「ケン (SP)」の版間の差分
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リュウと同じ流派の拳法を使う同門の格闘家。ダッシュファイターであるが、元ファイターとの細かい差異が多く、使い勝手は似たようでいてかなり異なる。<br> | |||
走行速度はリュウよりもわずかに優れるが、そのぶん全体的にワザの威力やふっとばし力は低め。<br> | |||
コマンド専用ワザを多く持ち、的確に使い分けられれば高いポテンシャルを発揮するが、そのぶん暴発もしやすい。ただしそれらのワザは地上専用であり、空中で暴発することはない。<br> | |||
リュウよりもさらにテクニカルな立ち回りが要求されるファイター。 | |||
*長所 | |||
**コンボ性能や火力がトップクラス。ダメージ蓄積には困らない。 | |||
**[[#弱攻撃]]と[[#強攻撃]]に弱と強の二種類があり、実質他ファイターよりもワザが多い。お陰でワンパターン相殺も受けにくく、コンボ火力の手助けになりうる。 | |||
**殆どの攻撃の[[ヒットストップ]]補正率が大きめに設定されており、ダメージ以上に長いヒットストップが発生するため、ヒット確認がしやすい。 | |||
**ワザの隙が少ない。 | |||
**空中攻撃の着地隙が全体的に小さい。[[#上必殺ワザ]]の着地隙も全ファイターの中で最短クラス。 | |||
**用途のはっきりした必殺ワザが多く、死に技が無い。 | |||
**シールドされても反撃を受けにくいワザやシールドを大きく削るワザを複数持ち、比較的シールドに強い。 | |||
**下必殺ワザを除く3種の必殺ワザはコマンド入力することによって、更に強力になる。 | |||
**1F目から[[無敵]]になるコマンド上必殺ワザ、1F目からスーパーアーマーの[[#下必殺ワザ]]などの存在により、攻撃してきた相手を返り討ちにしやすい。 | |||
**他ファイターにない2種類の[[#最後の切りふだ]]を持ち、スカしてしまうことが少ない。遠距離時は複数の相手を巻き込み、近距離時は一人に対して撃墜を決められる。 | |||
**1on1では、自動で相手の方を向く特性から、背後を取られる事がない。 | |||
*短所 | *短所 | ||
** | **コマンド必殺ワザが暴発しやすい。言うまでもなくコマンド入力技術は必須だが、それらを身につけていても簡易コマンドの存在から暴発の危険を免れられない。 | ||
** | **全体的にワザの威力やふっとばし力がリュウよりも低めで、撃墜はやや不得手。リュウなら主力の撃墜手段となる上必殺ワザの差異はもちろん、横スマッシュもリーチ、ふっとばしともに劣る。 | ||
** | **空中横移動の加速が悪く、空中で小回りが利かない。 | ||
**攻撃範囲の狭い技が多く、混戦は不得手。 | |||
**復帰に使う[[#横必殺ワザ]]の隙が極めて大きく、復帰阻止されやすい。しかし横必殺ワザを使わないと横方向の復帰距離が平均未満になる。 | |||
**各種緊急回避の性能が平均未満。空中緊急回避とその場緊急回避に至っては全ファイターの中で最低の性能。 | |||
**[[飛び道具]]([[#通常必殺ワザ]]「波動拳」こそ持つが、弾速がボタン長押しでもやや遅く、遠距離攻撃にはリュウ以上に不向き。威力も劣り、灼熱波動拳もない。 | |||
=== 運動技能 === | === 運動技能 === | ||
{{運動技能 | {{運動技能 | ||