commentadmin、インターフェース管理者、管理者
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*元のMiiの体型が参照されなくなった。前作では体型により喰らい判定と性能・体重に若干の変化が起こる仕様だった。 | *元のMiiの体型が参照されなくなった。前作では体型により喰らい判定と性能・体重に若干の変化が起こる仕様だった。 | ||
**これに伴い各タイプ毎に一定の体重が設定され、射撃>剣術>格闘の順に体重差が付けられた。 | **これに伴い各タイプ毎に一定の体重が設定され、射撃>剣術>格闘の順に体重差が付けられた。 | ||
* | *"[ピクトチャット2]]"や"[[ポケモンスタジアム]]"など、ステージ内にファイター名が表示されるステージでの名前表記が「Mii ○○タイプ」で統一され、名前は反映されなくなった。 | ||
*オンラインの「だれかと」でも使用可能になった。世界戦闘力はタイプごとに記録される。 | *オンラインの「だれかと」でも使用可能になった。世界戦闘力はタイプごとに記録される。 | ||
*[[キャラクターセレクト画面]]では、各タイプそれぞれの枠から選択するようになった。なお、[[オプション]] | *[[キャラクターセレクト画面]]では、各タイプそれぞれの枠から選択するようになった。なお、[[オプション]]の「ダッシュファイター」設定をひとまとめにすると、前作と同様の一括表示になる。 | ||
*一部を除く1人用のゲームモードで敵としても登場するようになった。 | *一部を除く1人用のゲームモードで敵としても登場するようになった。 | ||
**ただし、「[[勝ちあがり乱闘]] | **ただし、「[[勝ちあがり乱闘]]」では使用することができない。 | ||
*対戦終了時の勝利[[ファンファーレ]]が本作テーマを元にしたものへと一新された。 | *対戦終了時の勝利[[ファンファーレ]]が本作テーマを元にしたものへと一新された。 | ||