commentadmin、インターフェース管理者、管理者
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3匹のポケモンを「ポケモンチェンジ」で適時入れ替えながら戦う異色のファイター。 | 3匹のポケモンを「ポケモンチェンジ」で適時入れ替えながら戦う異色のファイター。 | ||
素早く出の早いワザの手数で戦う軽量級のゼニガメ、[[飛び道具]]と判定の強いワザを持ち中距離での待ち戦術を得意とする中量級のフシギソウ、リーチと火力に長けフィニッシュの手段が豊富な重量級のリザードンと、それぞれ得手不得手が異なる3匹をいかに入れ替えて使うかがカギとなる。 | |||
*長所 | *長所 | ||
**相手ファイターや相手の戦術に合わせて、相性の良いポケモンを選んで戦うことができる。 | **相手ファイターや相手の戦術に合わせて、相性の良いポケモンを選んで戦うことができる。 | ||
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== スマブラXからの変更点 == | == スマブラXからの変更点 == | ||
{{main2|各ポケモンの変更点については、それぞれのファイターページを}} | {{main2|各ポケモンの変更点については、それぞれのファイターページを}} | ||
『スマブラX』ではポケモンの交代に制約が多かったが、本作では交代の高速化や[[ポケモントレーナー (X)#スタミナ|スタミナ]]・[[ポケモントレーナー (X)#タイプ相性|タイプ相性]]システムが廃止されたことで格段に使いやすくなった。特にフシギソウはこれにより耐久力と復帰力の低さが克服され、大幅な強化を獲得した。 | |||
<div class="toccolours mw-collapsed mw-collapsible" style="overflow: hidden; background:#FFF;"> | <div class="toccolours mw-collapsed mw-collapsible" style="overflow: hidden; background:#FFF;"> | ||
*『スマブラX』では使用するポケモンに指定がない場合はランダムで選ばれていたが、本作では[[キャラクターセレクト画面]]で表示される1体のポケモンが選ばれるようになった。デフォルトでは最初に使用するポケモンはゼニガメ。ポケモンの選択は、絵にカーソルを合わせてタッチでポケモンを変える方式に変わった。 | *『スマブラX』では使用するポケモンに指定がない場合はランダムで選ばれていたが、本作では[[キャラクターセレクト画面]]で表示される1体のポケモンが選ばれるようになった。デフォルトでは最初に使用するポケモンはゼニガメ。ポケモンの選択は、絵にカーソルを合わせてタッチでポケモンを変える方式に変わった。 | ||
* | *[[色変え]]の要領で、女の子トレーナーが選べるようになった。女の子トレーナーは男の子トレーナーとはモーションが異なる。 | ||
*{{変更点比較|強化=1}}各ポケモンの[[ポケモントレーナー (X)# | *{{変更点比較|強化=1}}各ポケモンの[[ポケモントレーナー (X)#スタミナ|スタミナ]]システムが廃止された。時間経過による攻撃力の減少を気にせず、同じポケモンのまま対戦できるようになった。 | ||
*各ポケモンの[[ポケモントレーナー (X)#タイプ相性|タイプ相性]]システムが廃止された。ゼニガメは火炎属性に対する耐性を失ったが、火炎属性が弱点のフシギソウは短所の一つがなくなった。 | |||
*下必殺ワザ「ポケモンチェンジ」 | *下必殺ワザ「ポケモンチェンジ」 | ||
**{{変更点比較|強化=1}}空中でも使用できるようになった。 | **{{変更点比較|強化=1}}空中でも使用できるようになった。 | ||
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***{{変更点比較|弱体化=1}}交換し終わるまでの時間を利用した長い回避には使えなくなった。 | ***{{変更点比較|弱体化=1}}交換し終わるまでの時間を利用した長い回避には使えなくなった。 | ||
**{{変更点比較|弱体化=1}}短時間で連続使用すると、無敵が付かなくなるようになった。 | **{{変更点比較|弱体化=1}}短時間で連続使用すると、無敵が付かなくなるようになった。 | ||
**{{変更点比較|弱体化=1}}[[ワンパターン相殺]]をリセットすることができなくなった。 | |||
**{{変更点比較|バグ修正=1|弱体化=1}}モンスターボールからポケモンが出てくる際にボールが接地していないと、ボールから出てくる際の隙が無くなる現象がなくなった。 | |||
*最後の切りふだ「さんみいったい」 | *最後の切りふだ「さんみいったい」 | ||
**{{変更点比較|弱体化=1}}ダメージ減少: 計58% ⇒ 計44.3% | |||
**{{変更点比較|その他=1}}表示されるメッセージウィンドウが『ポケットモンスター サン・ムーン』と同じデザインになった。 | **{{変更点比較|その他=1}}表示されるメッセージウィンドウが『ポケットモンスター サン・ムーン』と同じデザインになった。 | ||
*{{変更点比較|その他=1}}対戦勝利時のコールは、ポケモントレーナーがコールされるようになった。『スマブラX』では、最後に使用したポケモンがコールされていた。 | *{{変更点比較|その他=1}}対戦勝利時のコールは、ポケモントレーナーがコールされるようになった。『スマブラX』では、最後に使用したポケモンがコールされていた。 | ||
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== [[勝利演出]] == | == [[勝利演出]] == | ||
対戦が終了した時点で出していたポケモンによって、異なる勝利演出になる。 | |||
=== ゼニガメ === | === ゼニガメ === | ||
{{#lsth:ゼニガメ (SP)|[[勝利演出]]}} | {{#lsth:ゼニガメ (SP)|[[勝利演出]]}} | ||
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下必殺ワザでポケモンを交代をしてから、再び交代ができるようになるまでの時間を短縮させるテクニック。<br /> | 下必殺ワザでポケモンを交代をしてから、再び交代ができるようになるまでの時間を短縮させるテクニック。<br /> | ||
やり方は非常に簡単で、交代直後に下必殺ワザ以外の必殺ワザを使用するだけ。ポケモンチェンジのクールタイムはポケモントレーナーがボールを持ち替える動作に依存したものらしく、原理的にはその動作を必殺ワザを使用した時の指示を出す動作でキャンセルさせている。アピールでも同様のキャンセルは可能だが、必殺ワザを使用する方が早い。<br /> | やり方は非常に簡単で、交代直後に下必殺ワザ以外の必殺ワザを使用するだけ。ポケモンチェンジのクールタイムはポケモントレーナーがボールを持ち替える動作に依存したものらしく、原理的にはその動作を必殺ワザを使用した時の指示を出す動作でキャンセルさせている。アピールでも同様のキャンセルは可能だが、必殺ワザを使用する方が早い。<br /> | ||
また、使用する必殺ワザとポケモンによって短縮される時間が異なる。各ポケモン毎の最短行動は以下の通り。 | また、使用する必殺ワザとポケモンによって短縮される時間が異なる。各ポケモン毎の最短行動は以下の通り。 | ||
*ゼニガメ:通常必殺ワザ(→[[ジャンプキャンセル]]) | |||
* | *フシギソウ:横必殺ワザ | ||
*リザードン:通常必殺ワザ | |||
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主な使用途としては、相手ファイターとの相性に応じて素早く交代したい時や、そもそも一匹のポケモンのみを使用しており、ミスから復活後にそのポケモンに戻したい時など。<br /> | 主な使用途としては、相手ファイターとの相性に応じて素早く交代したい時や、そもそも一匹のポケモンのみを使用しており、ミスから復活後にそのポケモンに戻したい時など。<br /> | ||
ただし、最短とは言え必殺ワザを使用する分の隙は生じるので、ある程度使いどころを見極める必要はある。 | ただし、最短とは言え必殺ワザを使用する分の隙は生じるので、ある程度使いどころを見極める必要はある。 | ||
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ファイル:公式 スクリーンショット SP ポケモントレーナー5.jpg| | ファイル:公式 スクリーンショット SP ポケモントレーナー5.jpg| | ||
ファイル:公式 スクリーンショット SP ポケモントレーナー6.jpg| | ファイル:公式 スクリーンショット SP ポケモントレーナー6.jpg| | ||
</gallery> | </gallery> | ||
== 備考 == | == 備考 == | ||
* | *対戦の参加人数が5人以上の対戦、「[[団体戦]]」の「おかわり」、「[[組み手]]」、「{{SP|ステージ作り}}」で作ったステージで対戦する場合、画面内にトレーナーは登場しない。試合開始時や下必殺ワザでポケモンを繰り出す際は、画面手前からモンスターボールが飛んでくる。 | ||
*[[チーム乱闘]]でチームが3人以上の場合、[[勝利演出]]でポケモンは登場しない。 | *[[チーム乱闘]]でチームが3人以上の場合、[[勝利演出]]でポケモンは登場しない。 | ||
*「[[勝ちあがり乱闘]]」及び「[[スピリッツ]]」のゲームモードでは、手持ち3体が単独のファイターとして登場する。単独ファイターのポケモンは「ポケモンチェンジ」が使えない。 | *「[[勝ちあがり乱闘]]」及び「[[スピリッツ]]」のゲームモードでは、手持ち3体が単独のファイターとして登場する。単独ファイターのポケモンは「ポケモンチェンジ」が使えない。 | ||