匿名利用者
「結城晶」の版間の差分
→ワザ
(→ワザ) |
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| 70行目: | 70行目: | ||
*攻撃前に[[風]]が発生する。 | *攻撃前に[[風]]が発生する。 | ||
*攻撃判定が発生するあたりで、一時的にスーパーアーマー状態になる。 | *攻撃判定が発生するあたりで、一時的にスーパーアーマー状態になる。 | ||
* | *踏み込み距離が「裡門頂肘」以上に長く、さらに攻撃時に手を突き出すので、アキラのワザの中でもリーチが特に長い。 | ||
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* | *性能は素直で、まっすぐ前に拳を突き出し相手を中程度、横気味にふっとばす。 | ||
**ふっとばす[[ベクトル]]が横方向であるため、横軸の復帰距離を稼ぎにくいファイターの場合、たとえ低%でも非常に危険なワザとなる。 | **ふっとばす[[ベクトル]]が横方向であるため、横軸の復帰距離を稼ぎにくいファイターの場合、たとえ低%でも非常に危険なワザとなる。 | ||
*低い角度でふっとばすので、召喚したファイターに追撃を狙われやすい。 | *低い角度でふっとばすので、召喚したファイターに追撃を狙われやすい。 | ||
*繰り出す頻度が高い傾向にある。 | |||
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| 85行目: | 86行目: | ||
*攻撃判定が発生するあたりで、一時的に[[スーパーアーマー]]状態になる。 | *攻撃判定が発生するあたりで、一時的に[[スーパーアーマー]]状態になる。 | ||
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* | *斜め上方向にふっとばす[[連続ヒットワザ|2段攻撃]]。発動中はアーマー付きなので、ワザのかち合いに注意。 | ||
* | *拘束力が高いので、召喚したファイターからの追撃に注意したい。 | ||
* | *ほかの地上ワザとは違って踏み込みが無いため、少し距離を取れば比較的避けやすい。 | ||
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| 99行目: | 100行目: | ||
*攻撃判定が発生するあたりで、一時的にスーパーアーマー状態になる。 | *攻撃判定が発生するあたりで、一時的にスーパーアーマー状態になる。 | ||
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* | *発生が早く、そのうえ撃墜の決め手として十分な[[用語集_(対戦関連)#火力|火力]]をも兼ね備えた攻撃。 | ||
**ダメージが高いため、[[対戦ルール#体力制|体力制]]でも猛威を振るう。 | |||
*後隙の大きいワザをアキラにガードされた場合、このワザが[[用語集_(対戦関連)#確定反撃|確定]]で繋がることがある。 | *後隙の大きいワザをアキラにガードされた場合、このワザが[[用語集_(対戦関連)#確定反撃|確定]]で繋がることがある。 | ||
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