「アイク (SP)」の版間の差分
→ワザ
(→ワザ: 崖際で当たる技について追記) |
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=== [[弱攻撃]] === | === [[弱攻撃]] === | ||
{{ワザ名帯|キャラ=アイク(SP)|ワザ名=" | {{ワザ名帯|キャラ=アイク(SP)|ワザ名="殴打" → "蹴り込み" → "振り下ろし" }} | ||
[[ファイル:SP_Ike_NA1_01.jpg|250px|サムネイル|1段目。]] | [[ファイル:SP_Ike_NA1_01.jpg|250px|サムネイル|1段目。]] | ||
[[ファイル:SP_Ike_NA2_01.jpg|200px|サムネイル|2段目。]] | [[ファイル:SP_Ike_NA2_01.jpg|200px|サムネイル|2段目。]] | ||
| 115行目: | 115行目: | ||
=== [[ダッシュ攻撃]] === | === [[ダッシュ攻撃]] === | ||
{{ワザ名帯|キャラ=アイク(SP)|ワザ名=""}} | {{ワザ名帯|キャラ=アイク(SP)|ワザ名="斬り上げ"}} | ||
[[ファイル:SP_Ike_DA_01.jpg|250px|サムネイル]] | [[ファイル:SP_Ike_DA_01.jpg|250px|サムネイル]] | ||
踏み込みつつ剣を振り上げる。 | 踏み込みつつ剣を振り上げる。 | ||
| 130行目: | 130行目: | ||
=== [[強攻撃#横強攻撃|横強攻撃]] === | === [[強攻撃#横強攻撃|横強攻撃]] === | ||
{{ワザ名帯|キャラ=アイク(SP)|ワザ名=""}} | {{ワザ名帯|キャラ=アイク(SP)|ワザ名="振り抜き"}} | ||
[[ファイル:SP_Ike_Ftilt_01.jpg|250px|サムネイル]] | [[ファイル:SP_Ike_Ftilt_01.jpg|250px|サムネイル]] | ||
剣を横に薙ぎ払う。 | 剣を横に薙ぎ払う。 | ||
| 157行目: | 157行目: | ||
=== [[強攻撃#上強攻撃|上強攻撃]] === | === [[強攻撃#上強攻撃|上強攻撃]] === | ||
{{ワザ名帯|キャラ=アイク(SP)|ワザ名=""}} | {{ワザ名帯|キャラ=アイク(SP)|ワザ名="叩き上げ"}} | ||
[[ファイル:SP_Ike_Utilt_01.jpg|250px|サムネイル]] | [[ファイル:SP_Ike_Utilt_01.jpg|250px|サムネイル]] | ||
[[ファイル:SP_Ike_Utilt_02.jpg|200px|サムネイル|ワザを出すと少し跳ねる。]] | [[ファイル:SP_Ike_Utilt_02.jpg|200px|サムネイル|ワザを出すと少し跳ねる。]] | ||
| 186行目: | 186行目: | ||
=== [[強攻撃#下強攻撃|下強攻撃]] === | === [[強攻撃#下強攻撃|下強攻撃]] === | ||
{{ワザ名帯|キャラ=アイク(SP)|ワザ名=""}} | {{ワザ名帯|キャラ=アイク(SP)|ワザ名="斬り払い"}} | ||
[[ファイル:SP_Ike_Dtilt_01.jpg|250px|サムネイル]] | [[ファイル:SP_Ike_Dtilt_01.jpg|250px|サムネイル]] | ||
低い姿勢で足元を振り払う。 | 低い姿勢で足元を振り払う。 | ||
| 209行目: | 209行目: | ||
=== [[スマッシュ攻撃#横スマッシュ攻撃|横スマッシュ攻撃]] === | === [[スマッシュ攻撃#横スマッシュ攻撃|横スマッシュ攻撃]] === | ||
{{ワザ名帯|キャラ=アイク(SP)|ワザ名=""}} | {{ワザ名帯|キャラ=アイク(SP)|ワザ名="叩き割り"}} | ||
[[ファイル:SP_Ike_Fsmash_03.jpg|250px|サムネイル]] | [[ファイル:SP_Ike_Fsmash_03.jpg|250px|サムネイル]] | ||
両手で思い切り剣を振り下ろす。 | 両手で思い切り剣を振り下ろす。 | ||
| 249行目: | 249行目: | ||
=== [[スマッシュ攻撃#上スマッシュ攻撃|上スマッシュ攻撃]] === | === [[スマッシュ攻撃#上スマッシュ攻撃|上スマッシュ攻撃]] === | ||
{{ワザ名帯|キャラ=アイク(SP)|ワザ名=""}} | {{ワザ名帯|キャラ=アイク(SP)|ワザ名="叩き下ろし"}} | ||
[[ファイル:SP_Ike_Usmash_02.jpg|250px|サムネイル]] | [[ファイル:SP_Ike_Usmash_02.jpg|250px|サムネイル]] | ||
半月状に大きく剣を振る。 | 半月状に大きく剣を振る。 | ||
| 331行目: | 331行目: | ||
=== [[空中攻撃#ニュートラル空中攻撃|ニュートラル空中攻撃]] === | === [[空中攻撃#ニュートラル空中攻撃|ニュートラル空中攻撃]] === | ||
{{ワザ名帯|キャラ=アイク(SP)|ワザ名=""}} | {{ワザ名帯|キャラ=アイク(SP)|ワザ名="斬り回し"}} | ||
[[File:公式_スクリーンショット_SP_アイク6.jpg|250px|thumb]] | [[File:公式_スクリーンショット_SP_アイク6.jpg|250px|thumb]] | ||
剣を大きく回して振る。 | 剣を大きく回して振る。 | ||
| 344行目: | 344行目: | ||
**完全な全方位攻撃というわけではなく、10時から12時のあたりには隙間がある。(右向きの場合) | **完全な全方位攻撃というわけではなく、10時から12時のあたりには隙間がある。(右向きの場合) | ||
*先端ならガードされても反撃を受けにくく、当てた後は追撃が可能なため、アイクの立ち回りの要となるワザ。 | *先端ならガードされても反撃を受けにくく、当てた後は追撃が可能なため、アイクの立ち回りの要となるワザ。 | ||
**硬直の短さを活かし軽いお手玉のような使い方も出来る。 | |||
*ダメージが変化する境界は見た目ではアイクの膝のあたり。 | *ダメージが変化する境界は見た目ではアイクの膝のあたり。 | ||
**上や正面にいる相手には7.5%部分が当たり、下や背後にいる相手には6.0%部分が当たる。 | **上や正面にいる相手には7.5%部分が当たり、下や背後にいる相手には6.0%部分が当たる。 | ||
| 369行目: | 370行目: | ||
=== [[空中攻撃#前空中攻撃|前空中攻撃]] === | === [[空中攻撃#前空中攻撃|前空中攻撃]] === | ||
{{ワザ名帯|キャラ=アイク(SP)|ワザ名=""}} | {{ワザ名帯|キャラ=アイク(SP)|ワザ名="斬り下ろし"}} | ||
[[ファイル:SP_Ike_Fair_01.jpg|250px|サムネイル]] | [[ファイル:SP_Ike_Fair_01.jpg|250px|サムネイル]] | ||
前方に剣を振り下ろす。 | 前方に剣を振り下ろす。 | ||
| 443行目: | 444行目: | ||
=== [[空中攻撃#下空中攻撃|下空中攻撃]] === | === [[空中攻撃#下空中攻撃|下空中攻撃]] === | ||
{{ワザ名帯|キャラ=アイク(SP)|ワザ名=""}} | {{ワザ名帯|キャラ=アイク(SP)|ワザ名="叩き落とし"}} | ||
[[ファイル:SP_Ike_Dair_01.jpg|250px|サムネイル]] | [[ファイル:SP_Ike_Dair_01.jpg|250px|サムネイル]] | ||
[[ファイル:SP_Chrom_UB_25.jpg|200px|サムネイル|先端を当てればメテオ。]] | [[ファイル:SP_Chrom_UB_25.jpg|200px|サムネイル|先端を当てればメテオ。]] | ||
| 460行目: | 461行目: | ||
=== [[つかみ]] === | === [[つかみ]] === | ||
{{ワザ名帯|キャラ=アイク(SP)|ワザ名=""}} | {{ワザ名帯|キャラ=アイク(SP)|ワザ名="つかみ"}} | ||
[[ファイル:SP_Ike_Grab.jpg|250px|サムネイル]] | [[ファイル:SP_Ike_Grab.jpg|250px|サムネイル]] | ||
*'''発生''' つかみ: 7F-8F / ダッシュつかみ: 10F-11F / 振り向きつかみ: 11F-12F | *'''発生''' つかみ: 7F-8F / ダッシュつかみ: 10F-11F / 振り向きつかみ: 11F-12F | ||
| 479行目: | 480行目: | ||
=== [[つかみ#つかみ攻撃|つかみ攻撃]] === | === [[つかみ#つかみ攻撃|つかみ攻撃]] === | ||
{{ワザ名帯|キャラ=アイク(SP)|ワザ名=""}} | {{ワザ名帯|キャラ=アイク(SP)|ワザ名="つかみ頭突き"}} | ||
[[ファイル:SP_Ike_GrabPummel.jpg|250px|サムネイル]] | [[ファイル:SP_Ike_GrabPummel.jpg|250px|サムネイル]] | ||
つかんだ相手に頭突き。 | つかんだ相手に頭突き。 | ||
| 490行目: | 491行目: | ||
=== [[投げ#前投げ|前投げ]] === | === [[投げ#前投げ|前投げ]] === | ||
{{ワザ名帯|キャラ=アイク(SP)|ワザ名=""}} | {{ワザ名帯|キャラ=アイク(SP)|ワザ名="蹴り"}} | ||
[[ファイル:SP_Ike_Fthrow_03.jpg|250px|サムネイル]] | [[ファイル:SP_Ike_Fthrow_03.jpg|250px|サムネイル]] | ||
つかんだ相手を蹴り飛ばす。 | つかんだ相手を蹴り飛ばす。 | ||
| 510行目: | 511行目: | ||
=== [[投げ#後投げ|後投げ]] === | === [[投げ#後投げ|後投げ]] === | ||
{{ワザ名帯|キャラ=アイク(SP)|ワザ名=""}} | {{ワザ名帯|キャラ=アイク(SP)|ワザ名="後ろ蹴り"}} | ||
[[ファイル:SP_Ike_Bthrow_04.jpg|250px|サムネイル]] | [[ファイル:SP_Ike_Bthrow_04.jpg|250px|サムネイル]] | ||
[[File:公式_スクリーンショット_SP_アイク4.jpg|200px|thumb]] | [[File:公式_スクリーンショット_SP_アイク4.jpg|200px|thumb]] | ||
| 535行目: | 536行目: | ||
=== [[投げ#上投げ|上投げ]] === | === [[投げ#上投げ|上投げ]] === | ||
{{ワザ名帯|キャラ=アイク(SP)|ワザ名=""}} | {{ワザ名帯|キャラ=アイク(SP)|ワザ名="突き上げ"}} | ||
[[ファイル:SP_Ike_Uthrow_03.jpg|250px|サムネイル]] | [[ファイル:SP_Ike_Uthrow_03.jpg|250px|サムネイル]] | ||
剣を置き、両手を重ねて浮かせた相手を殴りつける。 | 剣を置き、両手を重ねて浮かせた相手を殴りつける。 | ||
| 542行目: | 543行目: | ||
*3.5%部分は周囲の相手にもヒットする[[打撃投げ]]。 | *3.5%部分は周囲の相手にもヒットする[[打撃投げ]]。 | ||
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* | *前作のアイクの投げの中では最も追撃しやすかったが、今作では追撃性能が低下しており以前ほど信用できない。 | ||
**[[#前空中攻撃]] | **[[#前空中攻撃]]での追撃が定番。ただし、アイク側にベクトル変更されると当てにくくなる。更に低%では確定しにくくなった。 | ||
***その際はバックジャンプからワザを出すようにしたり、[[#後空中攻撃]]に切り替えたりして対応するとよい。 | ***その際はバックジャンプからワザを出すようにしたり、[[#後空中攻撃]]、[[#上空中攻撃]]に切り替えたりして対応するとよい。 | ||
** | **ダメージによるふっとびの伸びが小さいため、中盤以降で追撃がしやすい。 | ||
***台端など、状況次第では投げてからの前空中攻撃でそのまま撃墜できることも。 | ***台端など、状況次第では投げてからの前空中攻撃でそのまま撃墜できることも。 | ||
| 559行目: | 560行目: | ||
=== [[投げ#下投げ|下投げ]] === | === [[投げ#下投げ|下投げ]] === | ||
{{ワザ名帯|キャラ=アイク(SP)|ワザ名=""}} | {{ワザ名帯|キャラ=アイク(SP)|ワザ名="膝落とし"}} | ||
[[ファイル:SP_Ike_Dthrow_05.jpg|250px|サムネイル]] | [[ファイル:SP_Ike_Dthrow_05.jpg|250px|サムネイル]] | ||
地面に寝かせた相手に膝蹴りを喰らわす。 | 地面に寝かせた相手に膝蹴りを喰らわす。 | ||
| 567行目: | 568行目: | ||
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*序盤なら[[#上投げ]]と同様にダメージソースとして使える。追撃方法もほぼ同じ。 | *序盤なら[[#上投げ]]と同様にダメージソースとして使える。追撃方法もほぼ同じ。 | ||
*相手の%および[[ほかほか補正]] | *相手の%および[[ほかほか補正]]の影響が上投げよりも強いが、上投げの硬直増加や追撃しやすい技の追加の影響もあって前作とは異なり中盤までは頼れる投げになる。 | ||
** | **高%まで粘られた際やサドンデスでは撃墜手段になるという一面もある。 | ||
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| 722行目: | 723行目: | ||
**復帰阻止にきた相手ならともかく、崖下から足場の上にいる相手を攻撃するのは難しい。 | **復帰阻止にきた相手ならともかく、崖下から足場の上にいる相手を攻撃するのは難しい。 | ||
**崖際に剣で壁を張ることも困難になった。 | **崖際に剣で壁を張ることも困難になった。 | ||
*スーパーアーマーの発生高速化に加え巻き込みやすくなった事で攻撃技としての性能は向上しており、強引に耐えつつ切り返せる技として価値が生まれた。 | |||
**近づかれるのを追い払うのが少し苦手気味なアイクには嬉しい強化点。ふっとばし力も向上し、高%では撃墜も狙える。 | |||
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