編集の要約なし
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**[[空中攻撃]]の着地硬直が少なめで、出の早い攻撃に繋ぎやすい。
**[[空中攻撃]]の着地硬直が少なめで、出の早い攻撃に繋ぎやすい。
**リーチの短さとの兼ね合いか、投げの性能も高め。[[#後投げ]]は撃墜が狙え、[[#下投げ]]や[[#上投げ]]はコンボ・連係の始動ワザになる。
**リーチの短さとの兼ね合いか、投げの性能も高め。[[#後投げ]]は撃墜が狙え、[[#下投げ]]や[[#上投げ]]はコンボ・連係の始動ワザになる。
**使い勝手の良い[[飛び道具]]([[#通常必殺ワザ]])「ファイアボール」と[[反射ワザ]]([[#横必殺ワザ]]「スーパーマント」)を持つ。また、必殺ワザは全体的に相手の[[復帰]]ミスを誘発させやすいものが多い。
**使い勝手の良い[[飛び道具]]([[#通常必殺ワザ]]「ファイアボール」)と[[反射ワザ]]([[#横必殺ワザ]]「スーパーマント」)を持つ。また、必殺ワザは全体的に相手の[[復帰]]ミスを誘発させやすいものが多い。
***「ファイアボール」は重力に従って落下するため、相手の斜め上から被せやすい。
***「ファイアボール」は重力に従って落下するため、相手の斜め上から被せやすい。
***「スーパーマント」で相手の[[反転|向きも変えられる]]。崖外の相手は行動が制限されている事が多いため、より効果的。
***「スーパーマント」で相手の[[反転|向きも変えられる]]。崖外の相手は行動が制限されている事が多いため、より効果的。