「ピット (SP)」の版間の差分

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<!-- 更新があるまでコメントアウト
== 更新履歴 ==
== 更新履歴 ==
{{Main2|用語の解説・全ファイター共通の変更点は各更新データのページを}}
{{Main2|用語の解説・全ファイター共通の変更点は各更新データのページを}}
(可能なら概要を記述)
(可能なら概要を記述)
<div class="toccolours mw-collapsed mw-collapsible" style="overflow: hidden; background:#FFF;">
<div class="toccolours mw-collapsed mw-collapsible" style="overflow: hidden; background:#FFF;">
{{更新データ一覧用|ピット}}
{{更新データ一覧用 (SP)|ピット}}
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== ワザ ==
== ワザ ==
197行目: 195行目:
双剣で袈裟斬り → 斬り返し → 斬り上げ。または滅多斬り → 斬り上げ。
双剣で袈裟斬り → 斬り返し → 斬り上げ。または滅多斬り → 斬り上げ。
*'''ダメージ:''' 2% → 2% → 4% or 0.5%*n + 2% [1段目→2段目→3段目 or 3段目(百裂攻撃)→百裂フィニッシュ]
*'''ダメージ:''' 2% → 2% → 4% or 0.5%*n + 2% [1段目→2段目→3段目 or 3段目(百裂攻撃)→百裂フィニッシュ]
*'''発生:''' ?F ?F ?F or ?F ?F [1段目→2段目(百裂攻撃)→百裂フィニッシュ]
*'''発生:''' 5F-6F 5F-6F 3F or 6F , 8F , 10F , 12F , 14F , 16F , 18F , 20F... 4F-5F [1段目→2段目→3段目 or 3段目(百裂攻撃)→百裂フィニッシュ]
*'''全体:''' ?F
*'''全体:''' 26F → 29F → 31F or ?F → 47F
**次の段の入力受付: 2F~26F → 2F~8F / 9F~25F  [1段目→2段目:百裂/単発]
**次の段への移行F: 8F- → 7F-
*'''[[ワザ特性]]''': ?
*'''[[ワザ特性]]''': ?
*(仕様を記述)
*3段目で単発攻撃か百裂攻撃に分岐する。<br>2段目が終わった直後に、攻撃ボタンを連打した場合は百裂攻撃を繰り出す。
**百裂攻撃は最低8発繰り出す。
*ボタン押しっぱなしでも次の段を出せる。ただし、百裂攻撃は連打でないと出せない。
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*(解説を記述)
*弱攻撃の中では、1段目は攻撃範囲が広く、2段目はリーチが長い、当てやすさに優れたワザ。
*3段目(単発)まで当てた時のダメージも8%とそこそこある。


(4枚以上必要な時は画像ギャラリーで入れた方がスペースを取りにくいので良)
(4枚以上必要な時は画像ギャラリーで入れた方がスペースを取りにくいので良)
215行目: 218行目:
神弓で素早く斬りかかる。
神弓で素早く斬りかかる。
*'''ダメージ:''' 11%
*'''ダメージ:''' 11%
*'''発生:''' 7-?F
*'''発生:''' 7F-9F
*'''全体:''' 38F
*'''全体:''' 38F
*'''[[ワザ特性]]''': ?
*'''[[ワザ特性]]''': ?
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*リーチが長く発生も充分で使いやすい。どのタイミングで当てても11%ダメージを与えられるのも魅力的。


{{-}}
{{-}}
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[[ファイル:|200px|サムネイル|下シフト]] -->
[[ファイル:|200px|サムネイル|下シフト]] -->
双剣を上下から交差させるように突き出す。
双剣を上下から交差させるように突き出す。
*'''ダメージ:''' 10%/7% [先端/根本]
*'''ダメージ:''' 10%/7% [先端/先端以外]
*'''発生:''' 10-?F
*'''発生:''' 10F-14F
*'''全体:''' 39F
*'''全体:''' 39F
*'''[[ワザ特性]]''': ?
*'''[[ワザ特性]]''': ?
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*リーチが長く、撃墜が狙える主力技だが、後隙がやや長いので外すと反撃を受けやすい。練習して範囲をしっかり覚えよう。


{{-}}
{{-}}


=== [[強攻撃#上強攻撃|上強攻撃]] ===
=== [[強攻撃#上強攻撃|上強攻撃]] ===
{{ワザ名帯|キャラ=ピット(SP)|ワザ名"アンチエアキック"}}
{{ワザ名帯|キャラ=ピット(SP)|ワザ名="アンチエアキック"}}
<!-- [[ファイル:|250px|サムネイル]] -->
<!-- [[ファイル:|250px|サムネイル]] -->
高い角度で連続蹴りを放つ。
高い角度で連続蹴りを放つ。
*'''ダメージ:''' 4% + 5% 、計9%
*'''ダメージ:''' 4%+5% 、計9%
*'''発生:''' 6-?F , 15-?F
*'''発生:''' 6F-8F , 15F-16F
*'''全体:''' 34F
*'''全体:''' 34F
*'''[[ワザ特性]]''': ?
*'''[[ワザ特性]]''': ?
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256行目: 258行目:
神弓で足元を素早く斬り払う。
神弓で足元を素早く斬り払う。
*'''ダメージ:''' 6%
*'''ダメージ:''' 6%
*'''発生:''' 6-7F
*'''発生:''' 6F-7F
*'''全体:''' 25F
*'''全体:''' 25F
*'''[[ワザ特性]]''': ?
*'''[[ワザ特性]]''': ?
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*ダメージは高くないが、ピットのワザの中では隙は小さめ。


{{-}}
{{-}}
269行目: 271行目:
片手の双剣で斬り下ろし、弓に連結させながらもう片手の刃で斬り上げる2段斬り。
片手の双剣で斬り下ろし、弓に連結させながらもう片手の刃で斬り上げる2段斬り。
*'''ダメージ'''  
*'''ダメージ'''  
**【ホールドなし】 5% + 10% 、計15%
**【ホールドなし】 5%+10% 、計15%
**【ホールド最大】 7% + 14% 、計21%
**【ホールド最大】 7%+14% 、計21%
*'''発生:''' 10-?F , 21-?F
*'''発生:''' 10F , 21F-22F
*'''全体:''' 54F
*'''全体:''' 54F
*'''[[ワザ特性]]''': ?
*'''[[ワザ特性]]''': ?
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*ピットのワザの中でふっとばし力が最も高いが、後隙も大きく気軽に振るのは危険。
*全ファイターの横スマッシュ攻撃の中で、サムス・マルスなどと並んで最も発生が早い。
*攻撃時間が長いのが強み。[[連続ヒットワザ]]であるため1段目が当たれば続けて2段目が当たり大きく吹っ飛ばせる。2段攻撃なため1発ごとのダメージは高くない。


{{-}}
{{-}}
283行目: 287行目:
<!-- [[ファイル:|250px|サムネイル]] -->
<!-- [[ファイル:|250px|サムネイル]] -->
上に飛び上がりつつ素早く三回斬り払う。
上に飛び上がりつつ素早く三回斬り払う。
*'''ダメージ'''  
*'''ダメージ''' (全3段)
**【ホールドなし】 3% + 2% + 8% 、計13%
**【ホールドなし】 3%+2%+8% 、計13%
**【ホールド最大】 4.1% + 2.7% + 11.1% 、計17.9%
**【ホールド最大】 4.1%+2.7%+11.1% 、計17.9%
*'''発生:''' 6-7F , 10-?F , 18-?F
*'''発生:''' 6F-7F , 10F , 18F
*'''全体:''' 51F
*'''全体:''' 51F
*'''[[ワザ特性]]''': ?
*'''[[ワザ特性]]''': ?
298行目: 302行目:
<!-- [[ファイル:|250px|サムネイル]] -->
<!-- [[ファイル:|250px|サムネイル]] -->
右手の剣で足元を切り払い、左手の剣を後ろの下段に突き出す。
右手の剣で足元を切り払い、左手の剣を後ろの下段に突き出す。
*'''ダメージ''' [根本/先端] ※前後でダメージは同じ
*'''ダメージ''' [先端以外/先端] ※前後でダメージは同じ
**【ホールドなし】 12%/10%
**【ホールドなし】 12%/10%
**【ホールド最大】 16.7%/14%
**【ホールド最大】 16.7%/14%
*'''発生:''' 5F , 18F [前/後]
*'''発生:''' 5F-6F , 18F-20F [前,後]
*'''全体:''' 39F
*'''全体:''' 39F
*'''[[ワザ特性]]''': ?
*'''[[ワザ特性]]''': ?
 
*前→後ろ別々に攻撃判定が発生する前後攻撃。
*前方と後方でヒットしたときのベクトルが異なる。前方では斜め上前方、後方では横方向になる。
**また、先端でヒットした場合はベクトルが浅くなる。
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----
*前方への発生がスマッシュ攻撃としてはかなり早い。リーチ、性能いずれも平凡な下スマッシュ攻撃だが、ピットのワザの中では優秀な撃墜ワザとなり得る。密着して当てた方がダメージが高く、特に後方ヒットでは横方向に飛ばせて、得意の復帰妨害にも持ち込める。


{{-}}
{{-}}
313行目: 320行目:
<!-- [[ファイル:|250px|サムネイル]] -->
<!-- [[ファイル:|250px|サムネイル]] -->
両剣を薙刀のように高速回転する。
両剣を薙刀のように高速回転する。
*'''ダメージ:''' 0.7%*7 + 4.5% 、計9.4%
*'''ダメージ:''' 0.7%*7+4.5% 、全8段ヒットで計9.4%
*'''発生:''' 4-6F , 7-9F , 10-12F , 13-15F , 16-18F , 19-21F , 22-?F , 25-?F
*'''発生:''' 4F-5F , 7F-8F , 10F-11F , 13F-14F , 16F-17F , 19F-20F , 22F-23F , 25F
*'''全体:''' 54F
*'''全体:''' 54F
*'''着地硬直:''' 14F
*'''着地硬直:''' 14F
*'''[[ワザ特性]]''': ?
*'''[[ワザ特性]]''': ?
 
*最終段以外は[[オートリンクベクトル]]。
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*ふっとばし力は低いが攻撃範囲は広いため、投げなどで浮かせてからの連携に使え、序盤のダメージ稼ぎや複数の敵を巻き込むのに重宝する。
*このワザと前空中攻撃、上空中攻撃は[[連続ヒットワザ]]の性質上、最終段を当てないと吹っ飛ばせない。[[小ジャンプ]]や降りながら使うときは注意。
*ピットのワザの中で最速の発生を持ち、全方向に攻撃判定があるので咄嗟の攻撃に便利。しかし、前述の通り最終段を当てないと吹っ飛ばせず、着地隙も長いので、低空で無闇に暴れると危険。


{{-}}
{{-}}
327行目: 337行目:
<!-- [[ファイル:|250px|サムネイル]] -->
<!-- [[ファイル:|250px|サムネイル]] -->
両剣を水平に高速回転させながら前に突き出す。
両剣を水平に高速回転させながら前に突き出す。
*'''ダメージ:''' 2.5%*2 + 6% 、計11%
*'''ダメージ:''' 2.5%*2+6% 、全7段ヒットで計11%
*'''発生:''' 11-13F , 14-17F , 18-?F
*'''発生:''' 11F-12F , 14F-15F , 18F-19F
*'''全体:''' 46F
*'''全体:''' 46F
*'''着地硬直:''' 12F
*'''着地硬直:''' 12F
*'''[[ワザ特性]]''': ?
*'''[[ワザ特性]]''': ?
 
*2段目は[[オートリンクベクトル]]。
----
----
*場外に出た相手への追撃や復帰狩りに使う主力ワザ。
*前方への範囲は広いが、それ以外の範囲はかなり狭めなので注意。


{{-}}
{{-}}
341行目: 353行目:
<!-- [[ファイル:|250px|サムネイル]] -->
<!-- [[ファイル:|250px|サムネイル]] -->
双剣を交差させて後ろに突き出す。
双剣を交差させて後ろに突き出す。
*'''ダメージ:''' 12% -> 8% [始->持続]
*'''ダメージ:''' 12%/8% [根元以外/根元]
*'''発生:''' 10-?F -> ?F [始->持続]
*'''発生:''' 10F-12F
*'''全体:''' 40F
*'''全体:''' 40F
*'''着地硬直:''' 11F
*'''着地硬直:''' 11F
*'''[[ワザ特性]]''': ?
*'''[[ワザ特性]]''': ?
 
*ベクトルは根元の方が高い。
----
----
*当てた位置によってベクトルが変わる空中での撃墜ワザ。先端で当てた時のダメージはピットの空中攻撃で最も大きい。
*剣先を当てたときのふっとばし力も魅力的だが、高く浮いている相手に対しては根元ヒットを狙うのも悪くない。


{{-}}
{{-}}
356行目: 370行目:
両剣を高速回転させながら頭上に突き出す。
両剣を高速回転させながら頭上に突き出す。
*'''ダメージ:''' 1.5%*4 + 5% 、計11%
*'''ダメージ:''' 1.5%*4 + 5% 、計11%
*'''発生:''' 12-14F , 15-17F , 18-20F , 21-23F 24-?F
*'''発生:''' 12F-14F , 15F-17F , 18F-19F , 21F-22F , 24-25F
*'''全体:''' 49F
*'''全体:''' 49F
*'''着地硬直:''' 14F
*'''着地硬直:''' 14F
*'''[[ワザ特性]]''': ?
*'''[[ワザ特性]]''': ?
 
*最終段以外は[[オートリンクベクトル]]。
----
----
*攻撃範囲とふっとばし力をどちらも備えるため、かなり扱いやすい。
*上方向への範囲がかなり広く、浮いた相手への追撃や、復帰狩りに使える。


{{-}}
{{-}}
370行目: 386行目:
真下を後ろから前に斬り払う。
真下を後ろから前に斬り払う。
*'''ダメージ:''' 10%
*'''ダメージ:''' 10%
*'''発生:''' 10-12F
*'''発生:''' 10F -> 11F-12F [始(メテオ)->持続]
*'''全体:''' 36F
*'''全体:''' 36F
*'''着地硬直:''' 12F
*'''着地硬直:''' 12F
376行目: 392行目:
*中間の先端は空中の相手に当てると[[メテオスマッシュ]]になる。
*中間の先端は空中の相手に当てると[[メテオスマッシュ]]になる。
----
----
*範囲が広く、相手を真下に落とすメテオ効果を持つ空中ワザ。下方向に対しては前方から後方までの広い範囲を攻撃できる比較的扱いやすい。メテオワザだけでなく、撃墜ワザとしても悪くない性能を持つ。
*小ジャンプから最速で出すと着地隙が発生しない。


{{-}}
{{-}}


=== [[つかみ]] ===
=== [[つかみ]] ===
{{ワザ名帯|キャラ=ピット(SP)|ワザ名=""}}
{{ワザ名帯|キャラ=ピット(SP)|ワザ名="つかみ"}}
<!-- [[ファイル:(腕などを伸ばす場面)|250px|サムネイル]]
<!-- [[ファイル:(腕などを伸ばす場面)|250px|サムネイル]]
[[ファイル:(相手を掴んだ場面)|200px|サムネイル]] -->
[[ファイル:(相手を掴んだ場面)|200px|サムネイル]] -->
普通のつかみ。
片手を伸ばして掴みかかる。
*'''発生:''' 6F
*'''発生:''' つかみ: 6F-7F / ダッシュつかみ: 9F-10F
 
*'''全体:''' つかみ: 34F / ダッシュつかみ: 42F
----
----


400行目: 418行目:
<!-- [[ファイル:|250px|サムネイル]] -->
<!-- [[ファイル:|250px|サムネイル]] -->
膝蹴り。
膝蹴り。
*'''ダメージ:''' 1.2%
*'''ダメージ:''' 1.3%
*'''[[ワザ特性]]''': ?
*'''[[ワザ特性]]''': ?


415行目: 433行目:
*6%部分は他の相手にも当たる[[打撃投げ]]。
*6%部分は他の相手にも当たる[[打撃投げ]]。
----
----
*コンボには扱いづらいが、ピットの投げの中では最も撃墜を狙いやすい。また、序盤ならここからダッシュ攻撃につなげられるため、大きくダメージを稼げる。


{{-}}
{{-}}
424行目: 443行目:
*'''ダメージ:''' 8%
*'''ダメージ:''' 8%
*'''[[ワザ特性]]''': ?
*'''[[ワザ特性]]''': ?
*後ろに何もない場合、相手は空中でバウンドする。
*後ろに地面がない場合、相手は空中でバウンドする。
----
----
*前投げと比べるとダメージも吹っ飛ばし力も劣り、打撃判定も無いので使い道があまり無いが、崖を背負っているなら選択肢になる。


{{-}}
{{-}}
437行目: 457行目:
*4%部分は他の相手にも当たる[[打撃投げ]]。
*4%部分は他の相手にも当たる[[打撃投げ]]。
----
----
*基本的には各種空中ワザとの連携で使う。
*サドンデスでは決まり手にもなる。


{{-}}
{{-}}
448行目: 470行目:
*2%部分は他の相手にも当たる[[打撃投げ]]。
*2%部分は他の相手にも当たる[[打撃投げ]]。
----
----
*上方向に浮かせる弱めの投げ。ここからあらゆる攻撃につなげることができるコンボ始動ワザ。


{{-}}
{{-}}
456行目: 479行目:
軌道を変えられる青い矢を放つ。溜めると威力と弾速と飛距離が上がる。
軌道を変えられる青い矢を放つ。溜めると威力と弾速と飛距離が上がる。
===== 仕様 =====
===== 仕様 =====
*'''ダメージ:''' 3.2~8.6%
*'''ダメージ:''' 3.2%~8.6%
*'''発生:''' 1-46F []
*'''[[吸収]]:''' ○
*'''発生'''
**溜めなし: 16F-62F
**最大溜め: 76F-122F
*'''全体:''' 46F / 43F [地上/空中] (溜めなし)
*'''[[ワザ特性]]''': ?
*'''[[ワザ特性]]''': ?
*発射前のかまえ中に真上や後方に射る向きを変えられる。
*ボタン押しっぱなしで溜まる[[ためワザ]]。<br />中断はできず、ボタンを離すか最大まで溜まった直後に矢を射る。<br />溜めるほど矢の威力、弾速、飛距離が増す。
*発射後、スティック入力で上下に矢の軌道を曲げられる。
*構えている間に後ろに方向入力することでピットが振り向く。また、上に入力しっぱなしで真上に構えられる。<br />これらの動作を行っている間は溜め時間と見なされないため、矢の発射タイミングをズラす事ができる。
 
*矢はエネルギー系の[[飛び道具]]。
**発射した矢は方向入力で大きく軌道を変えられる。溜めた矢の場合は、スピードが速いため少し曲がりにくい。
**矢が消えるまではこのワザを再使用することはできない(連続使用できるタイミングが動作後よりわずかに遅い)。
*空中で撃つと僅かに硬直が短くなる。
===== 解説 =====
===== 解説 =====
矢の軌道を自由に変えられるという大きな特徴を持ち、牽制はもちろん、妨害もできる優秀な飛び道具。投げた相手への追撃もできる。
溜めなしの射程は"終点"の端から端よりちょっと長いぐらい。多少曲げたところで横方向への飛距離はほぼ変わらないため、飛距離はかなり長い。


{{-}}
{{-}}
472行目: 504行目:
===== 仕様 =====
===== 仕様 =====
*'''ダメージ:''' 地上: 11% / 空中: 9%
*'''ダメージ:''' 地上: 11% / 空中: 9%
*'''発生:''' ?F
*'''発生''' [地上/空中]
**突進(攻撃可能タイミング): 16F-35F / 19F-35F
**アッパー: 2F-4F / 2F-5F
*'''スーパーアーマー:'''
*'''全体''' [地上/空中]
**突進: 79F / 94F
**アッパー: 49F / 51F
*'''着地硬直:''' 30F
*'''[[ワザ特性]]''': ?
*'''[[ワザ特性]]''': ?
*神器をかまえた瞬間からスーパーアーマーが付与される。
*前進中に相手や当たり判定のある物に触れるとアッパーで攻撃する(空中版はピットが少し浮かび上がる)。誰もいなかった場合は前進終了とともにワザの動作は終わる。
*突進中に飛び道具に触れた場合、アッパーを放ち飛び道具を弾き返す。
*前進中は[[スーパーアーマー]]状態。また、飛び道具限定の無敵が付く。水平に飛んだり、地を這うタイプの飛び道具に触れた場合は斜めに[[反射]]する。ただし、反射のエフェクトは出ているが、自分のものになる訳ではない。
**ただし、フォックスのリフレクターなどと違い自分の弾になる訳ではない。
<!-- **一定以上反射されてこれ以上反射できない飛び道具が前進中に当たった場合、スーパーアーマー状態のため怯みはしないがダメージを受ける(アッパーカット時に触れた場合は消滅?)。-->
*空中でアッパーすると少し跳ねる。
*空中版はダメージとふっとばし力が落ち、[[着地ペナルティ]]が付くため後隙が大きくなる。
*発動時は神弓の形態が弓になる。
===== 解説 =====
===== 解説 =====
*攻撃を受けても怯まないスーパーアーマーが付いているため、弱い攻撃を無視して強引に殴れる。
**持続が長いので着地狩りで非常に有用。ただし大振りの割に意外とふっ飛ばし力は普通なので、無駄振りしないように。
*飛び道具を打ち落とす効果があるが、打ち落とした場合はその場で減速し、すぐに停止してしまう(かすっただけの場合減速しない。また、打ち落とた飛び道具に当たり判定はない)。
*[[しりもち落下]]にならないので空中では何度も使えるが、後硬直の長さゆえに復帰には向かない。ただし、相手にヒットしたり途中で着地したりすると後硬直が激減するため、状況によってはこちらでの復帰もアリ。


{{-}}
{{-}}
488行目: 532行目:
===== 仕様 =====
===== 仕様 =====
*'''ダメージ:''' なし
*'''ダメージ:''' なし
*'''発生:''' ?F
*'''無敵:''' 9F-19F / 15F-19F [地上/空中]
*'''着地硬直:''' 40F
*'''[[ワザ特性]]''': ?
*'''[[ワザ特性]]''': ?
*移動を始めるまでにスティックの入力で、飛ぶ角度を斜め25度まで変えられる。
*移動中は翼が輝き、時間経過で色が青→黄→赤に変わるため、飛ぶ時間が分かるようになっている。
*ワザの出初めから中間(翼の色が青から黄色になった直後)までの間はガケつかまりできない。
*使用後は[[しりもち落下]]になる。
*使用後は[[しりもち落下]]になる。
*飛び上がる直前にスティック入力で方向を変えられる。上方向限定で、真横までは行けない。
*翼の光は時間経過で青→黄→赤と変化していく。
===== 解説 =====
===== 解説 =====
*一直線に長距離を飛ぶ強力な復帰ワザ。ダメージや特殊な効果などはないため、完全な復帰専用ワザである。
*復帰距離は長いが、翼が青い間はガケつかまりができない。余裕がある位置から使うと空中で隙をさらす事になるので、ガケつかまりできる距離から使うようにしよう。着地隙も長いので着地場所も意識するように。


{{-}}
{{-}}
503行目: 550行目:
前後に盾を出して相手の攻撃を防ぎ、飛び道具を反射。上下からの攻撃には無力。
前後に盾を出して相手の攻撃を防ぎ、飛び道具を反射。上下からの攻撃には無力。
===== 仕様 =====
===== 仕様 =====
*'''発生:''' ?F
*'''発生:''' 7F-26F~106F
*'''反射倍率:''' 1.5倍
*'''解除時の硬直:''' 23F
*'''[[ワザ特性]]''': ?
*'''[[ワザ特性]]''': ?
*盾は一定以上の飛び道具でない攻撃を受けると破壊され、しばらくは発動しても盾が出現せず、隙を晒すだけになる。
*使用すると盾を展開し、ボタン押しっぱなしで最大2秒ほど盾を構え続ける。
*盾には相手を押し出す効果もある。
*盾に触れた飛び道具は反射され、威力を1.5倍になり、速度も上がる。
*必殺ワザボタン長押しで盾を約2秒間展開し続けられる。
*盾に触れた相手は軽く押し出され、前後からの直接攻撃を防ぐ。相手にダメージを与えずに押し出せるので復帰阻止に有効。相手の攻撃が盾からはみ出てピットに直接触れていても防げる。
*ワザ表にも書いてあるように上下方向は全くの無防備。
*盾には耐久値があり、直接攻撃を受けると減る。累計で?%を超えると壊れてしまい、10秒間はワザを出しても盾が出現しない。


===== 解説 =====
===== 解説 =====
*反射をはじめ、防御や押し出しと幅広い用途で使える。遠距離戦では通常必殺ワザと合わせて優位に立っていきたい。


{{-}}
{{-}}
848

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