匿名利用者
「魔王ガノン (SP)」の版間の差分
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[[ファイル:SP Ganon WEAK POINT.jpg|250px|サムネイル|背後の尻尾だけが攻撃が通用する箇所。いかにして後ろに回り込めるかが焦点となる。]] | [[ファイル:SP Ganon WEAK POINT.jpg|250px|サムネイル|背後の尻尾だけが攻撃が通用する箇所。いかにして後ろに回り込めるかが焦点となる。]] | ||
[[ファイル:SP Ganon STUN.jpg|250px|サムネイル|ダウンした状態のガノン。]] | [[ファイル:SP Ganon STUN.jpg|250px|サムネイル|ダウンした状態のガノン。]] | ||
『ゼルダの伝説 時のオカリナ』にて、リンク、ゼルダとの最後の戦いの舞台となった崩壊するガノン城で、{{SP|ガノンドロフ}}が[[最後の切りふだ]]でも見せる"魔王ガノン" | 『ゼルダの伝説 時のオカリナ』にて、リンク、ゼルダとの最後の戦いの舞台となった崩壊するガノン城で、{{SP|ガノンドロフ}}が[[最後の切りふだ]]でも見せる"魔王ガノン"に変身し、立ち塞がる。 | ||
原作と同様、'''通常時はダメージが通るのは尻尾のみ'''である為、ガノンの攻撃を避けつつ背後へ回り込み、尻尾に攻撃を加えていく事になる。尚ガノンの攻撃には、背後に居ても当たる程広範囲なものも有るので注意したい。 | |||
ダウン時は全身にダメージが通る。頭部へ攻撃した方がダメージを多く与えられる。 | |||
「アドベンチャー」の場合、「[[スピリッツ/スキル#移動|空中ジャンプ追加]]」や「[[スピリッツ/スキル#移動|ジャンプ強化]]」の[[スキル]]等で強化しておくと、背後に回り難いファイターでも攻略が楽になる。 | 「アドベンチャー」の場合、「[[スピリッツ/スキル#移動|空中ジャンプ追加]]」や「[[スピリッツ/スキル#移動|ジャンプ強化]]」の[[スキル]]等で強化しておくと、背後に回り難いファイターでも攻略が楽になる。 | ||