き」から「斬り上げ」に変更された。
**{{変更点比較|ワザ変更=1}}3段目が「突き」から「斬り上げ」に変更された。
*ダッシュ攻撃
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*横強攻撃
**
*上強攻撃
*上強攻撃
**{{変更点比較|ワザ変更=1}}後方から上方をなぎ払うワザに変更。攻撃時の姿勢も高くなっている。
**{{変更点比較|ワザ変更=1}}「半月斬り」から「直上斬り」に変更され、攻撃の出の位置が前方から後方になった。
**{{変更点比較|弱体化=1}}攻撃時の姿勢が高くなり、しゃがみの姿勢が低いファイターには前方の攻撃が当たらなくなった。身長の低いファイターには当たりづらくなった。
*下強攻撃
**{{変更点比較|弱体化=1}}対空の相手に対するメテオが無くなった。
*横スマッシュ攻撃
*横スマッシュ攻撃
**{{変更点比較|強化=1}}蓄積ダメージが0%の状態に限り、「ソードビーム」が出るようになった。
**{{変更点比較|強化=1}}蓄積ダメージが0%の状態に限り、「ソードビーム」(飛び道具)が出るようになった。剣と合わせて与ダメージを増加することも可能。
*上スマッシュ攻撃
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*下スマッシュ攻撃
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*ニュートラル空中攻撃
**
*前空中攻撃
*前空中攻撃
**{{変更点比較|その他=1}}1段目でほとんどふっとばさなくなった。<br/>2段ヒットが狙いやすくなった代わりに、1段目のみを当てて追い払うような使い方ができなくなった。
**1段目でほとんどふっとばさなくなった。<br/>2段ヒットが狙いやすくなった代わりに、1段目のみを当てて追い払うような使い方ができなくなった。
*後空中攻撃
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*上空中攻撃
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*下空中攻撃
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*{{変更点比較|弱体化=1}}空中ワイヤー(ワイヤー復帰)が使えなくなった。
**{{変更点比較|強化=1}}これにより、ノーモーションで空中でアイテムを落とせるようになった。この変更は爆弾復帰の有用性が向上することになる。
*つかみ
*つかみ
**{{変更点比較|弱体化=1}}ワイヤーつかみ・空中ワイヤーができなくなった。今作では通常のつかみになる。
**{{変更点比較|ワザ変更=1}}クローショットを使ったワイヤーつかみが無くなり、手で直接つかむようになった。
***{{変更点比較|強化=1}}全てのつかみの発生が速くなった。
***{{変更点比較|弱体化=1}}つかみ範囲が減少し、判定の持続も短くなった。
*つかみ攻撃
**ダメージは減少(2.1% ⇒ 1.3%)したが、連射速度は速くなった。
*前投げ
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*後投げ
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*上投げ
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*下投げ
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*通常必殺ワザ
*通常必殺ワザ
**{{変更点比較|強化=1}}地面に落ちた矢をアイテムとして拾えるようになった。<br/>拾った矢はそのまま投げられるが、持った状態でもう一度使用すると同時に2発発射する。
**{{変更点比較|ワザ変更=1}}「勇者の弓」から旅人の弓を使った「弓矢」に変更された。
**地面に落ちたり壁に刺さった矢をアイテムとして拾えるようになった。
***{{変更点比較|強化=1}}矢を持った状態で再度使用すると、矢を同時に2発発射できるようになった。
***{{変更点比較|弱体化=1}}矢は相手も利用できる。
**{{変更点比較|弱体化=1}}最大溜めを無限に維持できなくなった。約3秒経過で自動で発射する。
**{{変更点比較|強化=1}}発生高速化: 18F ⇒ 16F
**{{変更点比較|強化=1}}後隙減少: FAF: 47F ⇒ 45F
*横必殺ワザ
*横必殺ワザ
**{{変更点比較|ワザ変更=1}}[[リンク (3DS/Wii U)#横必殺ワザ|疾風のブーメラン]]」から、『スマブラDX』以来となる普通の「ブーメラン」に変更された。
**{{変更点比較|ワザ変更=1}}「疾風のブーメラン」から、『スマブラDX』以来となる普通の「ブーメラン」に変更された。
**戻りが[[]]判定から攻撃判定になった。
***{{変更点比較|強化=1}}連携しやすくなった。
***{{変更点比較|弱体化=1}}反射された時にダメージを受けるようになった。
***{{変更点比較|弱体化=1}}風を利用して復帰阻止するテクニックが使えなくなった。
*上必殺ワザ「回転斬り」
**{{変更点比較|その他=1}}地上版と空中版で異なるボイスが出るようになった。
*下必殺ワザ
*下必殺ワザ
**{{変更点比較|ワザ変更=1}}接触式の「[[リンク (3DS/Wii U)#下必殺ワザ|爆弾]]」から「リモコンバクダン」に変更された。投げた後にもう一度下必殺ワザを入力することで爆発する。<br/>リモコンバクダンは拾い上げることも可能であり地面をよく転がる。
**{{変更点比較|ワザ変更=1}}接触式の「爆弾」から「リモコンバクダン」に変更された。これにより、爆弾の利用法やテクニックの使い道に大きな変化が起きた。
***{{変更点比較|強化=1}}爆発の威力が上がり、撃墜手段に使えるようになった。
***{{変更点比較|強化=1}}爆風の範囲が広くなった。
***{{変更点比較|強化=1}}爆発のふっとばしベクトルが斜めになり、復帰阻止に利用できるようになった。
***{{変更点比較|強化=1}}時間経過による爆発が大幅に遅くなり(3.66秒 ⇒ 30秒)、より牽制に有効になった。
***{{変更点比較|弱体化=1}}相手が持っている間は起爆できない。
***{{変更点比較|弱体化=1}}画面内に一つしか存在できない(前作の「爆弾」は2つまで)。
***{{変更点比較|弱体化=1}}相手に命中したかに関わらず、自分もダメージを受ける。
**爆弾復帰に関しては、以下の変化が見られる。
***{{変更点比較|弱体化=1}}しりもち落下中に爆発して上必殺ワザを再使用できる状態にするといった使い方ができなくなり、縦の復帰距離は短くなった。
***{{変更点比較|強化=1}}スネークの「C4爆弾」と同じ方法による爆弾復帰ができるようになり、能動的に復帰距離を稼げるようになった。
*最後の切りふだ
*最後の切りふだ
**{{変更点比較|ワザ変更=1}}「[[リンク (3DS/Wii U)#最後の切りふだ|トライフォースラッシュ]]」から前方に矢を射る「古代兵装の弓矢」に変更された。着弾すると爆発して吹っ飛ばす。
**{{変更点比較|ワザ変更=1}}初撃型の「トライフォースラッシュ」から広域型の「古代兵装の弓矢」に変更された。
*[[登場演出]]が新しくなり、パラセールで降りてくる、『ブレス オブ ザ ワイルド』由来の演出に変更された。
***{{変更点比較|強化=1}}横の範囲が広くなった。
<div class="toccolours mw-collapsed mw-collapsible" style="overflow: hidden; background:#FFF;">
***{{変更点比較|弱体化=1}}ダメージ減少: 計60% ⇒ 35%
*横アピールが一新された。
*登場演出が新しくなり、パラセールで降りてくる、『ブレス オブ ザ ワイルド』由来の演出に変更された。
 
 
*{{変更点比較|ワザ変更=1}}
*{{変更点比較|ワザ変更=1}}
*{{変更点比較|バグ修正=1}}
*{{変更点比較|バグ修正=1}}
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