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「マルス (SP)/ワザ」の版間の差分

スマッシュ攻撃
(全体モーション)
(スマッシュ攻撃)
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== [[スマッシュ攻撃#横スマッシュ攻撃|横スマッシュ攻撃]] ==
== [[スマッシュ攻撃#横スマッシュ攻撃|横スマッシュ攻撃]] ==
{{ワザ名帯|キャラ=マルス(SP)|ワザ名="ドラゴンキラー"}}
[[ファイル:SP_Marth_Fsmash_01.jpg|300px|サムネイル]]
[[ファイル:SP_Marth_Fsmash_01.jpg|250px|サムネイル]]
頭上から地面につくまで剣を振り下ろす。
頭上から地面につくまで剣を振り下ろす。
*'''ワザ名:''' "ドラゴンキラー"
*'''ダメージ''' [先端/先端以外]
*'''ダメージ''' [先端/先端以外]
**【ホールドなし】 18.0%/13.0%
**【ホールドなし】 18.0%/13.0%
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*'''全体:''' 51F
*'''全体:''' 51F
*'''[[ワザ特性]]''': ?
*'''[[ワザ特性]]''': ?
*リーチは先端がおおよそ21-23.8マス。
*上から前方向にかけて攻撃が発生。正面の相手にはやや遅れて攻撃が届く。
*リーチは先端がおおよそ21-23.8マス。威力が非常に高いためか、先端判定は極端に狭くなっている
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*発生が早く、踏み込むために前方へのリーチ・攻撃範囲も優秀。「剣の先端が強い」マルスの象徴のようなワザ。
*発生が早く、踏み込むために前方へのリーチ・攻撃範囲も優秀。「剣の先端が強い」マルスの象徴のようなワザ。
**スマッシュ攻撃なので根元を当ててもそこそこ飛ぶが、先端は凄まじいふっ飛ばし力があり、低%の重量級でも軽々とふっとんでいく。
**スマッシュ攻撃なので根元を当ててもそこそこ飛ぶが、先端は凄まじいふっ飛ばし力があり、低%の重量級でも軽々とふっとんでいく。
**出は早いが後隙はやや大きいので、先端当てのためにも、できるだけ間合いを調節するようにしたい。
*上から発生するため対空に使えるほか、終わり際なら床下まで攻撃が出るため[[ガケつかまり]]にもヒットする。
*上から前方向にかけて攻撃が出るため、斜め方向からの攻撃に対する迎撃手段としても使える。
**その一方、正面(地上)の相手にはやや遅れて(1~2F程度)攻撃が届くことになる。
**普段から気にするほどの発生差ではないが、もし相手の対処が間に合ってしまうようであれば他のワザ([[#横強攻撃]]など)を使っていくようにするとよい。
*終わり際なら床下まで攻撃が出ているため[[ガケつかまり]]にヒットする。
**無敵がつかない2度目以降のガケつかまりが狙い目。蓄積の多い(無敵時間が短い)相手なら無敵時間が切れるタイミングを見計らって出す手もある。
**ガケつかまりに当たる間合いはちょうど先端の間合いになることがほとんどで、早期撃墜が狙えるチャンスでもある。
**ガケつかまりに当たる間合いはちょうど先端の間合いになることがほとんどで、早期撃墜が狙えるチャンスでもある。
**{{SP|リドリー}}および{{SP|キングクルール}}<ref>鼻先が高くなったところを狙えば当たる。詳細については[[ルキナ_(SP)#横スマッシュ攻撃|ルキナの記事]]を参照のこと。</ref>には左側のガケではヒットしない。なお、右側のガケならば他のファイター同様にヒットする。
**{{SP|リドリー}}および{{SP|キングクルール}}<ref>鼻先が高くなったところを狙えば当たる。詳細については[[ルキナ (SP) ワザ詳細ページ|ルキナの記事]]を参照のこと。</ref>には左側のガケではヒットしない。なお、右側のガケならば他のファイター同様にヒットする。
*相手ファイターの体型にもよるが、上側の判定は台上にいる相手に当たる場合がある。
*相手ファイターの体型にもよるが、上側の判定は台上にいる相手に当たる場合がある。
**台のあるステージ限定とはいえ、覚えておいて損はないだろう。先端が当たる点もおいしい。
**台のあるステージ限定とはいえ、覚えておいて損はないだろう。先端が当たる点もおいしい。
**前作よりも打点が低くなり、当たるファイターの数は減少した。判定のサイズ的には{{SP|ルキナ}}側に合わせた格好。
**前作よりも打点が低くなり、当たるファイターの数は減少した。判定のサイズ的には{{SP|ルキナ}}側に合わせた格好。
 
*25~90%台の相手には[[#上空中攻撃]]先端や[[#下空中攻撃]]メテオスマッシュからの連携が狙える。特に60%付近の相手は狙い目。
<gallery>
**どちらも狙いやすい連携なので、チャンスがあれば積極的に狙って早期撃墜を目指したい。多くの場合、当たればそのまま撃墜できる。
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<gallery widths="240" heights="144px" mode="packed"  caption=剣先判定詳細>
SP_Marth_Fsmash_09.png|先端判定は極端に狭く、生当ては現実的ではない。連携から狙う方が現実的である。
</gallery>
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<gallery heights="72px" mode="packed" caption=判定詳細>
SP_Marth_Fsmash_02.jpg|意外なことに自身の横強攻撃よりも短い。
SP_Marth_Fsmash_02.jpg|意外なことに自身の横強攻撃よりも短い。
SP_Marth_Fsmash_03.jpg|崖際での先端一閃は強烈。
SP_Marth_Fsmash_03.jpg|崖際での先端一閃は強烈。
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== [[スマッシュ攻撃#上スマッシュ攻撃|上スマッシュ攻撃]] ==
== [[スマッシュ攻撃#上スマッシュ攻撃|上スマッシュ攻撃]] ==
{{ワザ名帯|キャラ=マルス(SP)|ワザ名="ジャスティスソード"}}
[[ファイル:SP_Marth_Usmash_01.jpg|300px|サムネイル]]
[[ファイル:SP_Marth_Usmash_01.jpg|250px|サムネイル]]
剣を勢いよく上方向に突き上げる。
剣を勢いよく上方向に突き上げる。
*'''ワザ名:''' "ジャスティスソード"
*'''ダメージ''' [剣:先端/先端以外 / 土煙]
*'''ダメージ''' [剣:先端/先端以外 / 土煙]
**【ホールドなし】 17.0%/13.0% / 3.0%
**【ホールドなし】 17.0%/13.0% / 3.0%
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*'''全体:''' 58F
*'''全体:''' 58F
*'''[[ワザ特性]]''': ?
*'''[[ワザ特性]]''': ?
*剣だけでなく、マルスの左右に広がる土煙にも攻撃判定がある。この判定は地上にいる相手にしか当たらない。<br>土煙部分を当てれば浮き上がり、続いて剣の根元部分にもヒットしやすい。
*剣だけでなく、マルスの左右に広がる土煙にも攻撃判定がある。この判定は地上にいる相手にしか当たらない。
*土煙部分を当てれば浮き上がり、続いて剣の根元部分にもヒットしやすい。
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*見た目通り上方向へのリーチがかなり広いので、空中の相手を真上にとらえて剣先を当てるといい。台上の相手を狙うのも有効。
*見た目通り上方向へのリーチがかなり広いので、空中の相手を真上にとらえて剣先を当てるといい。台上の相手を狙うのも有効。
*出がまずまず早く意外と横にもリーチがあるため、隙を見せた相手にダッシュから近づいて差し込むワザとしても使える。
**[[#上空中攻撃]]先端からの連携でかなり容易に先端を狙うことができる。60%以上の相手に当てればそのまま撃墜も可能で、[[#横スマッシュ攻撃]]よりもはるかに狙いやすいので積極的に狙いたい。
*マルスの通常ワザの中で唯一、根元を当てても性能がほとんど落ちない攻撃でもある。(空中の相手は別。)
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**地上でワザの先端を合わせるのに苦労する場合や、着地狩りを逃した場合に有効なフィニッシュ手段でもある。
<gallery heights="72px" mode="packed" caption=判定詳細>
 
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SP_Marth_Usmash_02.jpg|土煙の範囲。身体の中心線から1.4マス程度は届く。
SP_Marth_Usmash_02.jpg|土煙の範囲。身体の中心線から1.4マス程度は届く。
SP_Marth_Usmash_03.jpg|背後は若干短く1.3マスくらい。
SP_Marth_Usmash_03.jpg|背後は若干短く1.3マスくらい。
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== [[スマッシュ攻撃#下スマッシュ攻撃|下スマッシュ攻撃]] ==
== [[スマッシュ攻撃#下スマッシュ攻撃|下スマッシュ攻撃]] ==
{{ワザ名帯|キャラ=マルス(SP)|ワザ名="ワールウインド"}}
[[ファイル:SP_Marth_Dsmash_01.jpg|250px|サムネイル|前方。]]
[[ファイル:SP_Marth_Dsmash_01.jpg|250px|サムネイル|前方。]]
[[ファイル:SP_Marth_Dsmash_02.jpg|250px|サムネイル|後方。]]
[[ファイル:SP_Marth_Dsmash_02.jpg|250px|サムネイル|後方。]]
姿勢を低くし、前→後ろに足元を勢いよく斬り払う。
姿勢を低くし、前→後ろに足元を勢いよく斬り払う。
*'''ワザ名:''' "ワールウインド"
*'''ダメージ''' [先端/先端以外][前,後]
*'''ダメージ''' [先端/先端以外][前,後]
**【ホールドなし】 8.0%/12.0% , 12.0%/17.0%
**【ホールドなし】 8.0%/12.0% , 12.0%/17.0%
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**根元以外であれば上ルート同様に浮かせることができる。
**根元以外であれば上ルート同様に浮かせることができる。
**先端なら単発でも十分な火力が取れる。
**先端なら単発でも十分な火力が取れる。
 
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<gallery widths="240" heights="144px" mode="packed"  caption=剣先判定詳細>
SP_Marth_Dsmash_07.png|前方は剣先判定が狭いが…。
SP_Marth_Dsmash_08.png|後方はかなり広め。
</gallery>
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<gallery heights="72px" mode="packed" caption=全体モーション>
SP_Marth_Dsmash_01.jpg|前方。
SP_Marth_Dsmash_02.jpg|後方。
</gallery>
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<gallery>
<gallery>
SP_Marth_Dsmash_03.jpg|前方のリーチ。2.3マスほど。
SP_Marth_Dsmash_03.jpg|前方のリーチ。2.3マスほど。