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ビートル
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2019年9月1日 (日) 11:23時点における版
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2019年9月1日 (日) 11:23
細
編集の要約なし
22行目:
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その場アイテム落としをされて落下中の時のみ、ビートルは誰かに接触しても捕まえずに単にダメージを与えるのみとなる。
その場アイテム落としをされて落下中の時のみ、ビートルは誰かに接触しても捕まえずに単にダメージを与えるのみとなる。
−
飛行中のビートルの接触及び拘束は[[
シールド
]]
無効。
+
飛行中のビートルの接触及び拘束は[[
シールド無効攻撃|シールド無効
]]
。
−
『SP』のものは特に拘束力が強くなっており、
[[終点]]か同程度の広さのステージの場合、捕まった時点でダメージが45%以上蓄積していると、抜け出すのが困難となる。レバガチャを一切しないでいると0〜10%からでもバーストし得る。
+
『スマブラSP』のものは特に拘束力が強くなっており、
[[終点]]か同程度の広さのステージの場合、捕まった時点でダメージが45%以上蓄積していると、抜け出すのが困難となる。レバガチャを一切しないでいると0〜10%からでもバーストし得る。
なお、これによってミスした場合、ステージやモードによる制約がない限り、残り時間にかかわらず必ず[[KO#落下演出|手前やられ]]になる。
なお、これによってミスした場合、ステージやモードによる制約がない限り、残り時間にかかわらず必ず[[KO#落下演出|手前やられ]]になる。
Suna
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