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「マスターハンド (SP)/合体ワザ」の版間の差分

(公式ワザ名)
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[[ファイル:SP Master & Crazy ATK 01 (2).jpg|250px|サムネイル]]
[[ファイル:SP Master & Crazy ATK 01 (2).jpg|250px|サムネイル]]
クレイジーハンドが地面に擦り付けつつ前進。マスターハンドが画面右上へと移動して、弧を描くような軌道でアッパー。
クレイジーハンドが地面に擦り付けつつ前進。マスターハンドが画面右上へと移動して、弧を描くような軌道でアッパー。
*'''ダメージ'''[スクラッチ/ブロー]
**勝ち上がり乱闘「ホンキ度9.9」:20.0% / 23.8%
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[[ファイル:SP Master & Crazy ATK 02 (2).jpg|250px|サムネイル]]
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マスターハンドが指を上げて挑発し、クレイジーハンドのパンチを受け止める。
マスターハンドが指を上げて挑発し、クレイジーハンドのパンチを受け止める。
*'''ダメージ'''[パンチ/キャッチ]
**勝ち上がり乱闘「ホンキ度9.9」:24.0% / 26.6%
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[[ファイル:SP Master & Crazy ATK 03.jpg|250px|サムネイル]]
[[ファイル:SP Master & Crazy ATK 03.jpg|250px|サムネイル]]
下から左右に向けて同時にビームを発射。
下から左右に向けて同時にビームを発射。
*'''ダメージ'''
**勝ち上がり乱闘「ホンキ度9.9」:8.2%
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両手で手影絵のイヌの形を作り、咆え声で[[ふらふら]]にさせる。
両手で手影絵のイヌの形を作り、咆え声で[[ふらふら]]にさせる。
*咆え声は3回出す。2回目までは範囲は大きくないが、3回目でふらふらになる大きな咆え声を出す。
*咆え声は3回出す。2回目までは範囲は大きくないが、3回目でふらふらになる大きな咆え声を出す。
*受けるダメージは空中のほうが大きい。
*3回目の発生がやや遅いので、1回目と2回目を受けても3回目は空中緊急回避が間に合う。
*'''ダメージ'''[1回目+2回目/3回目(地上)/3回目(空中)]
**勝ち上がり乱闘「ホンキ度9.9」:4.1%+4.1% / 20.0% / 22.8%
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両手を擦り合わせて電気を起こし、パーでステージを叩く。
両手を擦り合わせて電気を起こし、パーでステージを叩く。
*ステージ全体を同時に攻撃する、最も攻撃範囲が大きいワザ。シールド削りも強いため、回避したいところ。普通にジャンプすると電気の球やパーつぶしで攻撃をすべて受けてしまうので、足場の外まで逃げるのが安全。
*ステージ全体を同時に攻撃する、最も攻撃範囲が大きいワザ。シールド削りも強いため、回避したいところ。普通にジャンプすると電気の球やパーつぶしで攻撃をすべて受けてしまうので、足場の外まで逃げるのが安全。
*'''ダメージ'''[パーつぶし/電気]
**勝ち上がり乱闘「ホンキ度9.9」:4.8% / 3.1%*3+21.6%
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ファイル:SP Master & Crazy ATK 05 (1).jpg|
ファイル:SP Master & Crazy ATK 05 (1).jpg|
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[[ファイル:SP Master & Crazy ATK 06.jpg|250px|サムネイル]]
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両手でカメラの形を作ると、画面がしばらくズームした状態になる。
両手でカメラの形を作ると、画面がしばらくズームした状態になる。
*単純にズームするだけでなく[[バーストライン]]も大幅に近くなる。
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