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ルイージ (SP)/ワザ
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{{Pathnav|ルイージ (SP)|frame=1}} {{TOC limit|2}} == 弱攻撃 == {{ワザ名帯|キャラ=ルイージ(SP)|ワザ名="ジャブ" → "ストレート" → "どんけつ"}} [[ファイル:ルイージ (SP) 弱攻撃 (1).jpg|300px|サムネイル]] パンチ → 反対の手でパンチ → ヒップアタック。 *'''ダメージ:''' [1段目→2段目→3段目] **2% → 2% → 4% *'''発生:''' [1段目→2段目→3段目] **2-3F → 3-4F → 6-7F *'''全体:''' [1段目→2段目→3段目] **18F (6F<ref>空振り時に7F目から1段目でキャンセル可能。</ref>) → 18F → 30F *'''次の段への移行:''' [2段目→3段目] ***5-20F → 6-30F *'''撃墜%:''' [3段目] **325% *誰にもヒットしなかった場合、攻撃ボタン長押しで1段目を連打する。 *1・2段目の根本部分は[[ダウン連]]対応ワザ。 ----- *かなり出が早いため、接近戦で使いやすいシンプルなワザ。 *兄の[[マリオ_(SP)/ワザ#弱攻撃|マリオ]]に近い性能だが、こちらは2段目以降が若干遅いぶんダメージで少しだけ勝る。 ---- <gallery heights="144px" mode="packed" caption=全体モーション> ルイージ (SP) 弱攻撃 (1).jpg|1段目 ルイージ (SP) 弱攻撃 (2).jpg|2段目 ルイージ (SP) 弱攻撃 (3).jpg|3段目 </gallery> ---- <gallery heights="144px" mode="packed" caption=判定詳細> ルイージ_(SP)_弱攻撃_(5).jpg|[[マリオ_(SP)/ワザ#弱攻撃|マリオ]]より少しだけリーチが長いものの、平均よりは短い。 マリオ_(SP)_弱攻撃_(4).jpg|マリオのリーチはこのくらい。 ルイージ_(SP)_弱攻撃_(4).gif|1段目はマリオと同じモーション<ref>体格が異なるため、厳密には胴体の曲げ方や肘の位置関係などは変化している。</ref>。2段目は使わない腕の曲げ方が異なる。 </gallery> {{-}} == ダッシュ攻撃 == {{ワザ名帯|キャラ=ルイージ(SP)|ワザ名="ぽこぽこパンチ"}} [[ファイル:ルイージ (SP) ダッシュ攻撃 (1).jpg|300px|サムネイル]] 走りながらぽこぽこ殴る。 *'''ダメージ:'''計12% (2%*4+4%) *'''発生:''' 4-25F<ref>詳細: 4F , 8F , 12F , 16F , 25F</ref> *'''全体:''' 47F *'''撃墜%:''' 186% ---- *貧弱そうな見た目に反し、[[ダッシュ攻撃]]の中でも屈指の[[発生]]と[[隙]]のなさを誇る非常に優秀なワザ。 *[[ふっとばし力]]は並だが、攻撃中に相手を前方に運べるうえ、最終段がヒットすると横方向に強くふっとばすため、[[撃墜]]が狙いやすい。 ---- {{-}} <gallery heights="144px" mode="packed" caption=全体モーション> ルイージ (SP) ダッシュ攻撃 (1).jpg| ルイージ (SP) ダッシュ攻撃 (2).jpg| </gallery> {{-}} == 横強攻撃 == {{ワザ名帯|キャラ=ルイージ(SP)|ワザ名="ミドルキック"}} [[ファイル:ルイージ (SP) 横強 (1).jpg|300px|サムネイル|]] 前方に回し蹴り。 *'''ダメージ:''' 9% *'''発生:''' 5-7F *'''全体:''' 32F *'''撃墜%:''' [下シフト/その他] **201% / 202% *[[シフト攻撃]]対応ワザ。 ---- *ルイージの地上攻撃の中では最も横方向へのリーチが長いワザ。 **その点は[[マリオ_(SP)/ワザ#横強攻撃|兄]]と同じ性質。なお、足が長いおかげでリーチが長く、ダメージやふっとばしにも勝るが隙は大きい。 *マリオと同名のワザだが、あちらとは軸足や回転する方向が逆。 ---- <gallery heights="144px" mode="packed" caption=各種モーション> ルイージ (SP) 横強 (1).jpg|シフトなし ルイージ (SP) 横強 (2).jpg|上シフト ルイージ (SP) 横強 (3).jpg|下シフト </gallery> ---- <gallery heights="144px" mode="packed" caption=判定詳細> ルイージ_(SP)_横強_(4).gif|[[マリオ_(SP)/ワザ#上強攻撃|マリオ]]とは使う足や回転する方向が逆。 </gallery> {{-}} == 上強攻撃 == {{ワザ名帯|キャラ=ルイージ(SP)|ワザ名="ねこアッパー"}} [[ファイル:ルイージ (SP) 上強.jpg|300px|サムネイル]] 少ししゃがみこんでからアッパーカット。 *'''ダメージ:''' 6% *'''発生:''' 5-10F *'''全体:''' 27F *'''撃墜%:''' 184% ---- *相手を軽くふっ飛ばすので連発で[[お手玉]]コンボが狙いやすい。 *隙が少なく持続も長いので、真上へのとっさの対空技として信頼できる。 **ただし横の判定は薄い。斜め下への範囲が広い小ジャンプ攻撃とかち合うと負けることもあるので注意。 ---- <gallery heights="144px" mode="packed" caption=全体モーション> マリオ_(SP)_上強(1).gif|こちらは[[マリオ_(SP)/ワザ#上強攻撃|マリオ]]と異なり回転しない。 </gallery> ---- <gallery heights="144px" mode="packed" caption=判定詳細> マリオ_(SP)_上強(2).gif|[[マリオ_(SP)/ワザ#上強攻撃|マリオ]]との比較。こちらは下から突き上げるので、低姿勢の相手にもきっちり当たる。 マリオ_(SP)_上強(3).gif|上側にも判定が強く、ある程度なら後方の相手にも届く。 </gallery> {{-}} == 下強攻撃 == {{ワザ名帯|キャラ=ルイージ(SP)|ワザ名="かかとげり"}} [[ファイル:ルイージ (SP) 下強.jpg|300px|サムネイル]] しゃがんでかかとで蹴る。 *'''ダメージ:''' 5% *'''発生:''' 5-8F *'''全体:''' 13F *'''撃墜%:''' 391% ---- *リーチが短い<ref>[[#弱攻撃]]より0.8マス分長い程度。</ref>代わりに発生で優れる立ち回りの主力ワザ。全体動作も非常に短く、[[ネス_(SP)/ワザ#下強攻撃|ネスの下強攻撃]]のように連発できる。 *ヒットするとかなり浅い角度で一定の距離にふっとばす。[[蓄積ダメージ]]によるふっとばしの伸びは控えめ。 **相手の蓄積%が高ければ、[[倒れふっとび]]になる。[[#弱攻撃]]でのダウン連から[[#上必殺ワザ]]や[[#横スマッシュ攻撃]]で撃墜を狙えるため非常に強力。 *隙が非常に少ないため、ガードされても相手は反撃されることはまずない。ヒット時は[[#ダッシュ攻撃]]などに繋がる。 **ヒット、シールドに関わらずすぐさまつかみを出すのもアリ。確定ではないが反応しづらく、リターンも高いため強力。 *下への判定もかなり厚めで、相手の[[ガケつかまり]]に対しても当てやすい。 ---- <gallery heights="144px" mode="packed" caption=判定詳細> ルイージ_(SP)_下強_(1).jpg|リーチは短い<ref>[[#弱攻撃]]とあまり差がない。</ref>が、見た目以上にはある。 </gallery> {{-}} == 横スマッシュ攻撃 == {{ワザ名帯|キャラ=ルイージ(SP)|ワザ名="地獄突き"}} [[ファイル:ルイージ (SP) 横スマ (1).jpg|300px|サムネイル|]] 踏み込みつつ伸ばした手で突き刺す。 *'''ダメージ:''' 15-21% *'''[[シールド削り値]]:''' +5% *'''発生:''' 12-13F *'''ホールド開始:''' 5F *'''全体:''' 41F *'''撃墜%''' **上シフト: 91-58% **無シフト: 88-55% **下シフト: 89-56% *[[シフト攻撃]]対応ワザ。 **シフトする方向によってふっとぶ方向(ベクトル)が少し変化する。上シフトでは高く、下シフトでは低く飛ばす。 ---- *出が早く[[ふっとばし力]]も高めだが、リーチが短く判定の持続が一瞬なので当てるのは難しい。とはいえ後隙はやや短めなので、外しても痛い反撃はもらいにくい。 **[[ベクトル変更]]の影響を受けにくいため、ステージ端以外では上シフトが最も撃墜しやすい。ただし、横方向へのリーチが減ってしまうためますます当たりにくくなる。 ---- <gallery heights="144px" mode="packed" caption=各種モーション> ルイージ (SP) 横スマ (1).jpg|無シフト ルイージ (SP) 横スマ (2).jpg|上シフト ルイージ (SP) 横スマ (3).jpg|下シフト </gallery> ---- <gallery heights="144px" mode="packed" caption=判定詳細> ルイージ_(SP)_横スマ_(4).gif|シフト方向によりベクトルが変化。 </gallery> {{-}} == 上スマッシュ攻撃 == {{ワザ名帯|キャラ=ルイージ(SP)|ワザ名="スマッシュヘッドバット"}} [[ファイル:ルイージ_(SP)_上スマ_(1).gif|300px|サムネイル]] 小さくジャンプして、後ろから前へ頭を振って攻撃。 *'''ダメージ:''' [頭/体] *14-19.6% / 12-16.8% *'''発生:''' 9-13F *'''ホールド開始:''' 7F *'''無敵:''' 9-13F (頭) *'''全体:''' 39F *'''撃墜%:''' [頭/体] *110-72% / 130-89% *使用時に少しだけ前進する。 ---- *非常に優秀な上スマッシュ攻撃。ギャンブル性の強いルイージを象徴するワザのひとつ。マリオとほぼ同じモーションだが、出始めと終わり際の構えが省略され、少し間の抜けた印象に。 **[[マリオ_(SP)/ワザ#上スマッシュ攻撃|マリオのもの]]に似た性能。頭部に[[無敵]]があり、[[判定]]勝負に強い点も同じ。 ***ただしこちらはマリオと異なり出始めに後退せず、使用時に少し前進する性質を持つ。また、[[ふっとばし力]]がより強いうえ、持続も1F長いため当てやすくなっている。 *その代償として胴体部分の根本判定がカス当たりになっており、ある程度先端でヒットさせないとダメージやふっとばしが激減するという、ややギャンブル性をはらむワザとなっている。 **とはいえ優秀なワザであることに変わりはない。ダメージの低い相手なら浮かせた後に追撃がしやすく、ダメージの溜まった相手は撃墜が狙いやすいので積極的に狙いたい。 ---- <gallery heights="144px" mode="packed" caption=判定詳細> マリオ_(SP)_上スマ(1).gif| [[マリオ_(SP)/ワザ#上スマッシュ攻撃|マリオ]]、[[ドクターマリオ_(SP)/ワザ#上スマッシュ攻撃|ドクターマリオ]]との比較。ルイージは上方向かつ若干手前にふっとばす。 マリオ_(SP)_上スマ(2).gif|後方当ても同様。 </gallery> {{-}} == 下スマッシュ攻撃 == {{ワザ名帯|キャラ=ルイージ(SP)|ワザ名="ダブルキック"}} [[ファイル:マリオ_(SP)_下スマ_(2).gif|300px|サムネイル|]] 前→後ろと地面すれすれに回転蹴り。 *'''ダメージ''' [根本/先端] **15-21% / 14-19.6% *'''発生:''' [前/後] *6-7F / 14-15F *'''ホールド開始:''' 3F *'''全体:''' 37F *'''撃墜%:''' [根本/先端] **前方: 138-91% / 147-100% **後方: 100-64% / 108-71% ---- *発生が強攻撃並に早い便利なスマッシュ攻撃。反撃にも使いやすく、ガード後などとっさの状況で振っても当てやすい。 *マリオに似た動きに見えるが、ブレイクダンスのようなモーションのマリオに対しこちらは低姿勢の足払いであり、回転方向も逆である。 **なお、[[マリオ_(SP)/ワザ#下スマッシュ攻撃|マリオ]]が横にふっとばすのに対し、こちらは上寄りの斜め前方にふっとばす。 {{-}} == 通常空中攻撃 == {{ワザ名帯|キャラ=ルイージ(SP)|ワザ名="ルイージキック"}} [[ファイル:ルイージ (SP) N空中.jpg|300px|サムネイル]] 空中でキックを放つ。 *'''ダメージ:''' [始->持続] **12% -> 6% *'''発生:''' [始->持続] **3-5F -> 6-31F *'''全体:''' 44F *'''着地硬直:''' 8F *'''撃墜%:''' [始->持続] **165% -> 274% *出始めは真上にふっとばす。 **持続部分も上にふっとばすが、ベクトルがわずかに浅くなる。 ---- *様々な使い道があるルイージ屈指の主力ワザ。 攻撃範囲は小さいが後方も攻撃可能で、発生にも優れるため割り込みに使いやすい。 **ルイージの代名詞とも呼べる即死コンボの重要なコンボパーツの一つ。詳細は[[#下投げ]]を参照。 *通常空中攻撃としては珍しく、真上にふっとばす性質を持つ。 **出始めの[[ふっとばし力]]は平均的な[[上空中攻撃]]を上回っており、直接撃墜も十分狙える威力。[[お手玉]]にも使いやすい。 *着地際に当てると[[連係]]が狙える。これで浮かせた相手を[[#下空中攻撃]]のメテオで下ろし、再度通常空中攻撃で浮かせるループコンボはぜひとも身につけておきたい強力なテクニック。 **カス当たりは[[蓄積ダメージ]]が多くてもほとんどふっとばさないので、場合によっては[[#上必殺ワザ]]などに繋げることも可能。持続も長いので、回避されても当たりやすい。 ---- <gallery heights="144px" mode="packed" caption=各種モーション> ルイージ_(SP)_N空中(1).gif|マリオと全く同じモーション。 </gallery> {{-}} == 前空中攻撃 == {{ワザ名帯|キャラ=ルイージ(SP)|ワザ名="脳天チョップ"}} [[ファイル:ルイージ (SP) 前空中.jpg|300px|サムネイル]] 頭から手を振り下ろす。 *'''ダメージ:''' 8% *'''発生:''' 7-10F *'''全体:''' 23F *'''着地硬直:''' 13F *'''撃墜%:''' 243% ---- *全体動作が非常に短い[[空中攻撃]]。なんと'''全ファイターの空中攻撃の中でも2番目に短い'''<ref>トップは[[リトル・マック_(SP)/ワザ#通常空中攻撃|リトルマックの通常空中攻撃]]。</ref>。 **[[ふっとばし力]]が低いおかげで当ててから[[連係]]がしやすいうえ、[[空中回避]]で避けられても相手よりも先にこちらが動ける。 *ただし、[[着地隙]]は意外にも大きく、ルイージの空中攻撃の中では最長。低空で使う時は着地隙を出さないことを意識しよう。 *[[蓄積ダメージ]]が少ないうちは、[[#下投げ]]から連続で入る。 {{-}} == 後空中攻撃 == {{ワザ名帯|キャラ=ルイージ(SP)|ワザ名="後方ドロップキック"}} [[ファイル:ルイージ (SP) 後空中.jpg|300px|サムネイル]] 後方へ向けて両足で蹴り飛ばす。 *'''ダメージ:''' [始->持続] **14% -> 8% *'''発生:''' [始->持続] **6-7F -> 8-13F *'''全体:''' 44F *'''着地硬直:''' 10F *'''撃墜%:''' [始->持続] **124% -> 213% ---- *出が早く、ルイージのワザの中ではリーチも長めで使いやすいワザ。 **ただしルイージの[[空中攻撃]]としては[[後隙]]や[[着地隙]]が長め<ref>全体で見れば並程度。</ref>。{{SPワザ|マリオ|後空中攻撃|兄}}のようにガンガン振っていく事はできない。 *出始めのふっとばしは[[下スマッシュ攻撃]]にも劣らないほど。早期撃墜も狙えるので可能なら狙っていきたい。 ---- <gallery heights="144px" mode="packed" caption=各種モーション> ルイージ_(SP)_後空中(1).gif|[[マリオ_(SP)/ワザ#後空中攻撃|マリオ]]と同じモーションだが、[[着地隙]]の動作は異なる。 </gallery> {{-}} == 上空中攻撃 == {{ワザ名帯|キャラ=ルイージ(SP)|ワザ名="エアスラッシュ"}} [[ファイル:ルイージ (SP) 上空中.jpg|300px|サムネイル]] 宙返りしながら前方から後方にかけて蹴り上げ。 *'''ダメージ:''' [始->持続] **11% -> 7% *'''発生:''' [始->持続] **5-7F -> 8-11F *'''全体:''' 26F *'''着地硬直:''' 7F *'''撃墜%:''' [始->持続] **203% -> 302% ---- *投げなどで浮かせた相手への追撃に使うと思いきや、(上空中攻撃としてはやや珍しく)斜め方向にふっとばすというクセの強さがある。 **普通に前方で当てるとやや強めに相手を離してしまうが、後方への持続当てはルイージの即死コンボ・連係において重要なコンボパーツになる。詳細は[[#下投げ]]を参照。 *{{SPワザ|マリオ|上空中攻撃|マリオと同名のワザ}}だが、動きは意外と違う。 **あちらが宙返りしながら蹴るのに対し、こちらは蹴る瞬間までは身体を回転させず、振り切った後に一気に姿勢を戻している。 ---- <gallery heights="144px" mode="packed" caption=判定詳細> ルイージ_(SP)_上空中_(3).jpg|[[小ジャンプ]]から最速で使っても背の低い相手には当たらない。 ルイージ_(SP)_上空中_(1).jpg|前方のリーチ。見た目よりかなり短め。 マリオ_(SP)_上空中_(1).jpg|比較用。前方は[[マリオ_(SP)/ワザ#上空中攻撃|マリオ]]より明らかに短い。 ルイージ_(SP)_上空中_(2).jpg|後方のリーチ。前方よりも長め。 マリオ_(SP)_上空中_(2).jpg|比較用。ルイージの方が明らかに長く、打点も低い。 ルイージ_(SP)_上空中_(4).gif|[[マリオ_(SP)/ワザ#上空中攻撃|マリオ]]とは似ているようで異なるモーション。 </gallery> {{-}} == 下空中攻撃 == {{ワザ名帯|キャラ=ルイージ(SP)|ワザ名="ドリルキック"}} [[ファイル:ルイージ (SP) 下空中.jpg|300px|サムネイル]] 身体を捻りながらの下方向へ回転蹴り。 *'''ダメージ:''' [始(対空・メテオ)->持続] **10% -> 8% *'''発生:''' [始(対空・メテオ)->持続] **10F -> 11-14F *'''全体:''' 28F *'''着地硬直:''' 12F *'''撃墜%:''' [持続] **202% **メテオの場合、[[崖つかまり]]中の{{SP|マリオ}}を59%で直接撃墜。 *出始めは空中の相手にのみヒットする[[メテオ]]判定。 **それ以外では浅めの[[角度]]でふっとばす。 ---- *発生が早く動作が短い優秀な[[メテオワザ]]で、[[復帰阻止]]や空中から地面にバウンドさせて追撃などさまざまな使い方ができる。 **ルイージの代名詞とも呼べる即死コンボの重要なコンボパーツ兼撃墜ワザの一つ。詳細は[[#下投げ]]を参照。 *足場上でのメテオは強力なコンボのパーツでもあるが、メテオそのものは狙いにくい部類。ただし、メテオでなくても浅くふっとばすため[[ダウン]]を誘発しやすく、優位な状況になりやすい。 {{-}} == 空中ワイヤー == {{ワザ名帯|キャラ=ルイージ(SP)|ワザ名="空中オバキューム"}} [[ファイル:ルイージ (SP) 空中ワイヤー (1).jpg|300px|サムネイル]] オバキュームのノズルを射出する。 *'''ダメージ:''' 5% *'''発生:''' 14-68F / 着地後に射出<ref>1-13F目までに着地でモーション移行。</ref>: 6-29F (-62F) *'''全体:''' 52F *'''着地硬直:''' 20F<ref>49-52F目に着地した時の硬直は8F。</ref> *'''撃墜%:''' 325% *[[ワイヤー復帰]]不可。 *射出後のノズルにも攻撃判定がある。 **地面まで到達すると攻撃判定は無くなる。 **[[攻撃判定]]があるのは先端のみで、紐にはない。 **ノズルは[[反射]]不可。 **ノズルが落下中に再度空中ワイヤーを使用すると、その時点で落下中のノズルが消失する。 ---- *射出後、すっぽ抜けて落下するノズルにも[[攻撃判定]]がある。 **これを利用することで崖下の相手に対して復帰阻止を行うことができる。 *出した後の硬直は長め。ノズルが落ちた後ワンテンポ置いてからルイージが動けるようになる。[[着地隙]]もかなり大きい。 *着地寸前に出すと発生が早くなるテクニックが存在する。隙が非常に小さく、立ち回りにおける主力になり得る。 **着地から[[#ダッシュ攻撃]]などの[[通常ワザ|地上ワザ]]が繋がるので是非覚えたい。ガードさせて[[#つかみ]]を狙うのも良い。 ---- <gallery heights="144px" mode="packed" caption=判定詳細> ルイージ (SP) 空中ワイヤー (2).jpg|落ちていくノズルで攻撃もできる。 ルイージ_(SP)_空中ワイヤー_(3).gif|動画は同じタイミングで空中ワイヤーを使用したもの。着地寸前に出すと発生が早くなる。 </gallery> {{-}} == つかみ == {{ワザ名帯|キャラ=ルイージ(SP)|ワザ名="つかみ"}} [[ファイル:ルイージ (SP) つかみ (1).jpg|300px|サムネイル]] 背負ったオバキュームからノズルを射出してキューバンでくっつけて吸引。 *'''発生:''' [ノズル/ルイージ] **立ちつかみ: 14-20F / 14-15F **ダッシュつかみ: 16-22F / 16-17F **振り向きつかみ: 17-23F / 17-18F *'''全体''' **立ちつかみ: 47F **ダッシュつかみ: 51F **振り向きつかみ: 49F *落ちたノズルはすぐに消える。拾えそうに見えるが、アイテムではない。 *[[ワイヤーつかみ]]の中ではリーチがやや短め。 **リーチの長さの比較に関しては、[[つかみ#つかみワザのリーチ(SP)|つかみワザのリーチ]]を参照のこと。 ---- *いわゆるワイヤータイプのつかみ。ルイージの主力ワザの一つ。 *発生が遅く、[[ガードキャンセル]]から出しても相手の回避が間に合う場面も多いので狙う場面を選ぶ必要がある。 **とはいえワイヤーつかみとしては後隙が少ない部類ではある。 *投げた後の展開はかなり良く、特に[[#下投げ]]からのコンボで大ダメージ、あわよくば[[即死]]が狙える。 ---- <gallery heights="144px" mode="packed" caption=各種モーション> ルイージ (SP) つかみ (2).jpg|つかみ成功時のポーズ </gallery> {{-}} == つかみ攻撃 == {{ワザ名帯|キャラ=ルイージ(SP)|ワザ名="オバキュームショック"}} [[ファイル:ルイージ (SP) つかみ攻撃.jpg|300px|サムネイル]] 吸引した相手を強く吸引して攻撃。 *'''ダメージ:''' 1.3% **'''1秒毎のダメージ効率:''' 4.105% *'''発生:''' 1F *'''全体:''' 6F **'''[[ヒットストップ]]:''' 14F ---- *ダメージ、硬直時間共に並程度のつかみ攻撃。[[マリオ_(SP)/ワザ#つかみ攻撃|マリオ]]とほぼ同じ中量級タイプの性能。 **ダメージ稼ぎと、[[ワンパターン相殺]]緩和のどちらにも役立つ。 {{-}} == 前投げ == {{ワザ名帯|キャラ=ルイージ(SP)|ワザ名="オバキューム投げ"}} [[ファイル:ルイージ (SP) 前投げ.gif|300px|サムネイル]] 相手を吸引したまま地面に叩きつける。 *'''ダメージ:''' 9% *'''無敵:''' 1-19F *'''撃墜%:''' 223% ---- *[[ふっとばし力]]の控えめな投げ。 *崖際で掴んだ相手をとりあえずステージ外に放り出したいときに。 {{-}} == 後投げ == {{ワザ名帯|キャラ=ルイージ(SP)|ワザ名="オバキューム反転投げ"}} [[ファイル:ルイージ (SP) 後投げ.gif|300px|サムネイル]] 相手を吸引したまま後方の地面に叩きつける。 *'''ダメージ:''' 10% *'''無敵:''' 1-19F *'''撃墜%:''' 164% *使用後は[[向き反転]]する。 ---- *高い[[ふっとばし力]]を持つ投げ。崖端では[[撃墜]]も狙える。 {{-}} == 上投げ == {{ワザ名帯|キャラ=ルイージ(SP)|ワザ名="オバキューム釣り"}} [[ファイル:ルイージ (SP) 上投げ.jpg|300px|サムネイル]] 吸引した相手を釣り上げるように真上に放り投げる。 *'''ダメージ''' **投げ: 8% **巻き込み: 6% *'''無敵:''' 1-19F *'''撃墜%:''' 185% *振り上げる相手に攻撃判定があり、周囲の相手にヒットしダメージを与える[[打撃投げ]]。 ---- *[[蓄積ダメージ]]がすくないうちは追撃も可能だが、[[#下投げ]]の方がダメージが大きく伸びるためダメージ稼ぎでこれを使う必要はない。 *位置や[[ほかほか補正]]にもよるが、撃墜が狙える投げのひとつ。横方向への撃墜ラインが遠いときや、高い位置で相手を掴んだときは、[[#後投げ]]よりこちらの方が撃墜しやすいことも。 {{-}} == 下投げ == {{ワザ名帯|キャラ=ルイージ(SP)|ワザ名="オバキュームドロップ"}} [[ファイル:ルイージ (SP) 下投げ.gif|300px|サムネイル]] 吸引した相手を地面に寝かせてヒップドロップ。 *'''ダメージ:''' 計6% (3%+3%) *'''無敵:''' 1-29F *'''撃墜%:''' 258% *ヒット1は他の相手にもヒットする[[打撃投げ]]。 ---- *投げた後すぐ動けるようになるうえに、いい具合に浮かせるので様々な[[連係]]の起点となる非常に優秀なワザ。ルイージの生命線となる投げである。 *これで浮かせた相手に対し、[[#下空中攻撃]]→[[急降下]][[#通常空中攻撃]]で一気にダメージを稼ぎ、[[急降下]][[#上空中攻撃]]から[[#上必殺ワザ]]/[[#下必殺ワザ]]、裏当てからの[[#後空中攻撃]]、崖外での[[#下空中攻撃]]につないで撃墜までもっていく非常に強力なコンボルートが存在する。 *詳細は[[ルイージ_(SP)#コンボ|コンボ]]の項も参照。 ---- <gallery heights="144px" mode="packed" caption=> ルイージ_(SP)_下投げ_(3).gif|ルイージの代名詞とも呼べる[[即死コンボ]]基本の型。 ルイージ_(SP)_下投げ_(1).gif|応用編。相手が巨体の場合は[[#前空中攻撃]]なども組み込みやすい。 ルイージ_(SP)_下投げ_(2).gif|崖に追い詰めれば[[#下空中攻撃]]のメテオでそのままトドメになる。 </gallery> {{-}} == 通常必殺ワザ == {{ワザ名帯|キャラ=ルイージ(SP)|ワザ名="ファイアボール"}} [[ファイル:ルイージ (SP) NB (1).jpg|300px|サムネイル|]] 横にまっすぐ飛ぶファイアボール。カベや地面に当たるとはね返る。 *'''ダメージ:''' [始->持続] **6% -> 5% *'''[[シールド削り値]]:''' [始->持続] **-3% -> -2.5% *'''発生:''' [始->持続] **17-45F -> 46-66F *'''全体:''' 43F *'''[[吸収]]:''' ○ *'''撃墜%:''' 撃墜不可 *エネルギー系の[[飛び道具]]の火の玉を放つ。<br />火の玉は重力の影響を受けず直進し、地形に当たると跳ね返る。 *[[ダウン連]]対応ワザ。 ---- *リーチの短いルイージにとって、プレッシャーをかけるのに欠かせない[[飛び道具]]。 *牽制に使ったり、当たった相手を追撃したり、[[復帰阻止]]に使ったり、相手の飛び道具を防いだり、さまざまな使い方ができる。 *[[マリオ_(SP)/ワザ#通常必殺ワザ|マリオのもの]]と比べると飛距離は少し短いが、後隙も短い。また、ダメージも少し多い。 *[[ヒットストップ]]が非常に短いため、近距離では当てても相手のほうが先に動けてしまい、反撃されることも。 ---- <gallery heights="144px" mode="packed" caption=> ルイージ (SP) NB (2).jpg|ファイアボールの飛距離 </gallery> {{-}} == 横必殺ワザ == {{ワザ名帯|キャラ=ルイージ(SP)|ワザ名="ルイージロケット"}} [[ファイル:ルイージ (SP) 横B (3).jpg|300px|サムネイル|]] ボタンを押し続けると突進の攻撃力が上がる。まれに暴発を起こす。 *'''ダメージ''' **6.1-21% **暴発: 25% *'''[[シールド削り値]]:''' +4% *'''最大溜めに要する時間:''' 90F *'''最大維持時間:''' 149F *'''発生:''' 22-60F *'''溜め開始:''' 17F *'''無敵:''' 発射: 1-5F<ref>最速で18-22F。</ref> (全身) *'''全体''' **発射: 79F **発射後: 62F **接触後: 30F / 20F [地上/空中] **不発: 39F **壁突き刺さり: 92F *'''撃墜%:''' [通常/暴発] **301-88%<ref>はじき入力で開始した場合は208-88%</ref> / 53% *ボタン押しっぱなしで溜める[[溜めワザ]]。中断はできない。溜めるほど突進の威力と飛距離が上昇する。 **最大まで溜まると、ルイージのカラダの震えが止まり、白く点滅する。この状態でさらに溜め続けると息切れし、不発になる。ただし、空中にいる間は溜め続けても息切れしない。 **1/10の確率で暴発する。飛距離は最大溜めと同じだが、威力はそれを上回る。 *突進は何かに当たるか[[相殺]]すると止まる。 *ある程度の速度が出ているときに壁にぶつかると1/2の確率で頭が突き刺さり、頭を壁から引き抜くまでの間無防備になる。 *[[弾き入力]]で出すと、少し溜まった状態(20F)から溜め始められる。 *溜め中は重力の影響が減る。 **ジャンプ中に出せば上方向に慣性が乗り、復帰距離が増す。 ---- *隙が大きく、最大まで溜めるか暴発しないと威力が低いが、最大溜めは時間がかかり、暴発は運任せ。攻撃にはあまり向かない。 **一応、暴発期待で相手の起き上がりや崖登りに重ねる手もあるが、やはり安定はしない<ref>前作より暴発の確率が下がったためリスキーという事情もある。</ref>。そのため、横に復帰するために使うワザと割り切ってしまってもよい。 *突進速度が遅く、動作も長いため[[復帰阻止]]されやすい。 **ただし1/10の確率で発生する暴発には凄まじい速度と威力があり、相手の復帰阻止を返り討ちにできることもある。 *対戦相手にヒットしたり、[[飛び道具]]を相殺するとルイージがその場で止まってしまい、復帰距離が激減してしまう。また、[[カウンター]]も狙われやすいので注意を払って使うようにしたい。 ---- <gallery heights="144px" mode="packed" caption=各種モーション> ファイル:ルイージ (SP) 横B (1).jpg|溜めモーション ファイル:ルイージ (SP) 横B (2).jpg|通常時の突進 ファイル:ルイージ (SP) 横B (3).jpg|暴発時の突進 ファイル:ルイージ (SP) 横B (4).jpg|溜めすぎると疲れて不発に。 ファイル:ルイージ (SP) 横B (5).jpg|勢いよく壁に当たると頭がめり込んで突き刺さってしまう。 </gallery> {{-}} == 上必殺ワザ == {{ワザ名帯|キャラ=ルイージ(SP)|ワザ名="スーパージャンプパンチ"}} [[ファイル:ルイージ (SP) 上B (1).jpg|300px|サムネイル|彼はこの1発にすべてをかけているというウワサあり<ref>[http://www.nintendo.co.jp/n01/n64/software/nus_p_nalj/smash/ChrLuigi.html スマブラ拳!! (64):ルイージ]</ref>。]] 渾身の力をこめた拳を突き上げてジャンプ。ワザの出だしがクリーンヒットすると超強力。 *'''ダメージ:''' [始->持続] **地上: 25% -> 1% **空中: 20% -> 1% *'''発生:''' [始->持続] **地上: 8F -> 9-23F **空中: 6F -> 7-23F *'''無敵''' **地上: 8-10F (全身) **空中: 6-8F (全身) *'''着地硬直:''' 45F *'''撃墜%:''' [始->持続] **地上: 50% -> 撃墜不可 **空中: 91% -> 撃墜不可 *攻撃開始時の一瞬は無敵になる。さらにこの瞬間をヒットさせると火炎[[属性]]で相手を強く打ち上げる「'''ファイアジャンプパンチ'''」になる。 **地上で出だしの命中時のみ、[[ホームランバット]]のかっとばし音+[[必殺ズーム演出]]。 **空中の出始めの判定は威力が低下する代わりに攻撃範囲や発生が改善される *持続部分は最低限の[[リアクション固定値]]しか持たず、全くふっとばせない。 *使用後はルイージの体が真下に向かって回転し[[しりもち落下]]になる。また、ルイージの頭が完全に真下を向くまでは、床に接触しても着地せずそこで停滞する。 ---- *出だしの根本ヒットで早期撃墜が狙える超強力な必殺ワザ。ハイリスクハイリターンの権化というべきワザで、ルイージにとって重要な「決め手」になり得る。 **ルイージの代名詞とも呼べる即死コンボの重要な撃墜手段でもある。詳細は[[#下投げ]]を参照。 *強力なワザではあるが、クリティカル判定の狭さと[[ルイージ_(SP)#運動性能|ルイージの運動性能]]の悪さのせいで簡単に当てられるものではない。とはいえ、[[ガードキャンセル]]から出したり、隙の大きいワザに対し回避や[[ジャストガード]]から狙ってみたりと、実用の範囲内で十分狙えるワザでもある。ダウン受け身失敗時に刺さることも。 **ただし外した場合、こちらに致命的な隙ができてしまう。そういった場合は[[ガケ]]に逃げて[[ガケつかまり]]すれば、多少は反撃を受けにくくなる。 *空中版はリターンが減る代わりに発生と判定が強化され、より当てやすくなる。[[#下投げ]]などから[[ルイージ_(SP)#コンボ|コンボ]]に組み込むことも可能なので、70%ぐらいからの[[撃墜]]を狙うこともできる。 *上記の性質から、相手の[[蓄積ダメージ]]が少ないうちはなるべく使わない方が良いだろう。たとえクリーンヒットしたとしても、長い後隙を狙われかねない。 *上昇距離こそまずまずだが上昇中は左右への移動が全く出来ず、落下し始めてから左右の移動が出来るようになるものの移動速度も極めて遅い。上昇しきった際、崖から約1キャラ分ほど離れていても横移動の遅さで崖を掴めずにそのまま落ちてしまう。 **このため、復帰で使用する際は崖とほぼ垂直になった状態で使うのが望ましい。 ---- <gallery heights="144px" mode="packed" caption=> ファイル:ルイージ (SP) 上B (2).jpg|フツーに当てるとコインが1枚出てわずかにひるむだけ。 ファイル:ルイージ (SP) 上B (3).jpg|非常に着地隙が長く、反撃されるリスクが高い。 ファイル:ルイージ (SP) 上B (4).jpg|しかし出だしの拳を当てると真上に強くふっ飛ばす!! ファイル:ルイージ (SP) 上B (5).jpg|撃墜可能な最低%を把握したうえで狙うべし。 ファイル:ルイージ (SP) 上B (6).png|地上の出だしの瞬間の判定を可視化。この小さな赤い判定を当てなければならないため、相手が目の前に重なるようにキッチリ狙っていきたい。 ファイル:ルイージ (SP) 上B (7).jpeg|こちらは空中での出だしの瞬間の判定。地上版よりも赤い判定が若干大きくなっており、ある程度は当てやすくなっている。 </gallery> {{-}} == 下必殺ワザ == {{ワザ名帯|キャラ=ルイージ(SP)|ワザ名="ルイージサイクロン"}} [[ファイル:マリオ (SP) 下空中 (1).gif|300px|サムネイル|]] 高速スピンして相手を巻きこむ。横に動けてボタン連打で少し浮き上がる。 *'''ダメージ:''' 計12% (2%*4+4%) *'''発生:''' 10-33F (ヒット間隔: 6F) , 40F *'''無敵''' **地上: 4-8F (全身<ref name="Invincibility" />) **空中: 1-7F (全身<ref name="Invincibility" />) *'''全体:''' 85F *'''撃墜%:''' 147% *動作中は左右に移動可能。空中より地上で出した時の方が移動速度が速い。 *回転中は必殺ワザボタンの連打で上昇する。 **一度空中でこのワザを使うと、着地するか、[[ガケつかまり]]をするまで、上昇できなくなる。ただし、ワザを出し切る前に攻撃を受けて中断した場合は、再度上昇できる。 **上昇量はかなり低く、落下中だと落下速度を打ち消すのが精一杯な程度。 *発生中は、地上では前後からルイージの方向に、空中ではルイージの前方から後方に向かって[[風]]が吹いている。 **空中版の風は前方にいる敵に対しては引き寄せる風として働くが、後方の敵に対しては引き離す風となる。 **ちなみに、風の範囲の広さは地上では前>後、空中では後>前。 ---- *混戦地帯へ飛び込んでまとめて複数人を攻撃できる。 **ただし、締めの硬直で袋叩きにされないように大きく動くか、きちんとフィニッシュを当てることが重要。 **前作からかなり機動力が落ちているため、離れた位置からの強襲などはできなくなっている。 *ルイージの代名詞とも呼べる即死コンボの撃墜手段の一つ。範囲が広いため、ファイアジャンプパンチで〆るコンボよりは簡単。詳細は[[#下投げ]]を参照。 *1on1でも、様子見に対する不意打ちや後隙への差し込み、巻き上げ後からの連係など、さまざまな場面で役に立つ。 **横方向への判定はかなり強いので、相手の攻撃に重ねるように出すのも強い。巻き込んだら相手を漏らさないようしっかりコントロールし、最終段まで当てよう。 *地上にいる相手に先端を当てると高く打ち上げてしまうが、風のお陰で上昇しなくても取り逃す心配は少ない。 **空中にいる相手にヒットした場合は強力に引き込むので、最後までヒットさせやすい。 *空中版は驚くべきことに1F目から無敵が発生する。後方の風によって相手を引き離せることもあり、着地狩り対策に有用。 **無敵発生の早さを活かし、相手のコンボに割り込んで反撃する使い道も有効。ただし、空中では途中で抜けられやすいので、連打による上昇が推奨される。 *最終段を当てると大きく上に打ち上げるため撃墜が狙える。コンボの締めにも使える優秀な撃墜ワザだが、[[ベクトル変更]]の影響を大きく受けるため、実戦での撃墜ラインは相手の入力次第で大きく変化してしまう。 {{-}} == 最後の切りふだ == {{ワザ名帯|キャラ=ルイージ(SP)|ワザ名="オバキューム"}} [[ファイル:ルイージ (SP) 最後の切りふだ.gif|300px|サムネイル]] オバキュームで相手やアイテムを吸い込み、最後にまとめて吐き出してふっとばす。 *'''ダメージ''' **吸い込み: 最大30.1% **吐き出し: 10% *'''撃墜%:''' 48% *吐き出した相手の吹っ飛びがある程度強いと攻撃判定を持つようになり、吸い込まれなかった相手にも当てて攻撃することが可能。速度が落ちるか地形に当たると攻撃判定は消える。 ---- *吸い込み判定はルイージの前後が主で、空中で使った場合真下や斜め方向などは当たらない場合もある。 *範囲はそこまで広くないので、相手に近づいてから使いたい。 {{-}} == おきあがり攻撃 == 【あおむけおきあがり攻撃】起き上がりつつ前→後ろに回転蹴り。<br /> 【うつぶせおきあがり攻撃】起き上がりつつ前→後ろに回転蹴り。<br /> 【転倒おきあがり攻撃】起き上がりつつ後ろを蹴り払い、前に真っ直ぐ蹴る。 *'''ダメージ:''' [あおむけ/うつぶせ/転倒] **7% / 7% / 5% ---- <gallery heights="144px" mode="packed" caption=各種モーション> ルイージ (SP) あおむけおきあがり攻撃.gif|あおむけおきあがり攻撃 ルイージ (SP) うつぶせおきあがり攻撃.gif|うつぶせおきあがり攻撃 ルイージ (SP) 転倒おきあがり攻撃.gif|転倒おきあがり攻撃 </gallery> {{-}} == ガケのぼり攻撃 == [[ファイル:ルイージ (SP) ガケのぼり攻撃.jpg|300px|サムネイル]] ガケを登り、足払いで攻撃。 *'''ダメージ:''' 9% {{-}} == アピール == {{#lsth:ルイージ (SP)|[[アピール]]}} == 脚注 == <references> <ref name="Invincibility">[[当たりあり無敵]]。</ref> </references> == 外部リンク == *[https://docs.google.com/spreadsheets/d/10bOi5esS_Fz3CL5bKPT3J5VuTqCUwxxm4n5wwTpWrAM/edit?usp=sharing 09_ルイージ - Google スプレッドシート] - フレームなどの詳細データ有り。 {{テンプレート:ファイターのワザ (SP)}} {{デフォルトソート:るいいしわさ}} [[カテゴリ:ルイージ]] [[カテゴリ:ファイターのワザ (SP)]]
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