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*上スマッシュ攻撃、上空中攻撃、横スマッシュ上下シフト、前・後空中攻撃の上下シフト
 
*上スマッシュ攻撃、上空中攻撃、横スマッシュ上下シフト、前・後空中攻撃の上下シフト
**原作では地上でも空中でも真正面にしかブキを振れない作品が殆どで、斜めに放てる場合でも向きが限られている事がほとんど。
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**原作では地上でも空中でも真正面にしかブキを振れない作品が殆どで、斜めに放てる場合でも向きが限られている事がほとんど。スマブラでは横空中攻撃のシフトで上下30度ぐらいの角度。
**鞭を縦横斜めの最大8方向に打てるのは『悪魔城ドラキュラ』(SFC版)のシモンを除けば『悪魔城ドラキュラ Harmony of Despair』のDLCキャラであるユリウス・ベルモンドのみ。
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**鞭を縦横、そして斜め45度の8方向に打てるのは『悪魔城ドラキュラ』(SFC版)のシモンを除けば『悪魔城ドラキュラ Harmony of Despair』のDLCキャラであるユリウス・ベルモンドのみ。
 
*ウィップホールド
 
*ウィップホールド
 
**同じく『悪魔城ドラキュラ』(SFC版)が初出。攻撃力は小さいがぐるぐると振り回したり、前斜め上から垂らしたりして敵の飛び道具を防ぐ壁にできる。
 
**同じく『悪魔城ドラキュラ』(SFC版)が初出。攻撃力は小さいがぐるぐると振り回したり、前斜め上から垂らしたりして敵の飛び道具を防ぐ壁にできる。
 
*通常必殺ワザ:斧
 
*通常必殺ワザ:斧
 
**道中でアイテムとして拾って切り替えることのできるサブウェポンの一つ。大きく弧を描くように投げるため、鞭を斜めに打てないほとんどの原作シリーズでは前斜め上をカバーできる貴重な武器になる。
 
**道中でアイテムとして拾って切り替えることのできるサブウェポンの一つ。大きく弧を描くように投げるため、鞭を斜めに打てないほとんどの原作シリーズでは前斜め上をカバーできる貴重な武器になる。
**なお、シモンなど多くのは懐中時計以外のサブウェポンをすべてハートを1個ずつ消費して使うが、『ゼルダの伝説シリーズ』とは違い体力とは別物。体力回復は壊せる壁に隠されている[[たべもの]]を拾うしかない。
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**なお、シモンなど多くの主人公は懐中時計以外のサブウェポンをすべてハートを1個ずつ消費して使うが、『ゼルダの伝説シリーズ』とは違い体力とは別物。体力回復は壊せる壁に隠されている[[たべもの]]を拾うしかない場合がほとんど。
 
*横必殺ワザ:クロス
 
*横必殺ワザ:クロス
**サブウェポンの一つ。十字架型の飛び道具。正面にゆっくり飛んでいき、概ね画面端で反射してブーメランのようにもどってくる。
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**サブウェポンの一つ。十字架型の飛び道具。正面にゆっくり飛んでいき、画面端または一定距離で反射してブーメランのようにもどってくる。
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**見た目は『血の輪廻』で登場したものに近い。
 
*下必殺ワザ:聖水
 
*下必殺ワザ:聖水
**サブウェポンの一つ。前方の地面に投げつけ、落下した場所で多段ヒットする炎を起こす。水なのに燃えるのは、浴びた化物が聖なる力で浄化される様を意識しており、火炎瓶というわけではない。
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**サブウェポンの一つ。前方の地面に投げつけ、落下した場所で多段ヒットする炎を起こす。『血の輪廻』など、炎がその場にとどまらず地を這って進む場合もある。
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**水なのに燃えるのは、浴びた化物が聖なる力で浄化される様を表現しているため。別に火炎瓶というわけではない。
    
=== その他 ===
 
=== その他 ===
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*しゃがみ歩き
 
*しゃがみ歩き
**SFC版『悪魔城ドラキュラ』のシモンのみ可能。
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**SFC版『悪魔城ドラキュラ』のシモンが可能。
    
*ワイヤー復帰
 
*ワイヤー復帰
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