匿名利用者
「対戦ルール」の版間の差分
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細 (→ストック制) |
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各者に初期値一律のストック数を設定して戦うルール。設定回数分ミスした者から脱落となり、最後に残った者(チーム)が勝利する。『スマブラDX』以降ではオプションで時間制限を設けることも可能。 | 各者に初期値一律のストック数を設定して戦うルール。設定回数分ミスした者から脱落となり、最後に残った者(チーム)が勝利する。『スマブラDX』以降ではオプションで時間制限を設けることも可能。 | ||
誰かとチームを組んでいる場合は、自分のストックがなくなって脱落しても、仲間のストックを一つ分けてもらい復活することが可能。詳しくは[[チーム戦#ストックをもらう]]にて。 | |||
『スマブラSP』では''自滅すると、一気にストックを2個失ってしまう''ようになった。 | 『スマブラSP』では''自滅すると、一気にストックを2個失ってしまう''ようになった。 | ||
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攻撃を受けた時の[[ふっとび]]の強さを変える。 | 攻撃を受けた時の[[ふっとび]]の強さを変える。 | ||
設定値は1~9で、数値が大きいほどふっとばされやすくなる。初期値は9だが、オート設定時は5。 | |||
===== X以降 ===== | ===== X以降 ===== | ||
対戦開始時の[[蓄積ダメージ]]を増やす。最大で300%まで上げることができ、疑似的に[[サドンデス]]を再現することも可能。 | 対戦開始時の[[蓄積ダメージ]]を増やす。最大で300%まで上げることができ、疑似的に[[サドンデス]]を再現することも可能。 | ||
設定値は、『スマブラX』では0から十の位で、『スマブラfor』以降は0%,10%,20%,30%,40%,50%,60%,80%,100%,125%,150%,200%,300%から選択可能。 | 設定値は、『スマブラX』では0から十の位で、『スマブラfor』以降は0%,10%,20%,30%,40%,50%,60%,80%,100%,125%,150%,200%,300%から選択可能。 | ||
「ハンデあり」にして自分で蓄積ダメージを決めるときだけでなく、「オート」で設定されるときもこの選択肢の中から決定される。 | 「ハンデあり」にして自分で蓄積ダメージを決めるときだけでなく、「オート」で設定されるときもこの選択肢の中から決定される。 | ||