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「ボタン設定」の版間の差分

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{{stub}}
{{main2|『スマブラfor』以前のボタン設定の仕様については「[[ボタン設定/過去作仕様]]」を}}
『[[スマブラX]]』以降の『スマブラ』シリーズは様々なコントローラーに対応し、ボタンの操作割り当てを変更することができる。ここでは、使用できるコントローラー、および[[オプション]]の'''{{PAGENAME}}'''で変更できる項目について解説する。
『[[スマブラX]]』以降の『スマブラ』シリーズは様々なコントローラーに対応し、ボタンの操作割り当てを変更することができる。ここでは、使用できるコントローラー、および[[オプション]]の'''{{PAGENAME}}'''で変更できる項目について解説する。


ボタン設定は、「[[大乱闘]]」または[[オプション]]のメニュー画面で作成した[[おなまえ]]に紐付けて変更する。<br />
ボタン設定は、「[[大乱闘]]」または[[オプション]]のメニュー画面で作成した[[おなまえ]]に紐付けて変更する。それぞれのボタン操作を、攻撃、必殺ワザ、ジャンプ、シールド、つかみに変更できる(移動とポーズに入るためのボタンは変更不可)。[[Cスティック]](右スティック)のみ、スマッシュ攻撃のコマンドが振り分けられている。アピールで使う十字ボタンも上・横・下で個別に変更できる。
それぞれのボタン操作を、攻撃、必殺ワザ、ジャンプ、シールド、つかみに変更できる(移動とポーズに入るためのボタンは変更不可)。Cスティック(右スティック)のみ、スマッシュ攻撃のコマンドが振り分けられている。アピールで使う十字ボタンも上・横・下で個別に変更できる。


== X ==
{| class="wikitable"
|-
| [[ファイル:ボタン設定 (X) ゲームキューブコントローラ.jpg|300px]] || [[ファイル:ボタン設定 (X) ヌンチャク.jpg|300px]]
|-
! [[ゲームキューブコントローラ]] !! [[ヌンチャク]]
|-
| [[ファイル:ボタン設定 (X) Wiiリモコン.jpg|300px]] || [[ファイル:ボタン設定 (X) クラシックコントローラ.jpg|300px]]
|-
! [[Wiiリモコン]] !! [[クラシックコントローラ]]
|}


なお、当WIKIではコントロールを解説する際は、[[#ゲームキューブコントローラ]]を前提にした解説で行っている。Cスティックは、他のコントローラーにおける右スティックのことを指している。
== 3DS ==
[[3DS]]』では、「ジャンプ」×2、「攻撃」、「必殺ワザ」、「シールド」、「つかみ」のパネルを並べ替えて設定する。アピールの十字ボタンは変更できない。Newニンテンドー3DSはZRボタンがつかみ、ZLボタンがシールド、Cスティックがスマッシュ攻撃に設定されている。これらは両機種ともに変更できない。なお、設定画面は通常3DSで表示される。両機種ともに、周辺機器の拡張スライドバッドには対応していない。


== 使用できるコントローラー ==
=== Wii U ===
{|class="wikitable" style="text-align:center;margin:1em auto 1em auto;"
|-style="vertical-align:bottom"
!width=70px style="padding:0px;"|
!width=70px style="padding:0px;"|
!width=70px style="padding:0px;"|
!width=70px style="padding:0px;"|
!width=70px style="padding:0px;"|
!width=70px style="padding:0px;"|
|-style="vertical-align:bottom"
|colspan=2|[[ファイル:SSB4U ボタン設定 Wii U Game Pad.jpg|300px]]
|colspan=2|[[ファイル:公式 きょうの1枚 2014年11月21日b.jpg|300px]]
|colspan=2|[[ファイル:SSB4U ボタン設定 クラシックコントローラ.jpg|300px]]
|-
!colspan=6|標準コントローラー([[Wii U GamePad]] / [[Wii U PROコントローラー]] / [[クラシックコントローラ]])
|-
|colspan=2|[[ファイル:SSB4U ボタン設定 GCコントローラー.jpg|300px]]
|colspan=2|[[ファイル:SSB4U ボタン設定 Wiiリモコン.jpg|300px]]
|colspan=2|[[ファイル:SSB4U ボタン設定 ヌンチャク.jpg|300px]]
|-
!colspan=2|[[ゲームキューブコントローラ]]
!colspan=2|[[Wiiリモコン]]
!colspan=2|[[ヌンチャク|Wiiリモコン + ヌンチャク]]
|-
|colspan=2|[[ファイル:SSB4U ボタン設定 3DS.jpg|300px]]
|-
!colspan=2|[[ニンテンドー3DS]]
|}
 
== SP ==
{| class="wikitable"
{| class="wikitable"
|-
|-
| [[ファイル:ボタン設定 (SP) 標準コントローラー.JPG |300px]] || [[ファイル:ボタン設定 (SP) Joy-con 横持ち.JPG|300px]] || [[ファイル:ボタン設定 (SP) ゲームキューブコントローラ.JPG|300px]]
| [[ファイル:ボタン設定 (SP) 標準コントローラー.JPG |300px]] || [[ファイル:ボタン設定 (SP) Joy-con 横持ち.JPG|300px]] || [[ファイル:ボタン設定 (SP) ゲームキューブコントローラ.JPG|300px]]
|-
|-
! Joy-Con2本持ち Proコントローラー など !! [[#Joy-Con 横持ち|Joy-Con 横持ち]] !! [[#ゲームキューブコントローラ|ゲームキューブコントローラ]]
! [[Joy-Con]]2本持ち [[Proコントローラー]] など !! [[Joy-Con]] 横持ち !! [[ゲームキューブコントローラ]]
|-
|-
|}
|}
== コントローラーの詳細 ==
=== ゲームキューブコントローラ ===
接続には周辺機器の「[[ニンテンドー ゲームキューブ コントローラ接続タップ]]」が必要。1台でコントローラーを4つ接続でき、2台使えば8台接続可能。
=== Joy-Con 横持ち ===
スティック押し込み+方向ボタンでアピールが出せる。この部分の割り当て変更はできない。
== Cスティック(右スティック)の操作 ==
{{節スタブ}}
必殺ワザとジャンプを除き、設定ごとに、空中で入力したときのアクションが異なる。
<!--(下は前作の物の書き置きです。修正お願いします)
*'''スマッシュ攻撃'''
**ダッシュ中に入力するとダッシュ攻撃、空中で入力すると空中攻撃を出す。
*'''攻撃'''
**斜め入力だと弱攻撃が出る。そのため、横強攻撃の[[シフト]]ができない。
**ダッシュ中に入力するとダッシュ攻撃、空中で入力すると空中攻撃を出す。
*'''必殺ワザ'''
**横入力は横必殺ワザだが、[[先行入力]]で通常必殺ワザが出る。
*'''ジャンプ'''
**コントロールスティック同様に[[ショートジャンプ]]対応。
*'''シールド'''
**Cスティックだけでは[[シールド#シールドシフト|シールドシフト]]はできない。
**空中で入力すると緊急回避になる。
*'''つかみ'''
**ボタン入力と同様で、Cスティックであることで変わることは特にない。
**空中で入力すると緊急回避になる。
-->


== その他の設定 ==
== その他の設定 ==
{{節スタブ}}
いずれも初期設定はON。
いずれも初期設定はON。
;振動機能
:『DX』、『X』では、[[オプション]]からコントローラーごとに振動の有無を変更できる。[[おなまえ]]ごとに設定することもでき、その場合はコントローラーごとの設定よりも優先される。
:『Wii U』、『SP』では、おなまえごとに、コントローラー別、または全てのコントローラーで対戦中の振動機能を変えることができる。また、おなまえ登録画面ではメニュー画面など対戦外を含む全ての振動機能の有無を設定できる。
;はじいてジャンプ
:『X』以降にある設定。スティックの操作でジャンプできるかの機能の有無を設定する。OFFにすると、上強攻撃や上空中攻撃を出そうとしてジャンプ・空中ジャンプが暴発することが無くなる利点がある。
:OFFにした場合、『3DS/Wii U』以前では[[シールドキャンセル]]上スマッシュ攻撃・上必殺ワザをするためには、一旦ボタンジャンプを挟まなければならないのが注意点。『SP』ではボタンジャンプを挟まずとも可能。
;【攻撃】+【必殺ワザ】スマッシュ
:『3DS/Wii U』以降にある設定。攻撃ボタンと必殺ワザボタン同時押しでスマッシュ攻撃を出せる機能の有無を設定する。
;はじき入力
:『SP』にある設定。スティックをすばやく倒したときのはじき入力の出やすさを、「出にくい」「ふつう」「出やすい」の3つから設定する(デフォルトはふつう)。
:「ふつう」だと、弾き入力をしてから6F以内に攻撃入力をするとスマッシュ攻撃が出る。「出にくい」だと5F、「出やすい」だと7Fになる。[[ステップキャンセル横スマッシュ攻撃]]でステップできる長さにも影響。
:スティックを倒す深さへの影響は不明。


=== はじいてジャンプ ===
== 備考 ==
スティックの操作でジャンプできるかの機能の有無を設定する。OFFにすると、上強攻撃や上空中攻撃を出そうとしてジャンプ・空中ジャンプが暴発することが無くなる利点がある。
*つかみボタンは、「1Fの攻撃入力+押している間シールド入力」という仕様になっている。このため、ボタン押しっぱなしにしているとつかみ動作終了後にシールドを張る。つかみができない空中状態などで入力すると別の動作に変わる。[[振り向きつかみ]]で操作が遅れると横強攻撃が出るのもこの仕様によるもの。詳しくは[https://www30.atwiki.jp/ssb4_kensyou/pages/80.html ボタン設定 - スマブラfor 3DS/WiiU 検証wiki]にて。


なお『スマブラSP』での[[ガードキャンセル]]上スマッシュ攻撃は、OFFにした場合でも通常通りシールドボタン+右スティック上入力で使用可能だが、<br />
== 外部リンク ==
[[ガードキャンセル]]上必殺ワザは、スマッシュ攻撃と同じ要領で左スティックを上に弾きながら必殺ワザボタンを押さないと出ない。
*[https://www30.atwiki.jp/ssb4_kensyou/pages/80.html ボタン設定 - スマブラfor 3DS/WiiU 検証wiki]
 
=== 振動機能 ===
おなまえごとに、コントローラー別で対戦中の振動機能を変えることができる。また、おなまえ登録画面ではメニュー画面の振動機能の有無を設定できる。
 
=== 攻撃+必殺ワザ同時押しスマッシュ攻撃 ===
攻撃ボタンと必殺ワザボタン同時押しでスマッシュ攻撃を出せる機能の有無を設定する。<br />
ちなみに[[ルフレ (SP)|ルフレ]]は空中攻撃をスマッシュ入力することでサンダーソードに持ち替えるため、よく考えて設定しよう。
 
=== はじき入力 ===
スティックをすばやく倒したときのはじき入力の出やすさを、「出にくい」「ふつう」「出やすい」の3つから設定する(デフォルトはふつう)。<br />
強攻撃などがスマッシュに化けやすい人は「出にくい」を、その逆の場合は「出やすい」を設定するといいだろう。
 
== 備考 ==
*つかみボタンは、シールドと攻撃の2ボタンを同時に入力する仕様となっている。このため、ボタン押しっぱなしでつかみ動作終了後にシールドを張り、つかみができない空中状態などで入力すると別の動作に変わる。[[つかみ#振り向きつかみ|振り向きつかみ]]で操作が遅れると横強攻撃が出るのもこの仕様によるもの。詳しくは[https://www30.atwiki.jp/ssb4_kensyou/pages/80.html ボタン設定 - スマブラfor 3DS/WiiU 検証wiki]にて。


== 関連項目 ==
== 関連項目 ==
*[[微動術]] - Cスティックなどアナログスティックを2つ持つコントローラーを使ったプレイスタイル、及びそれを利用した操作テクニック。
*[[Cスティック]]
 
== 外部リンク ==
*[https://www65.atwiki.jp/smashsp_kensyou/pages/31.html Cスティック - スマブラSPECIAL 検証wiki - アットウィキ]


{{テンプレート:ゲームモード X}}
{{テンプレート:ゲームモード 3DS}}
{{テンプレート:ゲームモード Wii U}}
{{テンプレート:ゲームモード SP}}
{{デフォルトソート:ほたんせつてい}}
{{デフォルトソート:ほたんせつてい}}
[[カテゴリ:ゲームプレイ]]
[[カテゴリ:設定]]
[[カテゴリ:オプション]]