4行目: |
4行目: |
| *メニューでCスティックを倒すと、メニューのカメラアングルが傾く。 | | *メニューでCスティックを倒すと、メニューのカメラアングルが傾く。 |
| *[[トレーニング]]や[[シンプル]]などの1人用のゲームモードでは、上に入力するとカメラがズームインし、下に倒すとズームアウトする。ファイターの操作には使えない。 | | *[[トレーニング]]や[[シンプル]]などの1人用のゲームモードでは、上に入力するとカメラがズームインし、下に倒すとズームアウトする。ファイターの操作には使えない。 |
− | *対戦モードでは、倒した方向への弾き入力と攻撃入力が同時に1Fだけ行われる。よって、基本的には地上ではスマッシュ攻撃、空中では空中攻撃が出る。Cスティックを倒してすぐにAかZを押せば[[スマッシュホールド]]可能。[[シフト]]はできない。[[ステップ]]、[[走行]]中は入力が効かない。[[シールド]]中に上に倒した場合は掴みになり、[[シールドキャンセル]]上スマッシュ攻撃にはならない。 | + | *対戦モードでは、倒した方向への弾き入力と攻撃入力が同時に1Fだけ行われる。よって、基本的には地上ではスマッシュ攻撃、空中では空中攻撃が出る。Cスティックを倒してすぐにAかZを押せば[[スマッシュホールド]]可能。[[シフト攻撃]]はできない。[[ステップ]]、[[走行]]中は入力が効かない。[[シールド]]中に上に倒した場合は掴みになり、[[シールドキャンセル]]上スマッシュ攻撃にはならない。 |
| | | |
| == X == | | == X == |
10行目: |
10行目: |
| | | |
| ;スマッシュ攻撃 | | ;スマッシュ攻撃 |
− | :倒した方向への弾き入力と攻撃入力が同時に1Fだけ行われる。よって、基本的には地上ではスマッシュ攻撃、空中では空中攻撃が出る。Cスティックを倒してすぐに攻撃入力もすれば[[スマッシュホールド]]可能。上下への方向入力をしながらCスティックを倒すか、スマッシュホールド中に上下への方向入力をすれば[[シフト]]可能。[[シールド]]中に上に倒した場合は掴みになり、[[シールドキャンセル]]上スマッシュ攻撃にはならない。 | + | :倒した方向への弾き入力と攻撃入力が同時に1Fだけ行われる。よって、基本的には地上ではスマッシュ攻撃、空中では空中攻撃が出る。Cスティックを倒してすぐに攻撃入力もすれば[[スマッシュホールド]]可能。上下への方向入力をしながらCスティックを倒すか、スマッシュホールド中に上下への方向入力をすれば[[シフト攻撃]]可能。[[シールド]]中に上に倒した場合は掴みになり、[[シールドキャンセル]]上スマッシュ攻撃にはならない。 |
| :落下中にCスティックを下に倒すと、急降下と下空中攻撃が同時に行われる。予め下にコントロールスティックを倒していると急降下は行われない。一方で、下にコントロールスティックを倒しているときにCスティックを下以外に倒すと、急降下と同時にCスティックを倒した方向への空中攻撃が繰り出される。 | | :落下中にCスティックを下に倒すと、急降下と下空中攻撃が同時に行われる。予め下にコントロールスティックを倒していると急降下は行われない。一方で、下にコントロールスティックを倒しているときにCスティックを下以外に倒すと、急降下と同時にCスティックを倒した方向への空中攻撃が繰り出される。 |
| :上に方向入力をしながら斜め上にCスティックを倒すと、横強攻撃の上シフトになる。下に方向入力をしながら斜め下にCスティックを倒すと、横強攻撃の下シフトになる。 | | :上に方向入力をしながら斜め上にCスティックを倒すと、横強攻撃の上シフトになる。下に方向入力をしながら斜め下にCスティックを倒すと、横強攻撃の下シフトになる。 |
33行目: |
33行目: |
| == Wii U == | | == Wii U == |
| ;スマッシュ攻撃 | | ;スマッシュ攻撃 |
− | :倒した方向に対応したスマッシュ攻撃と空中攻撃が出る。倒しっぱなしで[[スマッシュホールド]]可能。斜め上・斜め下に倒すことで[[シフト]]可能。[[シールド]]中に上に倒した場合は掴みになり、[[シールドキャンセル]]上スマッシュ攻撃にはならない。 | + | :倒した方向に対応したスマッシュ攻撃と空中攻撃が出る。倒しっぱなしで[[スマッシュホールド]]可能。斜め上・斜め下に倒すことで[[シフト攻撃]]可能。[[シールド]]中に上に倒した場合は掴みになり、[[シールドキャンセル]]上スマッシュ攻撃にはならない。 |
| :Cスティックが倒されている間はコントロールスティックが効かなくなる。そのため、空中で使うと空中横移動を阻害してしまう。 | | :Cスティックが倒されている間はコントロールスティックが効かなくなる。そのため、空中で使うと空中横移動を阻害してしまう。 |
| ;攻撃 | | ;攻撃 |
| :倒した方向に対応した強攻撃と空中攻撃が出る。 | | :倒した方向に対応した強攻撃と空中攻撃が出る。 |
| :斜めに倒した場合、弱攻撃・ニュートラル空中攻撃が出る。意図しない攻撃を出してしまうリスクがあるが、一方で上手く利用すれば、空中で横移動速度を落とさずにニュートラル空中攻撃を出すことができたり、[[TANIステ]]からの弱攻撃を簡単に出すことができる。 | | :斜めに倒した場合、弱攻撃・ニュートラル空中攻撃が出る。意図しない攻撃を出してしまうリスクがあるが、一方で上手く利用すれば、空中で横移動速度を落とさずにニュートラル空中攻撃を出すことができたり、[[TANIステ]]からの弱攻撃を簡単に出すことができる。 |
− | :Cスティックを斜めに倒したりコントロールスティックを併用しても[[シフト]]はできない。ただし、先行入力の場合のみ、コントロールスティックを倒している方向へのシフトが効く。 | + | :Cスティックを斜めに倒したりコントロールスティックを併用しても[[シフト攻撃]]はできない。ただし、先行入力の場合のみ、コントロールスティックを倒している方向へのシフトが効く。 |
| :先行入力でCスティックで横強攻撃を入力した場合、コントロールスティックがCスティックとは逆に倒されていると、コントロールスティックを倒していた方向への横強攻撃が繰り出される。 | | :先行入力でCスティックで横強攻撃を入力した場合、コントロールスティックがCスティックとは逆に倒されていると、コントロールスティックを倒していた方向への横強攻撃が繰り出される。 |
| ;必殺ワザ | | ;必殺ワザ |
47行目: |
47行目: |
| == SP == | | == SP == |
| ;スマッシュ攻撃 | | ;スマッシュ攻撃 |
− | :倒した方向に対応したスマッシュ攻撃と空中攻撃が出る。倒しっぱなしで[[スマッシュホールド]]可能。斜め上・斜め下に倒すことで[[シフト]]可能。過去作と異なり、[[シールド]]中に上に倒すと[[シールドキャンセル]]上スマッシュ攻撃が出る。 | + | :倒した方向に対応したスマッシュ攻撃と空中攻撃が出る。倒しっぱなしで[[スマッシュホールド]]可能。斜め上・斜め下に倒すことで[[シフト攻撃]]可能。過去作と異なり、[[シールド]]中に上に倒すと[[シールドキャンセル]]上スマッシュ攻撃が出る。 |
| ;攻撃 | | ;攻撃 |
− | :倒した方向に対応した強攻撃と空中攻撃が出る。斜め上・斜め下に倒すことで[[シフト]]可能。 | + | :倒した方向に対応した強攻撃と空中攻撃が出る。斜め上・斜め下に倒すことで[[シフト攻撃]]可能。 |
| ;必殺ワザ、ジャンプ、シールド、つかみ | | ;必殺ワザ、ジャンプ、シールド、つかみ |
| :[[#Wii U]]と同じ。 | | :[[#Wii U]]と同じ。 |