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「死神の鎌」の版間の差分

編集の要約なし
(ダメージ訂正(1on1補正無し))
編集の要約なし
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ちなみに即死効果発動に必要な蓄積ダメージは常に一定で、[[スピリット]]を装備して変動させる事は不可能である。そのため、攻撃特化のスピリットで必要ダメージを縮める事が出来ないが、逆に言えば防御特化のスピリットで必要ダメージを伸ばす事もできない仕様上、防御で固めまくったスピリットの強固な守備を崩すアーマーキラーとも呼べる武器と言える。
ちなみに即死効果発動に必要な蓄積ダメージは常に一定で、[[スピリット]]を装備して変動させる事は不可能である。そのため、攻撃特化のスピリットで必要ダメージを縮める事が出来ないが、逆に言えば防御特化のスピリットで必要ダメージを伸ばす事もできない仕様上、防御で固めまくったスピリットの強固な守備を崩すアーマーキラーとも呼べる武器と言える。


;ダメージ [刃/柄]
{| class="wikitable"
:弱攻撃: 6.0%/4.0%
|+ ダメージ [刃/柄]
:ダッシュ攻撃: 12.0%/8%
! !! SP
:横強攻撃: 12.0%/8.0%
|-
:横スマッシュ攻撃: 16.0%~22.4% / 12.0%~16.8% (ホールドなし)
! 弱攻撃
:投擲: 約12%~15% [通常~スマッシュ]
| 6% / 4%  
|-
! ダッシュ攻撃
| 12% / 8%  
|-
! 横強攻撃
| 12% / 8%  
|-
! 横スマッシュ攻撃
| 16%~22.4% / 12%~16.8%  
|-
! 投擲
| 約12%~15%
|}
;即死発動に必要な最低ダメージ
;即死発動に必要な最低ダメージ
:強攻撃: 120% / スマッシュ攻撃: 80%~70%% 【ホールドなし~ホールド最大】
:強攻撃: 120% / スマッシュ攻撃: 80%~70% 【ホールドなし~ホールド最大】


== 原作 ==
== 原作 ==
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