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「ピクミン&オリマー (SP)」の版間の差分

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とある惑星に住む生物"ピクミン"を従えて戦う宇宙飛行士。オリマー自身は貧弱なため、ピクミンの力を借りることが必要不可欠。
とある惑星に住む生物"ピクミン"を従えて戦う宇宙飛行士。オリマー自身は貧弱なため、ピクミンの力を借りることが必要不可欠。


ピクミンを使った地上ワザのリーチが一番の強み。リーチの割には発生も早く、威力と後隙の少なさにも優れている。始動しやすく大ダメージが見込めるコンボ、優秀な[[飛び道具]]を持つため、ダメージ蓄積にも長けている。色によって特徴の異なるピクミンを上手く使い分けることができれば、さらに効率よくダメージ稼ぎ・撃墜ができるだろう。
ピクミンを使った地上ワザのリーチが一番の強み。リーチの割には発生も早く、威力と後隙の少なさにも優れている。始動しやすく大ダメージが見込めるコンボ、優秀な[[飛び道具]]を持つ為、ダメージ蓄積にも長けている。色によって特徴の異なるピクミンを上手く使い分ける事ができれば、より効率の良いダメージ稼ぎ・撃墜ができるだろう。空中攻撃はリーチこそ短めだが、挙動は素直で取り回しの良いものが揃っている。ペースを握っている時の追撃には事欠かない。[[#横必殺ワザ]]「ピクミン投げ」は少し変則的かつ優秀な[[飛び道具]]。ピクミンが相手にくっついて持続的にダメージを与える。紫ピクミンだけは体当たり攻撃で、牽制用のスタンダードな飛び道具になる。羽ピクミンに持ち上げて貰う[[#上必殺ワザ]]は復帰距離が非常に長く(連れているピクミンが0〜1匹の時)、上昇を中断して攻撃もできる優秀な復帰ワザ。


[[#横必殺ワザ]]「ピクミン投げ」は少し変則的かつ優秀な[[飛び道具]]。ピクミンが相手にくっついて持続的にダメージを与える。紫ピクミンだけは体当たり攻撃で、牽制用のスタンダードな飛び道具になる。
弱点は機動力が低い事と、空中攻撃のリーチが短めな事。また、スマッシュ攻撃は[[相殺#特殊な相殺判定|特殊な相殺判定]]のせいで、ワザのぶつかり合いに弱い。一度浮かされた後のリカバリーが難しく、体重の軽さも相まって「崩されると脆い」ファイターである。原作同様、ピクミンがいないと無力になってしまう点にも注意。ピクミンを1匹も連れていない時に出せる攻撃は、オリマー単身の攻撃([[#弱攻撃]]・各強攻撃・[[#空中ニュートラル攻撃]])のみである。ピクミンの補充は一瞬だが、上級者との対戦においてはそれすらままならない事も多い。
 
空中ワザはリーチこそ短めだが、挙動は素直で取り回しのよいものが揃っている。ペースを握っているときの追撃には申し分ない。
 
「羽ピクミン」に持ち上げてもらう[[#上必殺ワザ]]は復帰距離が非常に長く(連れているピクミンが0〜1匹の時)、上昇を中断して攻撃もできる優秀な復帰ワザ。
 
弱点は機動力が低い事と、空中攻撃のリーチが短めなこと。また、スマッシュ攻撃は[[相殺#特殊な相殺判定|特殊な相殺判定]]のせいで、ワザのぶつかり合いに弱い。一度浮かされた後のリカバリーが難しく、体重の軽さも相まって「崩されると脆い」ファイターである。原作同様、ピクミンがいないと無力になってしまう点にも注意。ピクミンを1匹も連れていない時に出せる攻撃は、オリマー単身の攻撃([[#弱攻撃]]・各強攻撃・[[#空中ニュートラル攻撃]])のみである。ピクミンの補充は一瞬だが、上級者との対戦においてはそれすらままならない事も多い。


総じて、地上で相手の動きをコントロールしながら戦うのが得意なファイターである。「[[#横必殺ワザ|ピクミン投げ]]」で相手を動かし、長いリーチで相手の攻撃をいなしながら、隙を見て火力の高い連携を叩き込むように立ち回ると良い。ピクミンの特徴を理解し、ピクミンを上手く管理しながら戦おう。
総じて、地上で相手の動きをコントロールしながら戦うのが得意なファイターである。「[[#横必殺ワザ|ピクミン投げ]]」で相手を動かし、長いリーチで相手の攻撃をいなしながら、隙を見て火力の高い連携を叩き込むように立ち回ると良い。ピクミンの特徴を理解し、ピクミンを上手く管理しながら戦おう。
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