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*'''撃墜%:''' ?%
 
*'''撃墜%:''' ?%
 
*前方にやや強くふっとばす。
 
*前方にやや強くふっとばす。
*[[シモン]]や[[リヒター]]の下空中攻撃とほぼ同じ軌道で降下し、蹴りつけた後は小さく前方へジャンプする。
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*{{SP|シモン}}・{{SP|リヒター}}の下空中攻撃とほぼ同じ軌道で降下し、蹴りつけた後は小さく前方へジャンプする。
*急降下は攻撃判定が発生したときに始まる。
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*急降下中は常に攻撃判定が付く。
 
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*空中にいる状態で斜め下にファイターがいると、即座に繰り出す奇襲ワザ、上方にふっとばす際は反撃に注意。
 
*空中にいる状態で斜め下にファイターがいると、即座に繰り出す奇襲ワザ、上方にふっとばす際は反撃に注意。
*ソフトな蹴りに見えるがそれなりのふっとばし力を誇るワザで、発生は早いとはいえないものの、蹴り始めの動作は小さく、攻撃中に一切エフェクトがでないので、ワザが出されたか分かりづらく、距離がないと見てからかわすのは難しい。
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*ソフトな見た目に反してそれなりのふっとばし力を持つ。発生は早いとはいえないものの、蹴り始めの動作は小さく、攻撃中に一切エフェクトがでないので、ワザが出されたか判りづらく、距離がないと見てから避けるのは難しい。
 
*蹴りをカウンターしても、直後のジャンプでかわされてしまう。
 
*蹴りをカウンターしても、直後のジャンプでかわされてしまう。
 
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*空中では何度でも使用でき、なおかつ「ミスト」発生時間に制限はないのだが、短くて18F、長くても30F程で解除する。
 
*空中では何度でも使用でき、なおかつ「ミスト」発生時間に制限はないのだが、短くて18F、長くても30F程で解除する。
 
*霧になると16方向へ移動でき、霧になっている間6Fごとに方向を変えられる。  
 
*霧になると16方向へ移動でき、霧になっている間6Fごとに方向を変えられる。  
*始めの2Fまで姿は見えているが、喰らい判定はない。
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*はじめの2Fまで姿は見えているが、喰らい判定はない。
 
*「ヴァルマンウェ」使用時にキャンセルして出せる。
 
*「ヴァルマンウェ」使用時にキャンセルして出せる。
 
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*他のアシストフィギュアでいう空中回避に相当するのだが、それよりはるかに性能が良く、回避距離はもちろん、方向転換や硬直がない点などデメリットが少ない。移動速度は速くないが広い攻撃範囲のワザでも安全に範囲外まで移動できる。
 
*他のアシストフィギュアでいう空中回避に相当するのだが、それよりはるかに性能が良く、回避距離はもちろん、方向転換や硬直がない点などデメリットが少ない。移動速度は速くないが広い攻撃範囲のワザでも安全に範囲外まで移動できる。
*このワザ自体に攻撃力はないものの、硬直がないので直後に攻撃ワザと組み合わさることで強力なワザになる、相手の攻撃を「ミスト」でかわしながら移動し、そこから「ジャンプキック」や「ウイングスマッシュ」でカウンターをする芸当もできる。下手に攻撃すると大痛手をくらう。
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*このワザ自体には攻撃判定はないものの、硬直が発生しないため、直後に攻撃ワザへ移行することで強力な連係となる。相手の攻撃を「ミスト」でかわしながら移動し、そこから「ジャンプキック」や「ウイングスマッシュ」で擬似カウンターを喰らわせる、といった芸当も可能。下手に攻撃すると大きな痛手をこうむる。
 
*アルカードは後回避しかできないが、前回避のかわりに使用することもある。
 
*アルカードは後回避しかできないが、前回避のかわりに使用することもある。
*終点型のステージで崖の斜面に「ミスト」で突っ込むと、退場まで引っかかり続けるバグが存在する
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*"終点"か終点化したステージにて、[[ガケ|崖]]の斜面に「ミスト」で突っ込むと、退場まで引っかかり続けるバグが存在する。
 
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