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| {{main|ジャンプ}} | | {{main|ジャンプ}} |
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− | ====踏み台ジャンプ====
| + | ===踏み台ジャンプ=== |
− | [[ファイル:アクション 踏み台ジャンプ.jpg|x70px|サムネイル|踏み台ジャンプ。]]
| + | {{main|踏み台ジャンプ}} |
− | 相手の上に重なってジャンプをすると、相手を踏みつけて跳ぶ。
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− | 通常より高いジャンプができる。踏み台ジャンプでは[[#空中ジャンプ]]は消費されない。<br />
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− | モーションは地上ジャンプとほぼ同じでバックジャンプや小ジャンプもできる。踏まれた側は地上・空中ともに専用のモーションをとる。やや硬直があり、その間に追撃することができる組み合わせもある。
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− | 空中の相手を踏みつければ、ジャンプついでに相手を蹴落とせる。<br />
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− | 短時間操作不能になるので軽いメテオとして使う事が出来る。狙って踏みつけるのは難しく、 復帰阻止中にジャンプボタンを連打していて偶然発生してしまうことの方が多い。 <br />
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− | あくまで「軽い」メテオなので、復帰力の高い相手に決めても(相手が[[緑ブロック|メタル]]状態でもない限り)ほとんど意味はない。<br />
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− | ただし落下が始まってしばらくの間は[[#受け身]]がとれず、その間に着地すると確実に[[#たおれ]]状態になるため、[[ダウン連]]などのコンボの始動に利用される。
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− | 相手のワザ動作中に踏み台ジャンプをすると、踏まれた側はひるまない。 <br />
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− | 更に踏んだ側は踏みつけモーションを省略してジャンプするので、何が起こったのか少し分かり辛い。 <br />
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− | 突然高く飛び上がってしまう原因はほとんどこれのせいである。
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− | 地面に埋められて出てきた後一定時間は踏み台ジャンプの対象にならないことが確認されている(要検証)。
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| ===落下=== | | ===落下=== |