「スピリッツ/スキル」の版間の差分

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|| 代償攻撃強化
|| 代償攻撃強化
|| 蓄積ダメージが30%で始まるが 攻撃力アップ【中】
|| 蓄積ダメージが30%で始まるが 攻撃力アップ【中】
|| 攻撃力の強化は、1.15倍。
|| 攻撃力の強化は、1.15倍。[[体力制]]ルールでは初期HPが30減少する。
|data-sort-value="2"| HOPE
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|| 代償防御強化
|| 代償防御強化
|| 蓄積ダメージが30%で始まるが 防御力アップ【中】
|| 蓄積ダメージが30%で始まるが 防御力アップ【中】
|| 受けるダメージの軽減は、0.7倍。
|| 受けるダメージの軽減は、0.7倍。[[体力制]]ルールでは初期HPが30減少する。
|data-sort-value="2"| HOPE
|data-sort-value="2"| HOPE
|| 1
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|| 代償速度強化
|| 代償速度強化
|| 蓄積ダメージが30%で始まるが スピードアップ【中】
|| 蓄積ダメージが30%で始まるが スピードアップ【中】
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|| [[体力制]]ルールでは初期HPが30減少する。
|data-sort-value="1"| NOVICE
|data-sort-value="1"| NOVICE
|| 1
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|| 代償いろいろ強化
|| 代償いろいろ強化
|| 蓄積ダメージが30%で始まるが、攻撃/防御/スピードアップ【小】
|| 蓄積ダメージが30%で始まるが、攻撃/防御/スピードアップ【小】
||  
|| [[体力制]]ルールでは初期HPが30減少する。
|data-sort-value="3"| ACE
|data-sort-value="3"| ACE
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|| 被ダメージ30%
|| 被ダメージ30%
|| 自分の蓄積ダメージ30%で バトルが始まる
|| 自分の蓄積ダメージ30%で バトルが始まる
|| [[アタッカー]]専用の個性。スマちしきでは「どこか優遇されている」とあるがそんなことは全くない。<br>あったとしてもそのスキル持ちが全員スロット3な事位で完全なマイナススキル。<br>ただし、ルカリオがこのスキルと代償系スキルを組み合わせれば即座に波導を活性化させることができる。
|| [[アタッカー]]専用の個性。[[体力制]]ルールでは初期HPが30減少する。<br>スマちしきでは「どこか優遇されている」とあるが特に優遇されている物はない。このスキルを持つスピリットは全てスロット3であることは共通している。
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== 補足 ==
== 補足 ==
*ファイターの特定の属性・行動を強化する[[#攻撃]]スキルは、1.1倍増加の効果を持ち、同一スキルの2つ目は1.075倍が掛けられ合わせて1.1825倍として機能する。ただし、サポーターとアタッカーでは効果は一緒でも別スキル扱いであり、スキル重複に減算補正がかからずそのまま元の攻撃力の1.21倍として機能する。
*ファイターの特定の属性・行動を強化する[[#攻撃]]スキルは、1.1倍増加の効果を持ち、同一スキルの2つ目は1.075倍が掛けられ合わせて1.1825倍として機能する。ただし、サポーターとアタッカーでは効果は一緒でも別スキル扱いであり、スキル重複に減算補正がかからずそのまま元の攻撃力の1.21倍として機能する。
* [[メタル化]]や[[巨大化]]など通常の乱闘でもアイテムなどによって効果の得られるタイプのものは基本的に普通の乱闘時と変わらず、時間経過や攻撃を受ける事によって状態は解除される。ただし、[[スピリッツボード]]や[[灯火の星]]に登場する敵対スピリットは永続的に効果を発揮するものもある。


== 関連項目 ==
== 関連項目 ==
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