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→‎訓練場: 取得経験値・所要時間関連。
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*'''解放場所''': [[光の世界]]の都会エリア
 
*'''解放場所''': [[光の世界]]の都会エリア
 
:[[アタッカースピリット]]を預けることでスピリットに経験値が入り、レベルが上がる。これが使えない限り、スピリットをまともに育成するのには[[おやつ]]と[[スピリッツポイント|SP]]の両方を消費せねばならなくなるので、できるだけ早く利用できるようにしておきたいところ。
 
:[[アタッカースピリット]]を預けることでスピリットに経験値が入り、レベルが上がる。これが使えない限り、スピリットをまともに育成するのには[[おやつ]]と[[スピリッツポイント|SP]]の両方を消費せねばならなくなるので、できるだけ早く利用できるようにしておきたいところ。
:経験値の入りはスピリットを預けてからリアル時間経過による経験値取得がされ、スピリットの調子によって経験値の入りが変化する。本体の電源を切ったとしても経験値は入り続ける。
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:経験値はスピリットを預けてからリアル時間経過によって取得され、さらにスピリットの調子によって時間当たりの獲得値が変化する。本体の電源を切ったとしても経験値は入り続ける。
:経験値の入りは大体以下の通り。前提として「預けて1時間放置して引き取った後、おやつ換算で範囲を大体しぼった推定経験値」であるため、参考程度に。
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:取得経験値は概ね以下の通り。前提として「預けて1時間放置して引き取った後、おやつ換算で範囲を大体しぼった推定経験値」であるため、参考程度に。
:Lv.99に育つまでの所要時間は階級と調子のみで決まり、レベルアップに必要な経験値量とは無関係のため、必要経験値量が多めな超化前・超化後のスピリットを預けると効果的。
      
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表の通り、不調だと経験値の入りが著しく悪くなるので、好調なスピリットだけを預けたい。
 
表の通り、不調だと経験値の入りが著しく悪くなるので、好調なスピリットだけを預けたい。
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必要経験値が多く設定されている超化前スピリットでも通常スピリットと同じ速度で育つ。
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育つ速度は階級と調子のみで決まり必要経験値とは無関係のため、必要経験値が多く設定されている超化前・超化後スピリットでも通常スピリットと同じ速度で育つ一方、必要経験値が少なく設定されている無属性スピリットでも速度は同じ。超化前・超化後の無属性以外の好調なスピリットを預けると最も効果的。無属性はおやつで育てた方がややおトク。
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好調時にレベル1で預け、レベル99になるまでの所要時間は以下の通り。
好調時にレベル1で預け、レベル99になるまでの必要時間は以下の通り。
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* NOVICE : 約84分(1時間24分)
* NOVICE:約85分
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* HOPE : 約210分(3時間30分)
* HOPE:約210分
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* ACE : 約840分(14時間)
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* LEGEND : 約2014分(33時間34分)
    
=== 探索場 ===
 
=== 探索場 ===
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