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「クッパ」の版間の差分

編集の要約なし
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== 概要 ==
== 概要 ==
クッパ軍団(初期はカメ帝国とも)を率いる巨大なカメで[[マリオ]]の永遠のライバル。性別はオスで、一人称は主に「ワガハイ」。息子に[[クッパJr.]]がいる。年齢は『ヨッシーアイランド』で[[マリオ]]たちと同じく赤ん坊だったことから、マリオたちと同程度か、言葉を話すことができたので数歳上であると考えられる。<br />
クッパ軍団(初期はカメ帝国とも)を率いる巨大なカメで[[マリオ]]の永遠のライバル。性別はオスで、一人称は主に「ワガハイ」。息子に[[クッパJr.]]がいる。年齢は『ヨッシーアイランド』で[[マリオ]]たちと同じく赤ん坊だったことから、マリオたちと同程度か、言葉を話すことができたので数歳上であると考えられる。<br />
得意技は口から吐く灼熱の炎だが、その他の設定は作品毎に異なっている。
得意技は口から吐く灼熱の炎だが、そのほかの設定は作品毎に異なっている。


世界的大ヒットとなった『スーパーマリオブラザーズ』のボスとしてデビューを飾ってから、幾度となく[[ピーチ]]を攫い、キノコ王国の平和を乱し、大勢の部下と共に暴挙を繰り返している。しかし、そのたびにマリオに野望を阻止されており、『スマブラX』のフィギュア説明では、クッパは「マリオの永遠のライバル」とされている。また、クッパが[[ピーチ]]をさらう理由は作品ごとに大きく異なる。
世界的大ヒットとなった『スーパーマリオブラザーズ』のボスとしてデビューを飾ってから、幾度となく[[ピーチ]]を攫い、キノコ王国の平和を乱し、大勢の部下と共に暴挙を繰り返している。しかし、そのたびにマリオに野望を阻止されており、『スマブラX』のフィギュア説明では、クッパは「マリオの永遠のライバル」とされている。また、クッパが[[ピーチ]]をさらう理由は作品ごとに大きく異なる。
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声にはシリーズ一貫して、独自のサウンドエフェクトを使用している。『スマブラfor』では『スマブラX』と同じサウンドエフェクトだが、前作と比べて声質が非常に重く低くなった。<br />
声にはシリーズ一貫して、独自のサウンドエフェクトを使用している。『スマブラfor』では『スマブラX』と同じサウンドエフェクトだが、前作と比べて声質が非常に重く低くなった。<br />
なお、[[桜井政博]]はスマブラでのキャラクターの声は原作側の決まりがある場合はそれを、無い場合は彼がどうするかを決めると述べており<ref>[http://www.nintendo.co.jp/n01/n64/software/nus_p_nalj/smash/flash/syukeiken/return544.html 速報スマブラ拳!! : アンケート集計拳!!]</ref>、このことから恐らくクッパの声に関して任天堂で決まりがないのだと思われる。実際、『マリオ』シリーズにおけるクッパの声優は何度も変わっており、声優が起用され始めた後でも従来のようにサウンドエフェクトが使われたものもあった(『New スーパーマリオブラザーズ』等)。
なお、[[桜井政博]]はスマブラでのキャラクターの声は原作側の決まりがある場合はそれを、無い場合は彼がどうするかを決めると述べており<ref>[http://www.nintendo.co.jp/n01/n64/software/nus_p_nalj/smash/flash/syukeiken/return544.html 速報スマブラ拳!! : アンケート集計拳!!]</ref>、このことから恐らくクッパの声に関して任天堂で決まりがないのだと思われる。実際、『マリオ』シリーズにおけるクッパの声優は何度も変わっており、声優が起用され始めた後でも従来のようにサウンドエフェクトが使われたものもあった(『New スーパーマリオブラザーズ』など)。




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『スマブラfor』では多くのモーションが変更された。直立したことでクッパの身体の高さが更に増し、より大型キャラの印象を受けるようになった。<br />
『スマブラfor』では多くのモーションが変更された。直立したことでクッパの身体の高さが更に増し、より大型キャラの印象を受けるようになった。<br />
そのうえでパワフルな突進ワザの新しいダッシュ攻撃や横スマッシュ攻撃を獲得し、混戦に突っ込んで複数人をまとめてふっとばすことが得意なキャラになっている<ref>桜井政博のゲームについて思うこと VOL.444</ref>、[[桜井政博]]曰く「走りや攻撃など多く手を加えており、なかなか手ごわいキャラクターになっている」<ref>Developer Direct@E3 2013</ref>。<br />
そのうえでパワフルな突進ワザの新しいダッシュ攻撃や横スマッシュ攻撃を獲得し、混戦に突っ込んで複数人をまとめてふっとばすことが得意なキャラになっている<ref>桜井政博のゲームについて思うこと VOL.444</ref>、[[桜井政博]]曰く「走りや攻撃など多く手を加えており、なかなか手ごわいキャラクターになっている」<ref>Developer Direct@E3 2013</ref>。<br />
ワザには足を使ったものが増え、空中ジャンプ、空中回避も変更された。『スマブラX』まではこれらの行動の際には甲羅に身体を引っ込めていたが、『スマブラfor』では身体は引っ込めずに行う他にも、ジャンプ力が増していたり、一部のワザが変更されていたりと、『スマブラDX』以前のファイターの中では最も前作からの目立つ変更点が多い。
ワザには足を使ったものが増え、空中ジャンプ、空中回避も変更された。『スマブラX』まではこれらの行動の際には甲羅に身体を引っ込めていたが、『スマブラfor』では身体は引っ込めずに行うほかにも、ジャンプ力が増していたり、一部のワザが変更されていたりと、『スマブラDX』以前のファイターの中では最も前作からの目立つ変更点が多い。


=== アートワーク ===
=== アートワーク ===
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その後、[[デデデ]]に発見されて再び目覚め一騎打ちを挑むが敗北し、マスターハンドを操っていた真の敵タブーを認識すると、ファイター達と共闘を決意する。また、タブーに倒されフィギュア化していたガノンドロフにお返しとばかりに攻撃を加えるなど、原作に通ずるコミカルな一面も見せている。なお、最終決戦に必ず参加できるキャラクターの一人である。
その後、[[デデデ]]に発見されて再び目覚め一騎打ちを挑むが敗北し、マスターハンドを操っていた真の敵タブーを認識すると、ファイター達と共闘を決意する。また、タブーに倒されフィギュア化していたガノンドロフにお返しとばかりに攻撃を加えるなど、原作に通ずるコミカルな一面も見せている。なお、最終決戦に必ず参加できるキャラクターの一人である。


マスターハンドには忠実だが、内心ではガノンドロフの事が気に入っていなかったという<ref name="x_akuu"/>。
マスターハンドには忠実だが、内心ではガノンドロフのことが気に入っていなかったという<ref name="x_akuu"/>。


=== ゲーム中の解説 ===
=== ゲーム中の解説 ===
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**ひっかく攻撃は、『スーパーマリオRPG』の、クッパが武器を何も持っていない時の攻撃に通じるものがある。
**ひっかく攻撃は、『スーパーマリオRPG』の、クッパが武器を何も持っていない時の攻撃に通じるものがある。
*弱攻撃:クッパげんこつ → クッパ追い撃ち {{有無|for|1/1}} / 弱攻撃2段目:クッパ追い撃ち {{有無|SP}}
*弱攻撃:クッパげんこつ → クッパ追い撃ち {{有無|for|1/1}} / 弱攻撃2段目:クッパ追い撃ち {{有無|SP}}
**クッパが初めてパンチを使ったのは、『マリオ&ルイージRPG3!!!』。同作では、ファイアと対をなすクッパの基本的な攻撃手段となっており、パンチで敵を攻撃する他、フィールド上の障害物を破壊したり、敵の弾を撃ち返すこともできる。
**クッパが初めてパンチを使ったのは、『マリオ&ルイージRPG3!!!』。同作では、ファイアと対をなすクッパの基本的な攻撃手段となっており、パンチで敵を攻撃するほか、フィールド上の障害物を破壊したり、敵の弾を撃ち返すこともできる。
*前空中攻撃:ジャンプひっかき
*前空中攻撃:ジャンプひっかき
**『スーパーマリオRPG』の序盤、クッパ戦後のイベントでクッパがジャンプしてひっかきを繰り出す。
**『スーパーマリオRPG』の序盤、クッパ戦後のイベントでクッパがジャンプしてひっかきを繰り出す。
234行目: 234行目:
*後空中攻撃:スパイクボンバー {{有無|DX}}{{有無|X}}
*後空中攻撃:スパイクボンバー {{有無|DX}}{{有無|X}}
**『スーパーマリオRPG』の、クッパが鍵のかかった戸をぶち破る動作が近い。それではジャンプせず、勢いよく後ろ向きに走って甲羅をぶつけた。
**『スーパーマリオRPG』の、クッパが鍵のかかった戸をぶち破る動作が近い。それではジャンプせず、勢いよく後ろ向きに走って甲羅をぶつけた。
***甲羅を活かしている点から、上スマッシュ攻撃のライジングスパイクは、同元ネタを応用したものと解釈出来得る。
***甲羅を活かしている点から、上スマッシュ攻撃のライジングスパイクは、同元ネタを応用したものと解釈できうる。
*通常必殺ワザ:クッパブレス / 通常必殺ワザ2:ファイアショット {{有無|for|1/1}} / 通常必殺ワザ3:クッパフレイム {{有無|for|1/1}}
*通常必殺ワザ:クッパブレス / 通常必殺ワザ2:ファイアショット {{有無|for|1/1}} / 通常必殺ワザ3:クッパフレイム {{有無|for|1/1}}
**クッパはほとんどの作品で火を噴くが、作品によって、クッパブレスやクッパフレイムのように火炎放射タイプの火を放つ場合と、ファイアショットのように火球タイプの火を放つ場合とがある。前者は『スーパーマリオ64』『マリオ&ルイージRPG3!!!』『スーパーマリオギャラクシー2』などが、後者は『スーパーマリオブラザーズ』シリーズ全般、『スーパーマリオギャラクシー』『スーパーマリオ 3Dランド』などがある。
**クッパはほとんどの作品で火を噴くが、作品によって、クッパブレスやクッパフレイムのように火炎放射タイプの火を放つ場合と、ファイアショットのように火球タイプの火を放つ場合とがある。前者は『スーパーマリオ64』『マリオ&ルイージRPG3!!!』『スーパーマリオギャラクシー2』などが、後者は『スーパーマリオブラザーズ』シリーズ全般、『スーパーマリオギャラクシー』『スーパーマリオ 3Dランド』などがある。
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**ギガクッパ自体はスマブラのオリジナルである。しかし原作においてクッパはマリオの何倍もの巨躯で描かれることも多く、そこから更に巨大化した例は枚挙にいとまがない。
**ギガクッパ自体はスマブラのオリジナルである。しかし原作においてクッパはマリオの何倍もの巨躯で描かれることも多く、そこから更に巨大化した例は枚挙にいとまがない。
**「ギガクッパパンチ」のパンチの動作や巨大化する演出は、『マリオ&ルイージRPG3!!!』の巨大化したクッパのパンチに通じるものがある。
**「ギガクッパパンチ」のパンチの動作や巨大化する演出は、『マリオ&ルイージRPG3!!!』の巨大化したクッパのパンチに通じるものがある。
***『スーパーマリオギャラクシー2』のクッパ戦でも、超が付く程巨大なクッパが右拳でパンチする事があり、共通点がある。
***『スーパーマリオギャラクシー2』のクッパ戦でも、超が付く程巨大なクッパが右拳でパンチすることがあり、共通点がある。
*横[[アピール]] {{有無|X}}以降
*横[[アピール]] {{有無|X}}以降
**『ペーパーマリオRPG』で、攻撃手段として噛み付いてくる事がある。但し、『スマブラ』のアピールのように連続で噛み付く事はしない。
**『ペーパーマリオRPG』で、攻撃手段として噛み付いてくることがある。ただし、『スマブラ』のアピールのように連続で噛み付くことはしない。
**『スーパーマリオギャラクシー2』にて、「グランドスター」に豪快に齧り付き、そのまま呑み込んで体内に取り込んでしまうシーンがある。直接的な関係性は薄いが、原作のクッパにも噛み付くアクションが存在する事がわかる。
**『スーパーマリオギャラクシー2』にて、「グランドスター」に豪快に齧り付き、そのまま呑み込んで体内に取り込んでしまうシーンがある。直接的な関係性は薄いが、原作のクッパにも噛み付くアクションが存在することがわかる。


==== その他 ====
==== その他 ====
*[[待機]]モーション:咆えるような声 {{有無|SP}}
*[[待機]]モーション:咆えるような声 {{有無|SP}}
**現れたマリオに対し咆哮をあげる姿が、『スーパーマリオサンシャイン』『New スーパーマリオブラザーズ』『スーパーマリオ 3Dランド』他複数の原作作品で見られ、『スマブラSP』のものと多少共通点がある。但し、原作の咆哮は『スマブラ』のものより声が大きく、尺が長い事が多い。
**現れたマリオに対し咆哮をあげる姿が、『スーパーマリオサンシャイン』『New スーパーマリオブラザーズ』『スーパーマリオ 3Dランド』ほか複数の原作作品で見られ、『スマブラSP』のものと多少共通点がある。ただし、原作の咆哮は『スマブラ』のものより声が大きく、尺が長いことが多い。
*[[しゃがみ]] {{有無|for}}以降
*[[しゃがみ]] {{有無|for}}以降
**『マリオ&ルイージRPG3!!!』にて、クッパが戦闘中に上からの攻撃を甲羅でガードする時のポーズに似ている。
**『マリオ&ルイージRPG3!!!』にて、クッパが戦闘中に上からの攻撃を甲羅でガードする時のポーズに似ている。
*[[アイテム攻撃#打撃アイテム攻撃|打撃アイテム攻撃]]:スマッシュ攻撃 {{有無|DX}}{{有無|X}} / 強攻撃 {{有無|for}}
*[[アイテム攻撃#打撃アイテム攻撃|打撃アイテム攻撃]]:スマッシュ攻撃 {{有無|DX}}{{有無|X}} / 強攻撃 {{有無|for}}
**『スマブラ』の方が先だが、『スーパーマリオスタジアム』のバットを片手で振り回す仕種に似ている。但し持ち手は逆。
**『スマブラ』の方が先だが、『スーパーマリオスタジアム』のバットを片手で振り回す仕種に似ている。ただし、持ち手は逆。
***やや余談だが、『マリオゴルフ64』でもクラブを片手で持ちボールを打つ。
***やや余談だが、『マリオゴルフ64』でもクラブを片手で持ちボールを打つ。
*[[登場演出]] {{有無|X}}以降
*[[登場演出]] {{有無|X}}以降
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