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いずれも最後の攻撃ヒットから5秒経過でリセットされる。
 
いずれも最後の攻撃ヒットから5秒経過でリセットされる。
 
*'''合計ダメージ''':相手の[[ふっとび#ふっとび硬直|ふっとび硬直]]中に与えたダメージの合計。
 
*'''合計ダメージ''':相手の[[ふっとび#ふっとび硬直|ふっとび硬直]]中に与えたダメージの合計。
*'''連続ヒット数''':相手のふっとび硬直中に攻撃を当てた数。ファイターごとに最大コンボ数が記録され、このモードでの[[キャラクターセレクト画面]]で見ることができる。アイテムによる攻撃が1度でもヒットするとそのコンボ中はヒット数が赤字になる。この機能の詳細な仕様は、[https://w.atwiki.jp/smashsp_kensyou/pages/61.html#id_f417fe83 ふっとび硬直 - スマブラSPECIAL 検証wiki]に記載がある。
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*'''連続ヒット数''':相手のふっとび硬直中に攻撃を当てた数。ファイターごとに最大コンボ数が記録され、このモードでの[[キャラクターセレクト画面]]で見ることができる。アイテムによる攻撃が1度でもヒットするとそのコンボ中はヒット数が赤字になる。
 
*'''ダメージ''':最後に相手に与えた1発のダメージ。
 
*'''ダメージ''':最後に相手に与えた1発のダメージ。
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== 関連項目 ==
 
== 関連項目 ==
 
*[[トレーニング (ステージ)]] - トレーニングでのみ選択できるステージ。
 
*[[トレーニング (ステージ)]] - トレーニングでのみ選択できるステージ。
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== 外部リンク ==
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*[https://w.atwiki.jp/smashsp_kensyou/pages/101.html トレーニングモード - スマブラSPECIAL 検証wiki]
    
{{デフォルトソート:とれえにんく5}}
 
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[[カテゴリ:ゲームモード (SP)]]
 
[[カテゴリ:ゲームモード (SP)]]

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