commentadmin、インターフェース管理者、管理者
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加えて、おなじみの「リフレクター」と「ブラスター」を使った待ち戦法は今作でも可能で、相手の攻めを強要する能力が高い。遠距離主体の相手や、攻めが苦手な相手に対して有利に戦うことができる。 | 加えて、おなじみの「リフレクター」と「ブラスター」を使った待ち戦法は今作でも可能で、相手の攻めを強要する能力が高い。遠距離主体の相手や、攻めが苦手な相手に対して有利に戦うことができる。 | ||
欠点は体重が非常に軽いこと。スマッシュ攻撃や強力なアイテム・[[ギミック | 欠点は体重が非常に軽いこと。スマッシュ攻撃や強力なアイテム・[[ギミック]]によるダメージをまともに受けてしまったり、乱闘で袋叩きにされたりするとすぐに撃墜されてしまう。また、落下速度の速さが災いしてお手玉されやすいのも痛い点。さらに、復帰ワザは総じて隙が大きいため、慣れた相手には復帰阻止されやすく、場外に出されると低%の内から撃墜される危険がつきまとう。総じて防御・耐久面においては脆い部分が目立つ。<br> | ||
なるべく攻撃を受けないように逃げ回ることは得意だが勝利するためにはいずれ相手に接近しなければならず、その過程で相手のスキを突いて正確に近距離まで踏み込んでいくテクニックが要求される。そのスピードでプレイヤー自身も振り回されかねない上、主導権を奪われるとあっけなく逆転されてしまうことも多い。<br> | なるべく攻撃を受けないように逃げ回ることは得意だが勝利するためにはいずれ相手に接近しなければならず、その過程で相手のスキを突いて正確に近距離まで踏み込んでいくテクニックが要求される。そのスピードでプレイヤー自身も振り回されかねない上、主導権を奪われるとあっけなく逆転されてしまうことも多い。<br> | ||
基本的にはクセがない性能に落ち着いているものの、その性質上接近戦でのリスクは大きい。安定して勝つには操作精度や冷静な判断力を終始求められるため、やや上級者向けのファイターといえる。 | 基本的にはクセがない性能に落ち着いているものの、その性質上接近戦でのリスクは大きい。安定して勝つには操作精度や冷静な判断力を終始求められるため、やや上級者向けのファイターといえる。 | ||