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強力かつ個性的な飛び道具を複数備えながら、[[#弱攻撃]]・[[#ダッシュ攻撃]]・強攻撃・空中攻撃といった打撃系の通常ワザも軒並み使い勝手が良く、距離を問わず高い攻撃性能を発揮できる。<br/>
 
強力かつ個性的な飛び道具を複数備えながら、[[#弱攻撃]]・[[#ダッシュ攻撃]]・強攻撃・空中攻撃といった打撃系の通常ワザも軒並み使い勝手が良く、距離を問わず高い攻撃性能を発揮できる。<br/>
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攻撃能力は高いが機動力が低めな為、自分から攻め込むよりは、[[#通常必殺ワザ|手榴弾]]を主体とした飛び道具中心の立ち回りで相手を動かし、その動きに対応し狩っていくという迎撃型の戦法が得意。[[#下必殺ワザ]]「C4爆弾」が設置型・手動起爆になっているのも大きな特徴で、立ち回りの助けにしたり相手に意識を割かせたりと、発想次第で多様な使い方が可能。これら豊富な飛び道具、先述の攻めに使う分には強力な空中攻撃、優良な復帰力に加え、手動操作が可能な[[#横必殺ワザ]]「リモコンミサイル」まで持っている為、相手を崖外に出した時の崖攻めや復帰阻止の強さはかなりのもの。<br/>
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攻撃能力は高いが機動力が低めなため、自分から攻め込むよりは、[[#通常必殺ワザ|手榴弾]]を主体とした飛び道具中心の立ち回りで相手を動かし、その動きに対応し狩っていくという迎撃型の戦法が得意。[[#下必殺ワザ]]「C4爆弾」が設置型・手動起爆になっているのも大きな特徴で、立ち回りの助けにしたり相手に意識を割かせたりと、発想次第で多様な使い方が可能。これら豊富な飛び道具、先述の攻めに使う分には強力な空中攻撃、優良な復帰力に加え、手動操作が可能な[[#横必殺ワザ]]「リモコンミサイル」まで持っているため、相手を崖外に出した時の崖攻めや復帰阻止の強さはかなりのもの。<br/>
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難点は癖の強いワザが多い故、他ファイターで得た経験を比較的流用し難い傾向にある点。[[#横スマッシュ攻撃]]と[[#上スマッシュ攻撃]]は、その性質の独特さから標準的な運用が敵わず、更に[[必殺ワザ]]の爆発物各種は“スネーク自身にもヒットする”為、考え無しに動かしていては寧ろ自分の首を絞めてしまう。この2点だけでも、スネークは基礎的な立ち回りからして、独自の戦略やテクニックの習熟度が強く求められるファイターである事が分かる。<br/>
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難点は癖の強いワザが多いゆえ、他ファイターで得た経験を比較的流用しにくい傾向にあること。[[#横スマッシュ攻撃]]と[[#上スマッシュ攻撃]]は、その性質の独特さから標準的な運用が敵わず、更に[[必殺ワザ]]の爆発物各種は“スネーク自身にもヒットする”ため、考えなしに動かしていては寧ろ自分の首を絞めてしまう。この2点だけでも、スネークは基礎的な立ち回りからして、独自の戦略やテクニックの習熟度が強く求められるファイターであることが分かる。<br/>
また、格闘能力自体は高いのだが空中での暴れ性能に限ってはさほどでもなく、復帰阻止や着地狩りに対抗するには、読みや駆け引きと技術をフルに駆使する必要がある。<br/>
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また、格闘能力自体は高いのだが空中での暴れ性能に限ってはさほどでもなく、復帰阻止や着地狩りに対抗するには、技術をフルに駆使しつつ、読みや駆け引きに打ち勝つ必要がある。<br/>
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独特のワザの感覚や各種テクニックを習得し、その上で相手の動きやクセを冷静に見極めて読み合いを制する事で初めて高い攻撃力が発揮されるという、まさに歴戦の兵士らしい渋い強さを持つファイター。
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独特のワザの感覚や各種テクニックを習得し、その上で相手の動きやクセを冷静に見極めて読み合いを制することで初めて高い攻撃力が発揮されるという、まさに歴戦の兵士らしい渋い強さを持つファイター。
対初心者においてはその独特の対策を強いる戦法で[[用語集_(対戦関連)#分からん殺し|初見・分からん殺し]]が通り易いが、癖の強さや欠点を理解している相手と渡り合うには、相応の技術と判断力が要求される。<br/>
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対初心者においてはその独特の対策を強いる戦法で[[用語集_(対戦関連)#分からん殺し|初見・分からん殺し]]が通りやすいが、癖の強さや欠点を理解している相手と渡り合うには、相応の技術と判断力が要求される。<br/>
    
*長所
 
*長所
**各強攻撃や[[#横スマッシュ攻撃]]等、威力・ふっとばし力の高い技を多く持つ。各強攻撃は発生も早い為、積極的に使い易く頼りになる。
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**各強攻撃や[[#横スマッシュ攻撃]]等、威力・ふっとばし力の高い技を多く持つ。各強攻撃は発生も早いため、積極的に使いやすく頼りになる。
***リーチと判定、発生速度に優れた技も多く、全体的な当て易さも良好。(例えば発生3Fの[[#下空中攻撃]]や、発生4Fの[[#横強攻撃]]等)
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***リーチと判定、発生速度に優れたワザも多く、全体的な当てやすさも良好。(例えば発生3Fの[[#下空中攻撃]]や、発生4Fの[[#横強攻撃]]等)
 
****上記2点の長所を併せ持つワザは上で挙げたもの以外にも複数あるので、ダメージ蓄積や撃墜にはまず困らないだろう。
 
****上記2点の長所を併せ持つワザは上で挙げたもの以外にも複数あるので、ダメージ蓄積や撃墜にはまず困らないだろう。
**[[#上必殺ワザ]]「サイファー」単体の上昇距離が高めな上、[[#下必殺ワザ]]「C4爆弾」による自爆後なら上必殺ワザを再び発動出来る仕様により、復帰力を格段に伸ばす事が出来る為、復帰距離だけで言えば実質トップクラス。
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**[[#上必殺ワザ]]「サイファー」単体の上昇距離が高めな上、[[#下必殺ワザ]]「C4爆弾」による自爆後なら上必殺ワザを再び発動出来る仕様により、復帰力を格段に伸ばす事が出来るため、復帰距離だけで言えば実質トップクラス。
***極端に言えば、「サイファー→C4→サイファー→C4……」と繰り返す事が許され、蓄積ダメージがC4自爆時の致死量に達していない限りは、復帰を試みる猶予が有るという事である。
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***極端に言えば、「サイファー→C4→サイファー→C4……」と繰り返すことが許され、蓄積ダメージがC4自爆時の致死量に達していない限りは、復帰を試みる猶予があるということである。
**[[#通常必殺ワザ]]「手榴弾」による切り返しや割込みが非常に強力。たった1Fで生成可能な為、相手の連携中に生成し自爆する事で連携を潰す事も出来、相手からすれば厄介この上なく、相手の攻めに対する一定の抑止力に成り得る。
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**[[#通常必殺ワザ]]「手榴弾」による切り返しや割込みが非常に強力。たった1Fで生成可能な為、相手の連係中に生成し自爆することで連係を潰せうるため、相手からすれば厄介この上なく、相手の攻めに対する一定の抑止力になりうる。
**[[#横必殺ワザ]]「リモコンミサイル」を用いた、崖外の相手に対する攻め及び復帰阻止が攻守共に高水準。特に1on1では第三プレイヤーに妨害される心配が無い為、その真価を遺憾無く発揮出来る。
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**[[#横必殺ワザ]]「リモコンミサイル」を用いた、崖外の相手に対する攻め及び復帰阻止が攻守共に高水準。特に1on1では第三プレイヤーに妨害される心配が無いため、その真価を遺憾無く発揮できる。
 
**[[しゃがみ]]の姿勢がかなり低く、さらに[[しゃがみ歩き]]も可能なので、打点の高い攻撃や飛び道具をかいくぐり、[[#下強攻撃]]の早めの発生やリーチを活かし、そこから反撃もできる。
 
**[[しゃがみ]]の姿勢がかなり低く、さらに[[しゃがみ歩き]]も可能なので、打点の高い攻撃や飛び道具をかいくぐり、[[#下強攻撃]]の早めの発生やリーチを活かし、そこから反撃もできる。
 
*短所
 
*短所
**各スマッシュ攻撃は[[#下スマッシュ攻撃]]を除き仕様が特殊で、使用感や使い所が他のファイターとは異なる為、人によって取っ付き難い場合がある。
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**各スマッシュ攻撃は[[#下スマッシュ攻撃]]を除き仕様が特殊で、使用感や使い所が他のファイターとは異なるため、人によって取っ付きにくい場合がある。
 
**飛び道具自体は豊富ながら普通の直射弾を持たないため、直射の出来る飛び道具への耐性が低い。
 
**飛び道具自体は豊富ながら普通の直射弾を持たないため、直射の出来る飛び道具への耐性が低い。
 
**復帰阻止耐性に今一つ欠ける。[[#上必殺ワザ]]は上昇速度が速い方ではなく、復帰ルートも工夫し難く単調になりがちで、発動中はスネークが無抵抗であるという理由から、(長所で挙げた通り)復帰距離自体は非常に高いものの、復帰阻止には決して強いとは言えない。
 
**復帰阻止耐性に今一つ欠ける。[[#上必殺ワザ]]は上昇速度が速い方ではなく、復帰ルートも工夫し難く単調になりがちで、発動中はスネークが無抵抗であるという理由から、(長所で挙げた通り)復帰距離自体は非常に高いものの、復帰阻止には決して強いとは言えない。
**着地が弱くお手玉されやすい。「空中ダッシュ」等のテクニックで相手の着地狩りを拒否するといった、初心者には厳しくなり得る一工夫が“基本”として求められがちな為、スマブラの操作やシステム自体に慣れない内は気軽に触り難い可能性がある。
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**着地が弱くお手玉されやすい。「空中ダッシュ」等のテクニックで相手の着地狩りを拒否するといった、初心者には厳しくなりうる一工夫が“基本”として求められがちなため、『スマブラ』の操作やシステム自体に慣れないうちは気軽に触りにくい可能性がある。
    
=== 運動技能 ===
 
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