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「マスターハンド (SP)/合体ワザ」の版間の差分

編集の要約なし
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5行目: 5行目:
クレイジーハンドが地面に擦り付けつつ前進。マスターハンドが画面右上へと移動して、弧を描くような軌道でアッパー。
クレイジーハンドが地面に擦り付けつつ前進。マスターハンドが画面右上へと移動して、弧を描くような軌道でアッパー。
*'''ダメージ'''[スクラッチ/ブロー]
*'''ダメージ'''[スクラッチ/ブロー]
**勝ち上がり乱闘「ホンキ度9.9」:20.0% / 23.8%
**勝ちあがり乱闘「ホンキ度9.9」:20.0% / 23.8%
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13行目: 13行目:
マスターハンドが指を上げて挑発し、クレイジーハンドのパンチを受け止める。
マスターハンドが指を上げて挑発し、クレイジーハンドのパンチを受け止める。
*'''ダメージ'''[パンチ/キャッチ]
*'''ダメージ'''[パンチ/キャッチ]
**勝ち上がり乱闘「ホンキ度9.9」:24.0% / 26.6%
**勝ちあがり乱闘「ホンキ度9.9」:24.0% / 26.6%
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20行目: 20行目:
下から左右に向けて同時にビームを発射。
下から左右に向けて同時にビームを発射。
*'''ダメージ'''
*'''ダメージ'''
**勝ち上がり乱闘「ホンキ度9.9」:8.2%
**勝ちあがり乱闘「ホンキ度9.9」:8.2%
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31行目: 31行目:
*3回目の発生がやや遅いので、1回目と2回目を受けても3回目は空中緊急回避が間に合う。
*3回目の発生がやや遅いので、1回目と2回目を受けても3回目は空中緊急回避が間に合う。
*'''ダメージ'''[1回目+2回目/3回目(地上)/3回目(空中)]
*'''ダメージ'''[1回目+2回目/3回目(地上)/3回目(空中)]
**勝ち上がり乱闘「ホンキ度9.9」:4.1%+4.1% / 20.0% / 22.8%
**勝ちあがり乱闘「ホンキ度9.9」:4.1%+4.1% / 20.0% / 22.8%
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39行目: 39行目:
*ステージ全体を同時に攻撃する、最も攻撃範囲が大きいワザ。シールド削りも強いため、回避したいところ。普通にジャンプすると電気の球やパーつぶしで攻撃をすべて受けてしまうので、足場の外まで逃げるのが安全。
*ステージ全体を同時に攻撃する、最も攻撃範囲が大きいワザ。シールド削りも強いため、回避したいところ。普通にジャンプすると電気の球やパーつぶしで攻撃をすべて受けてしまうので、足場の外まで逃げるのが安全。
*'''ダメージ'''[パーつぶし/電気]
*'''ダメージ'''[パーつぶし/電気]
**勝ち上がり乱闘「ホンキ度9.9」:4.8% / 3.1%*3+21.6%
**勝ちあがり乱闘「ホンキ度9.9」:4.8% / 3.1%*3+21.6%
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ファイル:SP Master & Crazy ATK 05 (1).jpg|
ファイル:SP Master & Crazy ATK 05 (1).jpg|