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「ソニック (3DS/Wii U)」の版間の差分

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*'''ダメージ:''' 2%→2%→4% [1段目→2段目→3段目]
*'''ダメージ:''' 2%→2%→4% [1段目→2段目→3段目]
*'''発生:''' 3F → 2F-3F → 4F-6F [1段目→2段目→3段目]
*'''発生:''' 3F → 2F-3F → 4F-6F [1段目→2段目→3段目]
*誰にも当たっていない場合、攻撃ボタン押しっぱなしで1段目を連発する。
*誰にも当たっていない場合、ボタン押しっぱなしで1段目を連発できる。
*1段目は根元だと横にのけぞらせ、先端だと上に浮かせる。
*1段目は根元だと横にのけぞらせ、先端だと上に浮かせる。
*一段目根元は[[ダウン連]]対応ワザ。
*1段目根元は[[ダウン連]]対応ワザ。
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*出が早くまずまずのリーチがあり、接近戦で使いやすい。  
*出が早くまずまずのリーチがあり、接近戦で使いやすい。  
198行目: 198行目:
[[ファイル:ファイター解説 ソニック 横強 (2).JPG|250px|サムネイル|下シフト]]
[[ファイル:ファイター解説 ソニック 横強 (2).JPG|250px|サムネイル|下シフト]]
両手で体を支え、押し出すように両足でキック。
両手で体を支え、押し出すように両足でキック。
*'''ダメージ:''' 1段目: 4% + 2段目: 7%/4%[先端/根元] 、計8%-11%
*'''ダメージ:''' 1段目: 4% + 2段目: 7%/5% [先端/根元] 、計9%~11%
*'''発生:''' 6F , 8F-11F
*'''発生:''' 6F , 8F-11F
*[[シフト]]対応。
*[[シフト攻撃]]対応ワザ。
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*接近戦での牽制などに有効。他にも、ダッシュで相手を追い越してからの反転攻撃に使うのも手。
*接近戦での牽制などに有効。他にも、ダッシュで相手を追い越してからの反転攻撃に使うのも手。
213行目: 213行目:
上段回し蹴りの2段攻撃。2段目は身体を捻りつつ反対の足で攻撃。
上段回し蹴りの2段攻撃。2段目は身体を捻りつつ反対の足で攻撃。
*'''ダメージ:''' 2%+6%、計8%
*'''ダメージ:''' 2%+6%、計8%
*'''発生:''' 7F , 8F-9F , 18F-19F
*'''発生:''' (7F)8F-9F , 18F-19F [1段目の7F目は対地のみ]
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*出が結構早くリーチと判定もまずまずなので、真上にいる敵を迎撃するときに使える。
*出が結構早くリーチと判定もまずまずなので、真上にいる敵を迎撃するときに使える。
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*命中した相手を横に滑らせるように追いやる。
*命中した相手を横に滑らせるように追いやる。
*出番は少なくなりがちだが決して弱いワザではないので、使いどころを見極めていきたい。連射力があるので、突っ込んできそうな相手に連射するのもありかもしれない。
*出番は少なくなりがちだが決して弱いワザではないので、使いどころを見極めていきたい。連射しやすいので、突っ込んできそうな相手に連射するのもありかもしれない。
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**【ホールド最大】 19.6%
**【ホールド最大】 19.6%
*'''発生:''' 18F-20F
*'''発生:''' 18F-20F
*[[シフト]]対応。
*[[シフト攻撃]]対応ワザ。
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*見た目の割にリーチは結構長め。上下シフトもかなり伸びる。
*見た目の割にリーチは結構長め。上下シフトもかなり伸びる。
261行目: 261行目:
*'''発生:''' 19F , 21F , 23F , 25F , 27F , 29F , 31F , 33F-34F
*'''発生:''' 19F , 21F , 23F , 25F , 27F , 29F , 31F , 33F-34F
*'''無敵:''' 18F-20F
*'''無敵:''' 18F-20F
*最大8ヒットする[[連続ヒットワザ]]。
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*ふっとばし力はまずまずといったところだが、判定が強く出だしに無敵判定を持つ為、フィニッシュ性能自体は高い。上方向への撃墜や、滑りを活かしたダッシュからのフィニッシュ連係などを狙うと良い。
*ふっとばし力はまずまずといったところだが、判定が強く出だしに無敵判定を持つ為、フィニッシュ性能自体は高い。上方向への撃墜や、滑りを活かしたダッシュからのフィニッシュ連係などを狙うと良い。
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**【ホールド最大】 16.8%
**【ホールド最大】 16.8%
*'''発生:''' 12F-13F
*'''発生:''' 12F-13F
*前方ヒットより後方ヒットの方がふっとばし力が高い。
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*フィニッシュとしての汎用性は低めであるため、下手にこのワザでフィニッシュを狙わない方が良い。後隙は結構大きい。
*フィニッシュとしての汎用性は低めであるため、下手にこのワザでフィニッシュを狙わない方が良い。後隙は結構大きい。
*相手を低い角度にふっとばすため、フィニッシュできなくても場外追撃がしやすい。
*相手を低い角度にふっとばすため、フィニッシュできなくても場外追撃がしやすい。
*崖下の相手に撃つのも手。横スマッシュの下シフトと使い分けよう。
*崖下の相手に撃つのも手。横スマッシュ攻撃の下シフトと使い分けよう。
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*出が早いが威力は低め。リーチと判定は弱い。
*出が早いが威力は低め。リーチと判定は弱い。
*優秀な出の速さを活かしての[[小ジャンプ|SJ]]による相手への飛び込みや、追撃手段などに使える。ただし、背の低い相手にSJ飛び込みは当たらないので注意。<br />急降下を使えば当てられるが、外した場合着地隙を晒してしまうことになり、当てた場合もリスクの割にリターンが少ない。
*優秀な出の速さを活かしての[[小ジャンプ]](SJ)による相手への飛び込みや、追撃手段などに使える。ただし、背の低い相手にSJ飛び込みは当たらないので注意。<br />急降下を使えば当てられるが、外した場合着地隙を晒してしまうことになり、当てた場合もリスクの割にリターンが少ない。
*後空中攻撃や下空中攻撃ほどではないが着地隙が長い。発生が早いので割り込みやすいが、途中で着地すると反撃をもらうリスクが高い。低空での暴れに使用するのはおすすめしない。
*後空中攻撃や下空中攻撃ほどではないが着地隙が長い。発生が早いので割り込みやすいが、途中で着地すると反撃をもらうリスクが高い。低空での暴れに使用するのはおすすめしない。
*スピンからの連係の締めにもなる。こちらは押し出し重視。<br />相手が低%のうちはニュートラル空中攻撃より、押し出すこちらか上空中攻撃を選択することを推奨。
*スピンからの連係の締めにもなる。こちらは押し出し重視。<br />相手が低%のうちはニュートラル空中攻撃より、押し出すこちらか上空中攻撃を選択することを推奨。
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*急降下できる下空中攻撃の中で珍しく、動作が終わるまでの時間が短い。そのため、使用後に復帰することが可能で、メテオはできるが相手より先に自分が落ちるというデメリットが少ない。
*急降下できる下空中攻撃の中で珍しく、動作が終わるまでの時間が短い。そのため、使用後に復帰することが可能で、メテオはできるが相手より先に自分が落ちるというデメリットが少ない。
**[[終点]]では足場と同じ位置で出してもミスになるが、足場からSJした位置からなら復帰できる。
*降下速度がかなり速いが、出は結構遅く着地隙がとても大きい。そのため反撃されやすいので、上からの奇襲攻撃にはあまりお勧めしない。
*降下速度がかなり速いが、出は結構遅く着地隙がとても大きい。そのため反撃されやすいので、上からの奇襲攻撃にはあまりお勧めしない。
*相手に空中スプリングを落としてからのこれで着地狩り拒否なんてことも可能。ただし、使いすぎると読まれるので注意。
*相手に空中スプリングを落としてからのこれで着地狩り拒否なんてことも可能。ただし、使いすぎると読まれるので注意。
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両腕を伸ばして抱き込むように掴みかかる。
両腕を伸ばして抱き込むように掴みかかる。
*'''発生:''' つかみ: 6F-7F / ダッシュつかみ: 10F-11F / 振り向きつかみ: 10F-11F
*'''発生:''' つかみ: 6F-7F / ダッシュつかみ: 10F-11F / 振り向きつかみ: 10F-11F
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*範囲はそこそこ良い。さらにその範囲はソニック自慢の走りの速さでカバー可能なので、つかみの性能は実質かなり高い。
*範囲はそこそこ良い。さらにその範囲はソニック自慢の走りの速さでカバー可能なので、つかみの性能は実質かなり高い。
*ダッシュつかみは距離が短く後隙が大きいので、基本は[[ガードキャンセル]]立ちつかみを推奨。
*ダッシュつかみは距離が短く後隙が大きいので、基本は[[ガードキャンセル]]立ちつかみを推奨。
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*'''ダメージ:''' 5%~12%
*'''ダメージ:''' 5%~12%
*'''発生:''' 22F- / 34F- [追加入力:最速/なし]
*'''発生:''' 22F- / 34F- [追加入力:最速/なし]
*使用すると空中に浮きあがり、間をおいて一番近くにいるファイターに向かって突進する。
*使用すると空中に浮きあがり、間をおいて一番近くにいる相手に向かって突進する。
*攻撃・必殺ワザボタンの追加入力で早く攻撃できる。ただし、ダメージは落ちる。
*攻撃・必殺ワザボタンの追加入力で早く攻撃できる。ただし、ダメージは落ちる。
*ロックオン対象がいない場合、斜め下に落下する。かなりのスピードで落ちるため、空中で使うと自滅に繋がる危険がある。
*ロックオン対象がいない場合、斜め下に落下する。かなりのスピードで落ちるため、空中で使うと自滅に繋がる危険がある。
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===== 解説 =====
===== 解説 =====
*攻撃のスピードが速いのはもちろん、索敵範囲は[[終点]]の足場半分近くと意外と長めのため、[[飛び道具]]・着地狩り・カウンターの対策が可能。
*攻撃のスピードが速いのはもちろん、索敵範囲は"[[終点]]"の足場半分近くと意外と長めのため、[[飛び道具]]・着地狩り・カウンターの対策が可能。
*追尾性能はあまり優れているとは言えないので、変に乱発せず使いどころを弁えるように。空中で出して突進後に着地した場合は、地味に隙が大きいので注意。
*追尾性能はあまり優れているとは言えないので、変に乱発せず使いどころを弁えるように。空中で出して突進後に着地した場合は、地味に隙が大きいので注意。
*あえてチャージせず微上昇を利用して相手の攻撃を避けたり、相手の迎撃動作をスカして差し込む使い方もある。
*あえてチャージせず微上昇を利用して相手の攻撃を避けたり、相手の迎撃動作をスカして差し込む使い方もある。
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