commentadmin、インターフェース管理者、管理者
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(→その他の仕様) |
(ダメージ%の設定を変えることで、ジョーカーのペルソナの有無を変えられます) |
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**ボタンを押し続けることで性質が変わるワザに関しては、最大90Fの間入力し続けたのちに一瞬入力を解除するのを繰り返す。 | **ボタンを押し続けることで性質が変わるワザに関しては、最大90Fの間入力し続けたのちに一瞬入力を解除するのを繰り返す。 | ||
**以下のファイターは例外的な操作を行う。 | **以下のファイターは例外的な操作を行う。 | ||
*** | ***{{SP|カービィ}}、{{SP|デデデ}}、デデデをコピーしたカービィ:何かをほおばっている間は操作をしない。 | ||
*** | ***{{SP|ロボット}}:270F間隔で入力する。 | ||
***ロゼッタ& | ***{{SP|ロゼッタ&チコ}}:チコをシュートした後すぐにチコを引き戻す。 | ||
*** | ***{{SP|リトル・マック}}、リトル・マックをコピーしたカービィ:最大溜めまで待機する。 | ||
*** | ***{{SP|インクリング}}:インクが切れるとその場で最大までインク回復を行う。 | ||
*スマッシュ攻撃(横):その場で[[横スマッシュ攻撃]]を出し続ける。威力が最大になる直前まで[[スマッシュホールド]]を行う。射撃アイテムを所持している場合はその場投棄の入力を行う。 | *スマッシュ攻撃(横):その場で[[横スマッシュ攻撃]]を出し続ける。威力が最大になる直前まで[[スマッシュホールド]]を行う。射撃アイテムを所持している場合はその場投棄の入力を行う。 | ||
*操作:1Pを操作する物とは別のコントローラーがあれば、それでCPを操作できるようになる。一度何かを入力すると以降はそれで操作する。3Pや4Pも別のコントローラーで操作できる。なお、操作中は[[シールド]]やふっとびエフェクトの色は有人プレイヤーと同じ色になる。 | *操作:1Pを操作する物とは別のコントローラーがあれば、それでCPを操作できるようになる。一度何かを入力すると以降はそれで操作する。3Pや4Pも別のコントローラーで操作できる。なお、操作中は[[シールド]]やふっとびエフェクトの色は有人プレイヤーと同じ色になる。 | ||
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== 備考 == | == 備考 == | ||
*トレーニング用のBGMが用意されたのは、『スマブラ64』以来。 | *トレーニング用のBGMが用意されたのは、『スマブラ64』以来。 | ||
*{{SP|ジョーカー}}の反逆ゲージは、ダメージ%の変更に合わせて増減させることができる。999%にすると即座にアルセーヌを召喚可能。アルセーヌ召喚中に999%にするとアルセーヌを帰還させられるので、アルセーヌの有無を切り替えることができる。 | |||
== 関連項目 == | == 関連項目 == | ||