「ダークサムス (SP)」の版間の差分

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*また、サムスとの姿勢の違いによりフルHitはしづらくなっているものの、最終段の判定も広いためすっぽ抜けが起こりにくくなっている。
*また、サムスとの姿勢の違いによりフルHitはしづらくなっているものの、最終段の判定も広いためすっぽ抜けが起こりにくくなっている。
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SP_Dark_Samus_Usmash_01.jpg|問題の3段目。サムスより打点が高いものの、腕を斜めに突き出す姿勢の悪いモーションのため、[[ルイージ (SP)|ルイージ]]や[[ディディーコング (SP)|ディディー]]など、小さい相手に当たらずダメージが下がるという難点がある。
SP_Dark_Samus_Usmash_01.jpg|サムスより打点に高い3段目。腕を斜めに突き出す姿勢の悪いモーションで、[[ルイージ (SP)|ルイージ]]などの長身でないファイターには当たらず、ダメージが下がる欠点がある。
SP_Dark_Samus_Usmash_02.jpg|サムスの場合は腕をまっすぐ突き出すため、ちゃんと当たる。
SP_Dark_Samus_Usmash_02.jpg|サムスの場合は腕をまっすぐ突き出すため、ちゃんと当たる。
SP_Dark_Samus_Usmash_03.jpg|が、相手を浮かせすぎてしまい、最終段がすっぽ抜けることが多々ある。
SP_Dark_Samus_Usmash_03.jpg|が、相手を浮かせすぎてしまい、最終段がすっぽ抜けることが多々ある。
SP_Dark_Samus_Usmash_04.jpg|その点ダークサムス様は問題ない。腕の先の位置は低いものの、体をのびのびと伸ばすモーションのおかげで腰から上の攻撃判定が大幅に伸びており、すっぽ抜けはまず起きない!
SP_Dark_Samus_Usmash_04.jpg|その点ダークサムス様は問題ない。腕先の打点は低いものの、体を広げるモーションのおかげで胴体部分の攻撃判定が伸びており、すっぽ抜けが起きにくい。
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