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「ピチュー (SP)」の版間の差分

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ピカチュウと比べると全体的にリーチで劣るため、基本的には相手の懐に飛び込んでインファイトを仕掛けざるを得ないようになっている。更に与ダメージでも劣っており、反動ダメージを受けるのも相まってダメージレースにおいては不利な傾向にある。自身の軽さもそれに拍車をかけている。<br>
ピカチュウと比べると全体的にリーチで劣るため、基本的には相手の懐に飛び込んでインファイトを仕掛けざるを得ないようになっている。更に与ダメージでも劣っており、反動ダメージを受けるのも相まってダメージレースにおいては不利な傾向にある。自身の軽さもそれに拍車をかけている。<br>
しかしそれを補って余りある空中上下移動の速さに加え、ワザの持続や隙の少なさは他にあまり見られない特徴。特に着地隙の少なさは全ファイター中でもダントツで、当たらなければどうという事はないを地で行く性能。付け入るスキが非常に少ないファイターでもある。<br>
しかしそれを補って余りある空中上下移動の速さに加え、ワザの持続や隙の少なさは他にあまり見られない特徴。特に着地隙の少なさと姿勢の低さは全ファイター中でもダントツで、付け入るスキが非常に少ない。まさに「当たらなければどうという事はない」を地で行くファイターでもある。<br>
また、ダメージこそ控えめなもののふっとばし力に関してはピカチュウ以上のものがあり、撃墜手段が豊富になっているのも大きな魅力<br>
また、ダメージこそ控えめなもののふっとばし力に関してはピカチュウ以上のものがあり、撃墜手段が豊富になっているのも大きな魅力。単発火力の低さは空上や各種強攻撃、下投げといったワザを用いたコンボで補っていこう。<br>
その性質上、完璧に立ち回っている限りは無類の強さを持つが、ワンミスが致命傷になりやすい。ピカチュウ以上の修練が必要な超上級者向けのファイターといえる。
その性質上、完璧な操作と状況判断ができている限りは無類の強さを発揮する。が、ワンミスが致命傷になりやすいため、安定して勝つにはピカチュウ以上の修練が必要な超上級者向けのファイター。
また、反動ダメージの存在と打たれ脆さから時間をかけてじっくりと立ち回る事に適した性能とは言いづらく、身体の小ささとスピードを活かして近距離からラッシュをかけ続け一気に倒しきる戦法を得意としているので、攻めっ気が強いプレイヤーにオススメ。




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*'''全体:''' ?F
*'''全体:''' ?F
*'''撃墜%:''' ?%
*'''撃墜%:''' ?%
 
*頭から飛び込んで頭突き。向き問わずカメラ目線で、かつ笑顔を見せてくれる。かわいい。
*反動ダメージがなく、発生も早いのでピチューの素早いダッシュと合わせて差し込みワザとして使いやすい。
*相手を斜め上に吹っ飛ばし、蓄積%が低い間はコンボやお手玉の起点になる。そこそこに強い吹っ飛ばし力があるため、160%を越えた辺りからは撃墜に使える場面も。
*根元を当てた方がダメージ・吹っ飛ばし力ともに高いが、敢えて持続部分を当てる事でコンボに繋ぎやすくするといった芸当もできる。
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*'''全体:''' ?F
*'''全体:''' ?F
*'''撃墜%:''' ?%
*'''撃墜%:''' ?%
*尻尾で頭上に弧を描くように叩く。
*リーチは短いが、ピチューの周囲ほぼ180度をカバーしてくれるため表裏どちらにいる相手にも当たる。
*スキが小さく、相手を軽く浮かせる事ができるためコンボパーツとしてとても便利。


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*'''全体:''' ?F
*'''全体:''' ?F
*'''撃墜%:''' ?%
*'''撃墜%:''' ?%
 
*尻尾で足払い。
*非常にスキが小さく、シールドされてもまず反撃されないほど。リーチは短いがピチューにしては長い部類。
*相手を軽く浮かせる効果がある。根元を当てると相手を斜め上前方に、先端を当てるとピチュー側に引き寄せるように打ち上げる。
*コンボ始動として極めて優秀なピチューの主力ワザの1角。
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*'''反動ダメージ:''' 1.5%
*'''反動ダメージ:''' 1.5%
*'''撃墜%:''' ?%
*'''撃墜%:''' ?%
*前方に電撃を放つ。
*ピカチュウのものと比較すると電撃をほとんど伸ばさないためリーチは短いが、当てどころによってダメージが変わらないため安定した吹っ飛ばし力を発揮する。
*持続が長いのも特徴であり、相手が踏み込んで来そうな所に置くと引っ掛けやすい。回避狩りや復帰阻止にも有用。


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*'''全体:''' ?F
*'''全体:''' ?F
*'''撃墜%:''' ?%
*'''撃墜%:''' ?%
 
*頭突きを放つ。ピカチュウと大きくモーションが異なるワザの一つ。
*相手を真上に吹っ飛ばす。引きつけて当てるとダメージ・吹っ飛ばし力ともに下がるため、なるべく先端当てを心がけよう。
*反動ダメージがなく使いやすいワザではあるが、その分威力はやや控えめ。
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*'''反動ダメージ:''' 0.8%
*'''反動ダメージ:''' 0.8%
*'''撃墜%:''' ?%
*'''撃墜%:''' ?%
*その場で回転しながら電気を撒き散らす。
*早い段階から完全無敵がつくという高性能なスマッシュ攻撃。かつピチューの周辺に攻撃判定が発生するため、切り返しや乱闘の輪でぶっ放すワザに向いている。
*横スマッシュほどではないが、吹っ飛ばし力も高め。反動ダメージも少ないため、どちらでも撃墜できる場面ならなるべくこちらを選択しよう。


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*'''着地硬直:''' ?F
*'''着地硬直:''' ?F
*'''撃墜%:''' ?%
*'''撃墜%:''' ?%
*その場でくるくると回転しながら体当たり。
*発生が3Fとかなり早く、かつリーチは短いながらピチューの周辺360度にバランスよく攻撃範囲が広がる。反動ダメージもないので非常に使いやすい。
*飛び込み、空対空、コンボ、浮かされた時の暴れ、ガーキャンジャンプと合わせて切り返しなど、多岐に渡り活躍するピチューの主力ワザ。
*威力が低いのだけは明確なネック。このワザばかりに頼っているとなかなかダメージを稼げず撃墜もできない。相手の3が低いと当てたにも関わらず反撃を受けてしまうこともあるので、過信は禁物。


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*'''反動ダメージ:''' 1.0%
*'''反動ダメージ:''' 1.0%
*'''撃墜%:''' ?%
*'''撃墜%:''' ?%
 
*電気を纏って回転体当たり。
*リーチは短いが、多段ワザであるため持続が長く隙も小さい。かつ全段当てればダメージも高め。
*コンボや復帰阻止に用いよう。
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*'''反動ダメージ:''' 1.0%
*'''反動ダメージ:''' 1.0%
*'''撃墜%:''' ?%
*'''撃墜%:''' ?%
*フリスビーのように横回転しながら電気を撒き散らす。ピカチュウと異なり電撃属性のワザとなっている。
*多段ワザで、相手をピチューの真下へ吸い込むような吹っ飛ばしを誘発し、最終段でピチューの背中側へ吹っ飛ばす。
*空中ワザとしてはかなり吹っ飛ばし力が高く、とりわけ復帰阻止の場面などバーストラインから近い位置で決めるとかなり低い%からでも撃墜できてしまう。
*持続の長さを活かして置きワザや回避狩り、復帰阻止に使うのが有効。発生の速さを活かし、ガーキャンからの選択肢としても。
*着地隙はそこそこだがその際の姿勢がかなり低く、相手ファイターによってはかなり反撃が難しいことも。
*最終段のみを敢えて空振りする事で相手を地面に引き摺り下ろし、更にコンボや攻めを継続するのも強力(通称は空後落とし、ライティングループ等)


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385行目: 415行目:
*'''着地硬直:''' ?F
*'''着地硬直:''' ?F
*'''撃墜%:''' ?%
*'''撃墜%:''' ?%
*頭上を尻尾ではたく。
*リーチはかなり短く威力も非常に低いが、全体動作がかなり短い。
*当てた位置によって若干ベクトルが変化するが、基本的には上方向に軽く浮かせる事ができる、
*始動・中継とコンボにおいて大活躍する、ピチューの生命線。


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*'''反動ダメージ:''' 空中攻撃:1.0% / 着地攻撃:0.5%
*'''反動ダメージ:''' 空中攻撃:1.0% / 着地攻撃:0.5%
*'''撃墜%:''' ?%
*'''撃墜%:''' ?%
*出始めを当てると[[メテオスマッシュ]]になる。
*逆立ちした状態で電気を纏いながら回転頭突き。
*出始めを当てると[[メテオスマッシュ]]になる。また、持続部分が当たっても横方向へ強めの吹っ飛ばしを誘発する。
*着地隙は大きめだが、接地した瞬間に衝撃波を放つので誤魔化しが効きやすい。
*メテオ効果はもちろん、ピチューのワザではダメージがかなり高い部類なので当たりさえするなら様々な状況で用いたいワザ。
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