commentadmin、インターフェース管理者、管理者
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ジャンプ後にパラソルを開いてゆっくり落下。パラソルは上下方向の入力で開閉する。 | ジャンプ後にパラソルを開いてゆっくり落下。パラソルは上下方向の入力で開閉する。 | ||
*'''ダメージ''' | *'''ダメージ''' | ||
**上昇: 3% + 1%*4 + 4% | **上昇: 3% + 1%*4 + 4% 計10% | ||
**上昇後のパラソル: 2% | **上昇後のパラソル: 2% | ||
*'''発生:''' (上昇) 7-9F , 11-27F (ヒット間隔: 5F) , 31-32F , (上昇後) 47F- | *'''発生:''' (上昇) 7-9F , 11-27F (ヒット間隔: 5F) , 31-32F , (上昇後) 47F- | ||
*'''撃墜%:''' ?% | *'''撃墜%:''' ?% | ||
* | *上昇してパラソルを開き、落下。落下中は降下速度が低下し、左右に大きく移動できる。 | ||
**この状態でスティックを下に倒すとパラソルを閉じて[[しりもち落下]]になり、落下速度が上昇する。しりもち落下状態で上に倒すと再びパラソルを開いた状態に戻る。パラソルの開閉は何度でもできる。 | **この状態でスティックを下に倒すとパラソルを閉じて[[しりもち落下]]になり、落下速度が上昇する。しりもち落下状態で上に倒すと再びパラソルを開いた状態に戻る。パラソルの開閉は何度でもできる。 | ||
*パラソルを開いている間は背中にガケつかまり判定がないため、背中側でガケに触れてもガケつかまりができない。<br>パラソルを閉じてしりもち落下状態になれば、背中側にもガケつかまり判定が現れる。 | *パラソルを開いている間は背中にガケつかまり判定がないため、背中側でガケに触れてもガケつかまりができない。<br>パラソルを閉じてしりもち落下状態になれば、背中側にもガケつかまり判定が現れる。 | ||