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「ミュウツー (SP)」の版間の差分

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**体(=喰らい判定)が大きく攻撃を受けやすい。等身の高さは元より尻尾部分にも喰らい判定がある(およそ先端の手前辺りまで)為、縦横双方とも喰らい判定が大きい。
**体(=喰らい判定)が大きく攻撃を受けやすい。等身の高さは元より尻尾部分にも喰らい判定がある(およそ先端の手前辺りまで)為、縦横双方とも喰らい判定が大きい。
***特に尻尾の喰らい判定が厄介で、走行中の背面やふっとび時に伸びた尻尾に攻撃を引っかけられる事も少なくない。
***特に尻尾の喰らい判定が厄介で、走行中の背面やふっとび時に伸びた尻尾に攻撃を引っかけられる事も少なくない。
**空中ジャンプの初速が遅くて逃げ難く、発生の早い暴れワザを持たない為、一度攻められると状況を覆しに難い。
**空中ジャンプの初速が遅くて逃げ難く、発生の早い暴れワザを持たない為、一度攻められると状況を覆し難い。
***上述の欠点が噛み合い、総合的な防御面が非常に脆弱なものとなっている。
***上述の欠点が噛み合い、総合的な防御面が非常に脆弱なものとなっている。
**尻尾を使ったワザはリーチに優れる一方、いずれも判定の根元の方が威力が高い傾向にあり、リーチの優秀さとはアンチシナジーな性能。
**尻尾を使ったワザはリーチに優れる一方、いずれも判定の根元の方が威力が高い傾向にあり、リーチの優秀さとはアンチシナジーな性能。
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