commentadmin、インターフェース管理者、管理者
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{{Pathnav|ステージ作り|frame=1}} | |||
{{stub}} | {{stub}} | ||
[[ファイル:ステージ作り 作成例 1.jpg|300px|サムネイル|作成例。]] | [[ファイル:ステージ作り 作成例 1.jpg|300px|サムネイル|作成例。]] | ||
この項目では、『[[スマブラWii U]]』のステージ作りの機能について解説する。 | |||
本作ではWii U GamePadを操作して自由に地形を描くことができ、前作に比べて自由度が大きく増した。 | |||
このモードで作成したステージは[[8人乱闘]]では使用できない。 | このモードで作成したステージは[[8人乱闘]]では使用できない。 | ||
[[ | [[Ver.1.0.6]]からオンラインで共有する機能が追加された。 | ||
{{-}} | {{-}} | ||
== 基礎設定 == | == 基礎設定 == | ||
=== サイズ === | === サイズ === | ||
3段階のサイズが選べる。<br /> | 3段階のサイズが選べる。<br /> | ||
サイズに問わず、横辺画面外線から撃墜判定まで16マス、下画面外線から撃墜判定まで12マスになっている。 | |||
{| class="wikitable" | {| class="wikitable" | ||
! \ !! 画面内横幅 !! 画面内縦幅 !! 水準線から上限 !! 水準線から画面内下限 | ! \ !! 画面内横幅 !! 画面内縦幅 !! 水準線から上限 !! 水準線から画面内下限 | ||
| 30行目: | 33行目: | ||
{| class="wikitable" | {| class="wikitable" | ||
|- | |- | ||
| [[ファイル:ステージ作り 背景 空.png|200px]] || [[戦場]]や[[神殿]]に似た空模様で、背景に建築物が浮かんでいる。 || [[ | | [[ファイル:ステージ作り 背景 空.png|200px]] || [[戦場]]や[[神殿]]に似た空模様で、背景に建築物が浮かんでいる。 || [[箱]]・[[タル]]のデザイン: 通常 | ||
|- | |- | ||
| [[ファイル:ステージ作り 背景 火山.png|200px]] || 火山とマグマが流れる岩山地帯。 || [[ | | [[ファイル:ステージ作り 背景 火山.png|200px]] || 火山とマグマが流れる岩山地帯。 || [[箱]]・[[タル]]のデザイン: 通常 | ||
|- | |- | ||
| [[ファイル:ステージ作り 背景 海.png|200px]] || | | [[ファイル:ステージ作り 背景 海.png|200px]] || 広い海。いくつか山が点在する。 || [[箱]]・[[タル]]のデザイン: 通常 | ||
|- | |- | ||
| [[ファイル:ステージ作り 背景 宇宙.png|200px]] || 宇宙空間と巨大宇宙船。 || [[ | | [[ファイル:ステージ作り 背景 宇宙.png|200px]] || 宇宙空間と巨大宇宙船。 || [[箱]]・[[タル]]のデザイン: SF | ||
|- | |- | ||
| [[ファイル:ステージ作り 背景 ファンシー.png|200px]] || 丸みを帯びた建築物が連なっている。太陽が『スマブラ』の[[シンボル]]になっている。 || [[ | | [[ファイル:ステージ作り 背景 ファンシー.png|200px]] || 丸みを帯びた建築物が連なっている。太陽が『スマブラ』の[[シンボル]]になっている。 || [[箱]]・[[タル]]のデザイン: 通常 | ||
|} | |} | ||
| 65行目: | 68行目: | ||
中心には、うっすらとステージの手本のようなものとマリオの影が描かれている。 | 中心には、うっすらとステージの手本のようなものとマリオの影が描かれている。 | ||
書ける部分をスクロールすると出てくる緑色の線は、“画面内”がどこまであるかを表している。<br /> | 書ける部分をスクロールすると出てくる緑色の線は、“画面内”がどこまであるかを表している。<br /> | ||
黒いところは書けないエリアになっており、下、左右の黒いエリアは撃墜判定を表している。<br /> | |||
Xボタンを押すと、グリッド線(方眼)を出すことができる。<br /> | Xボタンを押すと、グリッド線(方眼)を出すことができる。<br /> | ||
| 132行目: | 135行目: | ||
画面下部のケージが総重量を表しており、ゲージかいっぱいになるとそれ以上置けなくなる。<br /> | 画面下部のケージが総重量を表しており、ゲージかいっぱいになるとそれ以上置けなくなる。<br /> | ||
地形はいくら小さくとも一定の重さがかかり、大きくなっていくにつれて重くなる。スプリング、大砲、移動床は全て同じ重さで、マグマは引いた直線の数だけ重くなる。(要検証)<br /> | |||
1パーツ当たりのコストは、面積の大きさよりも配置数で決まる模様。同一の面積を使用して、小さいパーツ多量で構築した場合と、大きいパーツ少量で構築した場合、後者の方がコストは少なく済む。 | 1パーツ当たりのコストは、面積の大きさよりも配置数で決まる模様。同一の面積を使用して、小さいパーツ多量で構築した場合と、大きいパーツ少量で構築した場合、後者の方がコストは少なく済む。 | ||
| 150行目: | 153行目: | ||
基本的には後から描いたものが上に表示されるようになるが、すでに書かれている足場を消したりすると次に描いた足場が、その消した足場のレイヤーが割り当てられるため後から描いたものが下になる。また、この時新たに描いた足場のサイズにより、レイヤーの上下が変動するような現象も起きる。<br /> | 基本的には後から描いたものが上に表示されるようになるが、すでに書かれている足場を消したりすると次に描いた足場が、その消した足場のレイヤーが割り当てられるため後から描いたものが下になる。また、この時新たに描いた足場のサイズにより、レイヤーの上下が変動するような現象も起きる。<br /> | ||
{{デフォルトソート: | {{テンプレート:ゲームモード Wii U}} | ||
[[カテゴリ: | {{テンプレート:ステージ スマブラfor}} | ||
[[カテゴリ: | {{デフォルトソート:すてえしつくり}} | ||
[[カテゴリ:ゲームモード (3DS/Wii U)]] | |||
[[カテゴリ:ステージ (Wii U)|*すてえしつくり]] | |||