55行目: |
55行目: |
| *[[むらびと (SP)|むらびと]]や[[しずえ (SP)|しずえ]]でしまうこともできる。 | | *[[むらびと (SP)|むらびと]]や[[しずえ (SP)|しずえ]]でしまうこともできる。 |
| *'''ダメージ'''[直撃/爆風] | | *'''ダメージ'''[直撃/爆風] |
− | **勝ち上がり乱闘「ホンキ度9.9」:1.0% / 6.0% | + | **勝ちあがり乱闘「ホンキ度9.9」:1.0% / 6.0% |
| **アドベンチャー「むずかしい」:6.7% / 33.7% | | **アドベンチャー「むずかしい」:6.7% / 33.7% |
| {{-}} | | {{-}} |
69行目: |
69行目: |
| *体力が少なくなると「コウモリ突進」をするとき以外は必ず繰り出す。どれかのパターンと「3WAY弾」「直進弾」「全方位弾」のいずれかを組み合わせてくる。 | | *体力が少なくなると「コウモリ突進」をするとき以外は必ず繰り出す。どれかのパターンと「3WAY弾」「直進弾」「全方位弾」のいずれかを組み合わせてくる。 |
| *'''ダメージ''' | | *'''ダメージ''' |
− | **勝ち上がり乱闘「ホンキ度9.9」:2.0%*3+8.0% 全4段ヒットで14.0% | + | **勝ちあがり乱闘「ホンキ度9.9」:2.0%*3+8.0% 全4段ヒットで14.0% |
| **アドベンチャー「むずかしい」:11.8%*3+45.5% 全4段ヒットで81.0% | | **アドベンチャー「むずかしい」:11.8%*3+45.5% 全4段ヒットで81.0% |
| <gallery> | | <gallery> |
84行目: |
84行目: |
| *出始めが最も強く、時間が経つにつれて弱くなる。 | | *出始めが最も強く、時間が経つにつれて弱くなる。 |
| *'''ダメージ'''[最高ダメージ -> 最低ダメージ] | | *'''ダメージ'''[最高ダメージ -> 最低ダメージ] |
− | **勝ち上がり乱闘「ホンキ度9.9」:14.0% -> 6.0% | + | **勝ちあがり乱闘「ホンキ度9.9」:14.0% -> 6.0% |
| **アドベンチャー「むずかしい」:79.3% -> 35.4% | | **アドベンチャー「むずかしい」:79.3% -> 35.4% |
| {{-}} | | {{-}} |
101行目: |
101行目: |
| *出始めが最も強く、時間が経つにつれて弱くなる。 | | *出始めが最も強く、時間が経つにつれて弱くなる。 |
| *'''ダメージ'''[最高ダメージ -> 最低ダメージ] | | *'''ダメージ'''[最高ダメージ -> 最低ダメージ] |
− | **勝ち上がり乱闘「ホンキ度9.9」:8.0% -> 4.0% | + | **勝ちあがり乱闘「ホンキ度9.9」:8.0% -> 4.0% |
| **アドベンチャー「むずかしい」:43.8% -> 23.6% | | **アドベンチャー「むずかしい」:43.8% -> 23.6% |
| {{-}} | | {{-}} |
111行目: |
111行目: |
| *背の高いキャラは多段ヒットしやすい。 | | *背の高いキャラは多段ヒットしやすい。 |
| *'''ダメージ''' | | *'''ダメージ''' |
− | **勝ち上がり乱闘「ホンキ度9.9」:10.0% | + | **勝ちあがり乱闘「ホンキ度9.9」:10.0% |
| **アドベンチャー「むずかしい」:59.0% | | **アドベンチャー「むずかしい」:59.0% |
| {{-}} | | {{-}} |
123行目: |
123行目: |
| *踏み込み中は全身に攻撃判定が発生する。 | | *踏み込み中は全身に攻撃判定が発生する。 |
| *'''ダメージ'''[爪先端(その場)/爪根元(その場)/体(踏み込み)/爪(踏み込み)/3連発] | | *'''ダメージ'''[爪先端(その場)/爪根元(その場)/体(踏み込み)/爪(踏み込み)/3連発] |
− | **勝ち上がり乱闘「ホンキ度9.9」:14.0% / 12.0% / 4.0% / 16.0% / 6.0%+6.0%+12.0% | + | **勝ちあがり乱闘「ホンキ度9.9」:14.0% / 12.0% / 4.0% / 16.0% / 6.0%+6.0%+12.0% |
| **アドベンチャー「むずかしい」:82.6% / 70.8% / 23.6% / 94.5% / 35.4%+35.4%+70.8% | | **アドベンチャー「むずかしい」:82.6% / 70.8% / 23.6% / 94.5% / 35.4%+35.4%+70.8% |
| <gallery> | | <gallery> |
138行目: |
138行目: |
| *踏み込み中は全身に攻撃判定が発生する。踏み込み中に体に当たるとそのまま爪に直撃しやすい。 | | *踏み込み中は全身に攻撃判定が発生する。踏み込み中に体に当たるとそのまま爪に直撃しやすい。 |
| *'''ダメージ'''[爪先端(その場)/爪根元(その場)/体(踏み込み)/爪先端(踏み込み)/爪中間(踏み込み)/爪根元(踏み込み)] | | *'''ダメージ'''[爪先端(その場)/爪根元(その場)/体(踏み込み)/爪先端(踏み込み)/爪中間(踏み込み)/爪根元(踏み込み)] |
− | **勝ち上がり乱闘「ホンキ度9.9」:20.0% / 16.0% / 4.0% / 16.0% / 14.0% / 12.0% | + | **勝ちあがり乱闘「ホンキ度9.9」:20.0% / 16.0% / 4.0% / 16.0% / 14.0% / 12.0% |
| **アドベンチャー「むずかしい」:114.7% / 91.1% / 23.6% / 94.5% / 81.0% / 67.5% | | **アドベンチャー「むずかしい」:114.7% / 91.1% / 23.6% / 94.5% / 81.0% / 67.5% |
| {{-}} | | {{-}} |
151行目: |
151行目: |
| *[[むらびと (SP)|むらびと]]や[[しずえ (SP)|しずえ]]でしまうこともできる。 | | *[[むらびと (SP)|むらびと]]や[[しずえ (SP)|しずえ]]でしまうこともできる。 |
| *'''ダメージ'''[直撃/爆風/火柱] | | *'''ダメージ'''[直撃/爆風/火柱] |
− | **勝ち上がり乱闘「ホンキ度9.9」:1.0% / 12.0% / 8.0% | + | **勝ちあがり乱闘「ホンキ度9.9」:1.0% / 12.0% / 8.0% |
| **アドベンチャー「むずかしい」:6.7% / 67.5% / 45.5% | | **アドベンチャー「むずかしい」:6.7% / 67.5% / 45.5% |
| {{-}} | | {{-}} |
163行目: |
163行目: |
| *真正面から受けるほうがダメージが大きく、上下の端に当たると真正面よりはダメージが低い。 | | *真正面から受けるほうがダメージが大きく、上下の端に当たると真正面よりはダメージが低い。 |
| *'''ダメージ'''[真正面/上下端] | | *'''ダメージ'''[真正面/上下端] |
− | **勝ち上がり乱闘「ホンキ度9.9」:30.0% / 24.0% | + | **勝ちあがり乱闘「ホンキ度9.9」:30.0% / 24.0% |
| **アドベンチャー「むずかしい」:177.1% / 141.7% | | **アドベンチャー「むずかしい」:177.1% / 141.7% |
| {{-}} | | {{-}} |
175行目: |
175行目: |
| *衝撃波は距離が遠くなるにつれてダメージが低くなる。 | | *衝撃波は距離が遠くなるにつれてダメージが低くなる。 |
| *'''ダメージ'''[体/踏みつけ/パンチ/衝撃波(近距離)/衝撃波(中距離)/衝撃波(遠距離)] | | *'''ダメージ'''[体/踏みつけ/パンチ/衝撃波(近距離)/衝撃波(中距離)/衝撃波(遠距離)] |
− | **勝ち上がり乱闘「ホンキ度9.9」:7.0% / 14.0 / 14.0% / 20.0% / 15.0% / 10.0% | + | **勝ちあがり乱闘「ホンキ度9.9」:7.0% / 14.0 / 14.0% / 20.0% / 15.0% / 10.0% |
| **アドベンチャー「むずかしい」:40.5% / 81.0% / 79.3% / 118.1% / 88.5% / 59.0% | | **アドベンチャー「むずかしい」:40.5% / 81.0% / 79.3% / 118.1% / 88.5% / 59.0% |
| {{-}} | | {{-}} |
184行目: |
184行目: |
| *当たると[[毒]]状態になり追加ダメージを受けてしまう。 | | *当たると[[毒]]状態になり追加ダメージを受けてしまう。 |
| *'''ダメージ''' | | *'''ダメージ''' |
− | **勝ち上がり乱闘「ホンキ度9.9」:8.0% | + | **勝ちあがり乱闘「ホンキ度9.9」:8.0% |
| **アドベンチャー「むずかしい」:45.5% | | **アドベンチャー「むずかしい」:45.5% |
| {{-}} | | {{-}} |
191行目: |
191行目: |
| 第2形態はジャンプで移動するが、このときの落下中と着地の衝撃波にも攻撃判定がある。 | | 第2形態はジャンプで移動するが、このときの落下中と着地の衝撃波にも攻撃判定がある。 |
| *'''ダメージ'''[踏みつけ/衝撃波] | | *'''ダメージ'''[踏みつけ/衝撃波] |
− | **勝ち上がり乱闘「ホンキ度9.9」:8.0% / 5.0% | + | **勝ちあがり乱闘「ホンキ度9.9」:8.0% / 5.0% |
| **アドベンチャー「むずかしい」:45.5% / 28.6% | | **アドベンチャー「むずかしい」:45.5% / 28.6% |
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