細
→原作と要素
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細 (→原作と要素) |
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=== カービィのきらきらきっず === | === カービィのきらきらきっず === | ||
*'''{{有無|64}}{{有無|DX}}{{有無|for}}{{有無|SP}}''' ステージ"[[プププランド (64)]]" | *'''{{有無|64}}{{有無|DX}}{{有無|for}}{{有無|SP}}''' ステージ"[[プププランド (64)]]"の背景は本作(スーパーファミコン版)のアートワークが元になっている。 | ||
=== 星のカービィ3 === | === 星のカービィ3 === | ||
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*'''{{有無|X}}以降''' [[メタナイト]]の持つ剣"宝剣ギャラクシア"の名称や設定は本作が初出。 | *'''{{有無|X}}以降''' [[メタナイト]]の持つ剣"宝剣ギャラクシア"の名称や設定は本作が初出。 | ||
*'''{{有無|for}}以降''' [[ナイトメア]]のデザインは本作が初出。 | *'''{{有無|for}}以降''' [[ナイトメア]]のデザインは本作が初出。 | ||
=== 星のカービィ 夢の泉デラックス === | |||
*'''{{有無|X}}以降''' [[カービィ]]の[[カラーバリエーション]]に存在する赤カラーと緑カラーは、本作のマルチプレイに登場する物が基になっている。 | |||
=== カービィのエアライド === | === カービィのエアライド === | ||
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=== 星のカービィ Wii === | === 星のカービィ Wii === | ||
*'''{{有無|for}}以降''' スーパー能力の一つ「ウルトラソード」が"[[カービィ]] | *'''{{有無|for}}以降''' スーパー能力の一つ「ウルトラソード」が"[[カービィ]]の最後の切りふだになっている。連続で斬った後巨大化したソードでぶった斬るという一連の流れは、ボスのマホロア戦の1シーンが基になっている。 | ||
=== 星のカービィ トリプルデラックス === | === 星のカービィ トリプルデラックス === | ||