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36 バイト追加 、 2019年4月6日 (土) 00:08
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*メニューでCスティックを倒すと、メニューのカメラアングルが傾く。
 
*メニューでCスティックを倒すと、メニューのカメラアングルが傾く。
 
*[[トレーニング]]や[[シンプル]]などの1人用のゲームモードでは、上に入力するとカメラがズームインし、下に倒すとズームアウトする。ファイターの操作には使えない。
 
*[[トレーニング]]や[[シンプル]]などの1人用のゲームモードでは、上に入力するとカメラがズームインし、下に倒すとズームアウトする。ファイターの操作には使えない。
*対戦モードでは、倒した方向への弾き入力と攻撃入力が同時に1Fだけ行われる。よって、基本的には地上ではスマッシュ攻撃、空中では空中攻撃が出る。Cスティックを倒してすぐにAかZを押せば[[スマッシュホールド]]可能。[[シフト]]はできない。[[ステップ]]、[[走行]]中は入力が効かない。[[シールド]]中に上に倒した場合は掴みになり、[[シールドキャンセル]]上スマッシュ攻撃にはならない。
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*対戦モードでは、倒した方向への弾き入力と攻撃入力が同時に1Fだけ行われる。よって、基本的には地上ではスマッシュ攻撃、空中では空中攻撃が出る。Cスティックを倒してすぐにAかZを押せば[[スマッシュホールド]]可能。[[シフト攻撃]]はできない。[[ステップ]]、[[走行]]中は入力が効かない。[[シールド]]中に上に倒した場合は掴みになり、[[シールドキャンセル]]上スマッシュ攻撃にはならない。
    
== X ==
 
== X ==
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;スマッシュ攻撃
 
;スマッシュ攻撃
:倒した方向への弾き入力と攻撃入力が同時に1Fだけ行われる。よって、基本的には地上ではスマッシュ攻撃、空中では空中攻撃が出る。Cスティックを倒してすぐに攻撃入力もすれば[[スマッシュホールド]]可能。上下への方向入力をしながらCスティックを倒すか、スマッシュホールド中に上下への方向入力をすれば[[シフト]]可能。[[シールド]]中に上に倒した場合は掴みになり、[[シールドキャンセル]]上スマッシュ攻撃にはならない。
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:倒した方向への弾き入力と攻撃入力が同時に1Fだけ行われる。よって、基本的には地上ではスマッシュ攻撃、空中では空中攻撃が出る。Cスティックを倒してすぐに攻撃入力もすれば[[スマッシュホールド]]可能。上下への方向入力をしながらCスティックを倒すか、スマッシュホールド中に上下への方向入力をすれば[[シフト攻撃]]可能。[[シールド]]中に上に倒した場合は掴みになり、[[シールドキャンセル]]上スマッシュ攻撃にはならない。
 
:落下中にCスティックを下に倒すと、急降下と下空中攻撃が同時に行われる。予め下にコントロールスティックを倒していると急降下は行われない。一方で、下にコントロールスティックを倒しているときにCスティックを下以外に倒すと、急降下と同時にCスティックを倒した方向への空中攻撃が繰り出される。
 
:落下中にCスティックを下に倒すと、急降下と下空中攻撃が同時に行われる。予め下にコントロールスティックを倒していると急降下は行われない。一方で、下にコントロールスティックを倒しているときにCスティックを下以外に倒すと、急降下と同時にCスティックを倒した方向への空中攻撃が繰り出される。
 
:上に方向入力をしながら斜め上にCスティックを倒すと、横強攻撃の上シフトになる。下に方向入力をしながら斜め下にCスティックを倒すと、横強攻撃の下シフトになる。
 
:上に方向入力をしながら斜め上にCスティックを倒すと、横強攻撃の上シフトになる。下に方向入力をしながら斜め下にCスティックを倒すと、横強攻撃の下シフトになる。
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== Wii U ==
 
== Wii U ==
 
;スマッシュ攻撃
 
;スマッシュ攻撃
:倒した方向に対応したスマッシュ攻撃と空中攻撃が出る。倒しっぱなしで[[スマッシュホールド]]可能。斜め上・斜め下に倒すことで[[シフト]]可能。[[シールド]]中に上に倒した場合は掴みになり、[[シールドキャンセル]]上スマッシュ攻撃にはならない。
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:倒した方向に対応したスマッシュ攻撃と空中攻撃が出る。倒しっぱなしで[[スマッシュホールド]]可能。斜め上・斜め下に倒すことで[[シフト攻撃]]可能。[[シールド]]中に上に倒した場合は掴みになり、[[シールドキャンセル]]上スマッシュ攻撃にはならない。
 
:Cスティックが倒されている間はコントロールスティックが効かなくなる。そのため、空中で使うと空中横移動を阻害してしまう。
 
:Cスティックが倒されている間はコントロールスティックが効かなくなる。そのため、空中で使うと空中横移動を阻害してしまう。
 
;攻撃
 
;攻撃
 
:倒した方向に対応した強攻撃と空中攻撃が出る。
 
:倒した方向に対応した強攻撃と空中攻撃が出る。
 
:斜めに倒した場合、弱攻撃・ニュートラル空中攻撃が出る。意図しない攻撃を出してしまうリスクがあるが、一方で上手く利用すれば、空中で横移動速度を落とさずにニュートラル空中攻撃を出すことができたり、[[TANIステ]]からの弱攻撃を簡単に出すことができる。
 
:斜めに倒した場合、弱攻撃・ニュートラル空中攻撃が出る。意図しない攻撃を出してしまうリスクがあるが、一方で上手く利用すれば、空中で横移動速度を落とさずにニュートラル空中攻撃を出すことができたり、[[TANIステ]]からの弱攻撃を簡単に出すことができる。
:Cスティックを斜めに倒したりコントロールスティックを併用しても[[シフト]]はできない。ただし、先行入力の場合のみ、コントロールスティックを倒している方向へのシフトが効く。
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:Cスティックを斜めに倒したりコントロールスティックを併用しても[[シフト攻撃]]はできない。ただし、先行入力の場合のみ、コントロールスティックを倒している方向へのシフトが効く。
 
:先行入力でCスティックで横強攻撃を入力した場合、コントロールスティックがCスティックとは逆に倒されていると、コントロールスティックを倒していた方向への横強攻撃が繰り出される。
 
:先行入力でCスティックで横強攻撃を入力した場合、コントロールスティックがCスティックとは逆に倒されていると、コントロールスティックを倒していた方向への横強攻撃が繰り出される。
 
;必殺ワザ
 
;必殺ワザ
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== SP ==
 
== SP ==
 
;スマッシュ攻撃
 
;スマッシュ攻撃
:倒した方向に対応したスマッシュ攻撃と空中攻撃が出る。倒しっぱなしで[[スマッシュホールド]]可能。斜め上・斜め下に倒すことで[[シフト]]可能。過去作と異なり、[[シールド]]中に上に倒すと[[シールドキャンセル]]上スマッシュ攻撃が出る。
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:倒した方向に対応したスマッシュ攻撃と空中攻撃が出る。倒しっぱなしで[[スマッシュホールド]]可能。斜め上・斜め下に倒すことで[[シフト攻撃]]可能。過去作と異なり、[[シールド]]中に上に倒すと[[シールドキャンセル]]上スマッシュ攻撃が出る。
 
;攻撃
 
;攻撃
:倒した方向に対応した強攻撃と空中攻撃が出る。斜め上・斜め下に倒すことで[[シフト]]可能。
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:倒した方向に対応した強攻撃と空中攻撃が出る。斜め上・斜め下に倒すことで[[シフト攻撃]]可能。
 
;必殺ワザ、ジャンプ、シールド、つかみ
 
;必殺ワザ、ジャンプ、シールド、つかみ
 
:[[#Wii U]]と同じ。
 
:[[#Wii U]]と同じ。

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