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リュウと同じ流派の拳法を使う同門の格闘家。公式から「サービス多めのダッシュファイター」と説明されているように原作におけるリュウとの相違点が忠実に再現されている。そのためダッシュファイターでありながら元ファイターとの細かい差異が多く、使い勝手は似ているようでいてかなり異なる。<br>
リュウと同じ流派の拳法を使う同門の格闘家。公式から「サービス多めのダッシュファイター」と説明されているように原作におけるリュウとの相違点が忠実に再現されている。そのためダッシュファイターでありながら元ファイターとの細かい差異が多く、使い勝手は似ているようでいてかなり異なる。<br>
走行速度はリュウよりも早く機敏に動き回れるが、そのぶん全体的にワザの威力やふっとばし力は低めというややスピードタイプよりな性能。原作通り波動拳の性能はリュウより低く灼熱波動拳も持たないが、代わりに昇龍拳の性能は優秀。<br>
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コマンド専用ワザを多く持ち、的確に使い分けられれば強力なラッシュを展開できるが、そのぶん暴発もしやすい。ただしそれらのワザは地上専用であり、空中で暴発することはない。<br>
走行速度はリュウよりも早く機敏に動き回れるが、そのぶん全体的にワザの威力やふっとばし力は低めというややスピードタイプよりな性能。原作通り波動拳の性能はリュウより低く灼熱波動拳も持たないが、代わりに昇龍拳の性能は優秀。コマンド専用ワザを多く持ち、的確に使い分けられれば強力なラッシュを展開できるが、そのぶん暴発もしやすい。ただしそれらのワザは地上専用であり、空中で暴発することはない。<br>
リュウよりもさらにコンボが重要で、極めてテクニカルな操作と立ち回りが要求されるファイター。お世辞にも初心者にはオススメしがたい性能ではあるが、テクニカルなコンボや連係を決めきって勝利した時の達成感・爽快感は格別。職人気質の強いプレイヤーにオススメ。
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リュウ以上にコンボが重要視され、極めてテクニカルな操作と立ち回りが要求されるファイター。お世辞にも初心者にオススメできるとは言いがたい性能ではあるが、テクニカルなコンボや連係を決めきって勝利した時の達成感・爽快感は格別。職人気質の強いプレイヤーにオススメ。<br>
 
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*長所
*長所
**コンボ性能や火力がトップクラス。ダメージ蓄積には困らない。
**コンボ性能や火力がトップクラス。ダメージ蓄積には困らない。
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**1F目から[[無敵]]になるコマンド上必殺ワザ、1F目からスーパーアーマーの[[#下必殺ワザ]]などの存在により、攻撃してきた相手を返り討ちにしやすい。
**1F目から[[無敵]]になるコマンド上必殺ワザ、1F目からスーパーアーマーの[[#下必殺ワザ]]などの存在により、攻撃してきた相手を返り討ちにしやすい。
**他ファイターにない2種類の[[#最後の切りふだ]]を持ち、スカしてしまうことが少ない。遠距離時は複数の相手を巻き込み、近距離時は一人に対して撃墜を決められる。
**他ファイターにない2種類の[[#最後の切りふだ]]を持ち、スカしてしまうことが少ない。遠距離時は複数の相手を巻き込み、近距離時は一人に対して撃墜を決められる。
**1on1では、自動で相手の方を向く特性から、背後を取られる事がない。
**1on1では、自動で相手の方を向く特性から、背後を取られることがない。
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*短所
*短所
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